跳至內容

影片遊戲設計

25% developed
來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍


Screenshot of PONG from the Atari Arcade Hits #1 software title released in 1972 by Hasbro Interactive.
1972 年孩之寶互動公司釋出的雅達利街機遊戲集 #1 軟體標題中的 PONG 截圖。

這項工作將主要涵蓋從設計和規劃到釋出,建立影片遊戲所需的各個方面(技術、方法、考量和實用性)。

第 1 章 : 入門 [ 編輯 ] [ 編輯摘要 ] [ 列印章節 ]

  1. 介紹
    1. 什麼是影片遊戲?
    2. 遊戲產業
    3. 遊戲教育
  1. 元件
  2. 理論
  3. 原型
  4. 設計與規劃

第 3 章 : 實現 [ 編輯 ] [ 編輯摘要 ] [ 列印章節 ]

  1. 流程
  2. 藝術品和遊戲內容
  3. 程式設計
    1. 選擇硬體
    2. 框架
      1. 2D 與 3D
      2. 3D 引擎
      3. 碰撞
      4. 尋路
      5. 人工智慧
      6. 程式化內容生成
      7. 物理
      8. 網路和線上遊戲
    3. 現實模擬
    4. 結構

第 3 章 : 發行

華夏公益教科書開發階段
稀疏文字 0% 開發中的文字 25% 成熟文字 50% 已開發文字 75% 綜合文字 100%

其他資訊

華夏公益教科書

關於特定影片遊戲平臺的華夏公益教科書

其他連結

雜項


華夏公益教科書