跳到內容

戰壕戰的歷史/早期歷史

100% developed
來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界
(1997年10月 - 1998年11月)

1997年10月,Subspace 發生了翻天覆地的變化,遊戲終於開始收費。最終的計劃只是初始購買遊戲,沒有每月付費。突然之間,你只能以“~Demoxxx”(xxx = 一個數字)的身份免費玩遊戲。即使盜版猖獗,超過一半的人永遠退出了遊戲,再也沒有出現過。收費版添加了 Shark 作為永久船隻(之前它只有 VIE 程式設計師可以使用,是超級系統管理員船隻),刪除了 Nightwasp 並用旋轉盾牌圖示代替,添加了 Rabbit Zone、King of the Hill,並建立了 Powerball。當然,最重大的變化是向所有玩家免費開放伺服器程式。

這對玩家來說既是一個機遇,也是一個重大問題。玩家現在可以建立自己的區域,並對遊戲進行他們一直想要的更改。但這同時也意味著 VIE 可能很快就會離開,中央伺服器也可能消失。此外,這也為作弊者橫行提供了絕佳的機會,儘管目前 VIE 伺服器及其更安全的軟體至少是安全的。最終,這意味著玩家最擔心的事情發生了,社群的分裂。Subspace 與 Quake 等其他互聯網遊戲之間的區別最明顯地體現在社群上。在 Quake 中,玩家通常互不認識,人們隨機地在各個地方玩,而在 Subspace 中,無論你在哪個區域,你總是能夠與朋友交流。

新的區域開始迅速出現。ZERO Annihilation 和 Hockey Zone 迅速建立起來。在接下來的一年中,Star Warzone、A Small Warzone、Extreme Games 和 Death Star Battle 等區域出現在舞臺上。也是在這個時候,戰壕戰首次亮相。戰壕戰是由一個名叫 Silentdragon 的玩家建立的,最初設定為一個在 Sheep Cloning Facility 託管的測試區域。Silentdragon 會繼續製作戰壕戰的所有地圖,直到 1999 年後期,三入口地圖最終被新增進來。這個時期的早期玩家包括 BobR、Louis XV、系統管理員 Sknox、Dgus、SS>Akilla(一個系統管理員),當然還有 Silentdragon 本人。在早期區域,Terriers 甚至無法在人們附著在它上面時移動,因此 LevTerrs 是聞所未聞的。

在這個時期,一些伺服器也成為頻寬的主要捐贈者,包括 Warzone(www.warzone.com)、2xT3 和 iNet。事實上,Warzone 後來成為了戰壕戰的託管伺服器,MikeTheNose 正式成為該區域的第一位版主,此前一場混亂使他出現在版主名單上,因為託管了一個名為 Warzone Chess 的區域的伺服器空間有一個從未完全更改的版主名單。戰壕戰最終會遷移到 2xT3 伺服器,最後定居在芬蘭的 iNet 伺服器上。在戰壕戰中,Ayden 還成為了 akilla 本人直接聘用的第一位女性版主。

Subspace 中的新區域很快就被老測試者斥為“新手區域”或“超級區域”(指的是大多數這些新區域的瘋狂設定),他們認為任何不直接遵循老 VIE 設定的區域都是次等的。

Subspace 在這個時候正在走下坡路。儘管新區域正在緩慢地吸引玩家,但主要的 VIE 區域卻在慢慢減少。從一開始就玩遊戲的玩家正在離開,Subspace 的日子似乎屈指可數了。1998 年 11 月,Subspace 歷史上最糟糕的一天到來了。雖然玩家或多或少做好了準備,但 VIE 最終關閉了他們的伺服器,Subspace 永遠地改變了。

前史 · 黑暗的日子

華夏公益教科書