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電子遊戲設計/關於本書/前言

來自華夏公益教科書

前言

本書旨在教人們什麼是電子遊戲設計,電子遊戲如何運作,並使他們能夠創造電子遊戲,從集思廣益和弄清楚如何構建它們到教他們如何設計遊戲引擎以滿足他們的需求。您不需要任何先前的電子遊戲知識來理解本書的主題,直到實現部分,該部分將擴充套件許多不同型別媒體的遊戲開發技術。可能不需要程式設計。根據您的目標,如果您打算從設計到生產,您需要了解如何程式設計。您還需要理解面向物件程式設計來理解模組化設計,能夠理解 C/C++ API,並瞭解一些基本的 2D/3D 圖形概念,例如點陣圖或紋理是什麼以及如何使用它們。我們不會處理特定的 API 或程式語言,但將使用 C/C++ 和 ASM 作為示例。我們的目標是為您提供廣泛的視野,瞭解創造電子遊戲的可能性。

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這是一本華夏公益教科書 (en.wikibooks.org),因此您應該瞭解它是什麼以及它是如何發揮作用的。

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