再次將自己限制在一個空間維度,我們將時間無關薛定諤方程寫成這種形式
![{\displaystyle {d^{2}\psi (x) \over dx^{2}}=A(x)\,\psi (x),\qquad A(x)={2m \over \hbar ^{2}}{\Big [}V(x)-E{\Big ]}.}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/19e4728d3b49118d58dd0fde955cd01b39fa1fde)
由於該方程除了可能的
本身之外沒有複數,它有實數解,而我們感興趣的是這些解。你會注意到,如果
那麼
為正,
與其二階導數具有相同的符號。這意味著
的圖形在
軸上方向上彎曲,在下方向下彎曲。因此它不能穿過軸。另一方面,如果
那麼
為負,
與其二階導數具有相反的符號。在這種情況下,
的圖形在
軸上方向下彎曲,在下方向上彎曲。因此,
的圖形會不斷穿過軸——它是一個波。此外,
的差越大,圖形的曲率越大;曲率越大,波長越小。在粒子方面,動能越高,動量越大。
現在讓我們找到描述一個粒子“困”在勢阱中的解——束縛態。考慮這個勢
首先觀察到,在
和
處,其中
的斜率不會改變,因為在這些點
。 這告訴我們,在這些點找到粒子的機率不會突然降至零。 因此,有可能在
的左側或
的右側找到粒子,而經典情況下這是不可能的。(經典粒子會在這些點之間來回振盪。)
接下來,考慮由
定義的機率分佈必須是可歸一的。 對於
的圖形,這意味著它必須隨著
漸近地逼近
軸。
假設我們有一個特定值
的歸一化解。如果我們增加或減少
的值,
影像在
和
之間的曲率會增加或減少。輕微的增加或減少並不會給我們另一個解:
不會在正負
方向上漸近地消失。為了得到另一個解,我們必須將
增加正好合適的量,以在“經典”轉折點
和
之間增加或減少一個波節點的數量,並使
在兩個方向上再次漸近地消失。
底線是,束縛粒子的能量——被“困”在勢阱中的粒子——是量子化的:只有某些值
會產生時間無關薛定諤方程的解 