Zelda franchise strategy guide/Items/Rupee
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盧比是任天堂開發的《塞爾達傳說》系列電子遊戲中,虛構的海拉爾、柯林特島、特米娜、拉布琳娜和霍羅德魯姆等地的貨幣單位,主要透過擊敗敵人、割草或灌木以及寶箱獲得,主要用於在商店購買物品。
除了《塞爾達傳說:夢見島》和《塞爾達傳說:四劍冒險》之外,盧比包含在所有塞爾達遊戲中。盧比的價值由其顏色表示。在《塞爾達傳說:四劍》和《塞爾達傳說:縮小帽》中,大小和顏色都表示價值。《塞爾達傳說:夢見島》、《塞爾達傳說:時之笛》和《塞爾達傳說:大地神廟》透過文字而不是顏色指定盧比的價值,因為Game Boy的調色盤有限。以下是每種盧比顏色的價值列表。由於每種顏色的價值在遊戲中不一致,因此它們未按價值順序排列。列表從出現在最多塞爾達遊戲中的顏色開始。
綠色盧比
小綠色盧比價值1,大綠色盧比價值50。綠色盧比出現在7款遊戲中。
藍色盧比
小藍色盧比價值5,大藍色盧比價值100。藍色盧比出現在8款遊戲中。
紅色盧比
小紅色盧比價值20,大紅色盧比價值200。紅色盧比出現在7款遊戲中。
紫色盧比
紫色盧比存在於所有四款3D塞爾達遊戲中。
- 50 (《塞爾達傳說:時之笛》、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》、《塞爾達傳說:風之杖》、《塞爾達傳說:黃昏公主》)。
銀色盧比
銀色盧比首次出現在《塞爾達傳說:時之笛》中,收集所有5個銀色盧比可以解決特定房間的謎題,它存在於所有四款3D塞爾達遊戲中。
- 5 (《塞爾達傳說:時之笛》)
- 100 (《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》)
- 200 (《塞爾達傳說:風之杖》、《塞爾達傳說:黃昏公主》)
黃色盧比
黃色盧比首次出現在初代遊戲中,已出現在三款遊戲中。
- 1 (《塞爾達傳說》)
- 10 (《塞爾達傳說:風之杖》和《塞爾達傳說:黃昏公主》)。
橙色盧比
橙色盧比存在於四款3D塞爾達遊戲中的三款中。
- 100 (《塞爾達傳說:風之杖》、《塞爾達傳說:黃昏公主》)
- 200 (《塞爾達傳說:時之笛》),如果你在成年林克狀態下,在迷失森林中擊敗了骷髏小孩,則會出現大型橙色盧比。
巨大盧比
這種盧比的顏色不是用文字指定的,只是被稱為“巨大”,它可能是金色或深橙色。它出現在三款遊戲中,儘管在《黃昏公主》中,你只能在一個非常隱蔽的地方找到它一次。
- 200(《塞爾達傳說:時之笛》、 《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》、 《塞爾達傳說:黃昏公主》)。
其他盧比型別
- 黑色:在《塞爾達傳說:四之劍》中,黑色盧比會從隊伍錢包中隨機扣除一定數量的盧比。
- 盧比碎片:在《塞爾達傳說:四之劍》中,盧比碎片本身沒有價值,但收集八個可以合成一個價值500盧比的寶石。
林克可以攜帶的最大盧比數量在不同的遊戲中有所不同。在《塞爾達傳說》中,玩家最多隻能攜帶255個盧比(這是無符號8位整數可以容納的最大值)。在《塞爾達傳說:眾神的三角力量》 、《塞爾達傳說:夢見島》 、《塞爾達傳說:時之笛》和《塞爾達傳說:大地之神》中,盧比上限為999。《塞爾達傳說:四之劍》允許所有玩家共享最多9999個盧比。
在五款塞爾達遊戲中,可以擴充套件錢包容量,從而增加玩家可以攜帶的最大盧比數量。《塞爾達傳說:時之笛》和《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》首次引入了此功能,初始最大值為99個盧比。升級到成人錢包或巨人錢包,分別將上限提高到200或500個盧比。在《姆吉拉的假面》中,盧比是不能隨林克一起回到過去時間的物品之一。然而,有一個銀行可以保留存入的盧比,即使林克穿越時間。如果餘額達到或超過5000盧比,銀行將不會接受存款。因此,當餘額從4999開始,玩家再存入500盧比時,最大余額為5499盧比。
《塞爾達傳說:風之杖》的初始容量為200,可以透過錢包升級到1000和5000。《塞爾達傳說:縮小帽》的初始容量為100,並增加到300、500,最後到999。《塞爾達傳說:黃昏公主》的初始盧比容量為300,可以升級到600,最後到1000。
《塞爾達傳說:古代石碑》最多可以獲得99999個盧比,超過了任何其他塞爾達遊戲,但嚴格的時間限制降低了達到此上限的機會。
雖然後來的遊戲更加一致,但初代《塞爾達傳說》的手冊將這些寶石稱為“紅寶石”,而遊戲本身的滾動螢幕則稱之為“盧比”(單數為“盧比”)。因此,這個詞的起源很可能是對“紅寶石”一詞的誤解,而不是有意參考現實生活中的印度貨幣“盧比”。這得到了日語中“ビ”(bi)和“ピ”(pi)字元相似性的支援。另請注意,在《塞爾達傳說》的法語和德語翻譯版本中,貨幣名稱為“紅寶石”。“盧比”和“盧比”的拼寫經常互換使用。
雖然盧比最常用於在商店購買物品,但有時它們還有其他用途。在初代《塞爾達傳說》中,每次林克射箭都會消耗一個盧比。在《眾神的三角力量》中,如果將一定數量(100)的盧比投入特定的仙女噴泉,就會出現一個仙女,並根據玩家的選擇增加林克攜帶炸彈或箭的數量。在《時之笛》中,收集特定地下城房間內的所有銀色盧比可以開啟鎖著的門。盧比也是多人遊戲《塞爾達傳說:四之劍》中游戲玩法的核心。因此,這款遊戲增加了黑色盧比,會導致盧比散落在地上;以及盧比碎片,收集八個可以合成一個價值很高的盧比。在《黃昏公主》中,可選的魔法盔甲由盧比提供動力,當林克受到攻擊時,他會損失盧比而不是生命值。如果林克在穿著盔甲時用完了盧比,他的行動能力就會大大降低。
除了盧比之外,只有《塞爾達傳說:時之笛》和《塞爾達傳說:四之劍》使用了其他貨幣系統。《塞爾達傳說:時之笛》中,蘇布羅西亞人只接受礦石塊作為貨幣。《塞爾達傳說:四之劍》中,玩家收集的是力量寶石而不是盧比,雖然這不是海拉魯的官方貨幣,但有時它們會被用來交換某些東西(例如卡卡里科的占卜)。《塞爾達傳說:夢見島》也沒有貨幣系統。
- 來自《吃豆人樂園》的金塊與初代遊戲的盧比非常相似。然而,《吃豆人樂園》是先出現的,這意味著它很可能是一種客串演出,就像起源於《惡魔世界》的魔法之書一樣。
- 有時在《動物之森》中檢視抽屜時,會出現一條訊息“你找到了100個盧比!可惜你在這裡不能使用它們。”
- 在《大金剛3》中,在拒絕從集市熊那裡購買貝殼後,他聲稱一個名叫林克的傢伙沒有足夠的熊幣,但想用盧比支付。之後他離開了,嘟囔著他的貝殼形狀不對勁之類的話,這也提到了林克在《塞爾達傳說:夢見島》中收集的貝殼。