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塞爾達傳說:夢見島/簡介

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塞爾達傳說:夢見島DX 盒子封面

塞爾達傳說:夢見島(日語:ゼルダの伝説 夢をみる島Zelda no Densetsu: Yume o Miru Shima,意為“塞爾達傳說:夢見之島”)是塞爾達傳說系列的第四部作品,也是該系列的首款掌機作品。它於1993年6月6日在日本發行,並在1993年8月登陸北美。遊戲由手冢隆志執導,宮本茂擔任監督。

1998年,任天堂需要一款遊戲與他們的最新掌機裝置Game Boy Color一起釋出。塞爾達傳說:夢見島是幾款被賦予彩色“DX”改造的遊戲之一,以幫助促進銷售。塞爾達傳說:夢見島DX不僅僅是簡單的撈錢之舉;它不僅引入了鮮豔的色彩並修復了原始遊戲的許多漏洞,還包括全新的彩色迷宮,其謎題圍繞著顏色的使用,以及與Game Boy Printer相容的收藏品照片。這一次,手冢隆志擔任專案主管,土山佳典擔任導演。它於1998年12月12日在日本發行,並於三天後的12月15日在美國發行。遊戲的增強版重製版於2019年9月20日發售於任天堂Switch。

塞爾達傳說:夢見島由於放棄了傳統的Hyrule設定而受到了一些批評,但仍然取得了巨大成功。與他過去冒險不同,這一次Link在一座神秘的島嶼上醒來,被一個像Zelda公主的女孩喚醒。遊戲保留了塞爾達傳說塞爾達傳說:眾神的三角力量中採用的俯視視角,以及後者的許多機制。


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