Blender 3D:新手到專業/屬性視窗
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適用於 Blender 版本:3.3。 |
屬性視窗允許您更改與當前場景和選定物體相關的許多設定和屬性。您可以編輯許多選項,包括自定義材質和紋理,控制場景的渲染方式和質量等等。
屬性視窗分為幾類,這些類別本身又包含各個標籤頁。每個標籤頁又包含一系列屬性和設定。例如,在“場景”類別下的“世界屬性”標籤頁,您可以控制場景背景的顏色和紋理(即天空),並允許您為場景新增體積效果(即霧或薄霧)。每個標籤頁都有自己獨特的圖示。有些標籤頁甚至會根據所選物體的型別而改變!
顧名思義,它只是配置活動工具(例如,移動工具)和各種工作區設定(例如,在開啟工作區時切換到物體模式)。
此標籤頁列出了控制場景最終渲染顯示方式的設定,例如與效能相關的設定、顏色管理設定以及運動模糊等效果。這些設定會根據使用的渲染引擎而改變,渲染引擎也可以在此標籤頁中編輯。
此標籤頁控制決定渲染輸出的各種設定。這包括解析度、幀率、檔案格式等等。
此標籤頁允許您選擇用於渲染的攝像機,更改單位並編輯當前場景的重力設定。
您還可以選擇另一個場景作為此場景的“背景”。也就是說,此(前景)場景的所有渲染都將包含背景場景的內容,就像它們被複制到此場景中一樣。雖然背景在編輯此場景時會出現在 3D 視窗中,但其內容不可編輯,甚至不可選擇;這必須在背景場景本身中完成。
這允許您更改場景的環境。在此標籤頁中,您可以編輯背景顏色和紋理(即天空顏色),並新增霧或薄霧等體積效果。
此標籤頁允許您控制各種集合設定,例如其內容是否可選擇,或其內容是否在渲染中可見。
此標籤頁允許您控制一般物體屬性,例如變換(即位置、旋轉、縮放)、父子物體關係、集合等等。請注意,即使您選擇了多個物體,這些屬性也只控制活動物體,通常是最後選擇的物體。
此標籤頁允許您新增、編輯和刪除修改器。物體修改器是對物體進行非破壞性操作(即它始終可以被撤銷)。例如,將斜角修改器新增到立方體,會對立方體的幾何體應用斜角,但您可以隨時調整斜角或刪除斜角。某些物體型別,例如燈光和攝像機,無法使用修改器。
此標籤頁允許您為鉛筆繪圖物體新增視覺效果,例如畫素化和模糊效果。這些效果將物體視為影像處理。與修改器不同,這些效果不能應用於物體。
此標籤頁允許您為物體新增粒子系統,這可以使您建立煙霧、火焰或火花等效果。Blender 中的粒子還可以用於生成頭髮或毛髮。粒子可以設定為自定義物體,以產生草葉、溼表面上的水滴,甚至整個建築物以構成大型城市景觀!
這允許您模擬真實世界的物理現象,例如模擬固體骰子相互碰撞,或模擬水杯在移動時如何反應。
約束限制了各種物件屬性,例如物件的位置、旋轉和縮放。這些通常用於設定動畫物件,例如讓公共汽車的車輪一起旋轉。
這些控制特定於物件型別的設定,例如文字字型、燈光設定和相機設定。這反映在圖示中,圖示會根據所選物件的型別而改變。
物件的材質設定控制其外觀,例如顏色、表面是光滑還是啞光、透明度等等。
您還可以使用著色器節點控制物件的材質。
Blender 中的紋理用於控制物件的表面,以及材質。如今,它已被著色器節點取代,僅用於紋理繪製。