斯派拉世界插圖指南 (FFX 和 FFX-2)
本書包含斯派拉所有隱藏區域的地圖和圖片,但不是遊戲攻略。如需詳細攻略,請檢視 GameFAQs 的《最終幻想 X》 或 GameFAQs 的《最終幻想 X-2》。本書更詳細地介紹了斯派拉的世界,面向粉絲小說作家和其他《最終幻想 X》或《最終幻想 X-2》愛好者。為《FFX》和《FFX-2》都創作粉絲小說的人,往往想描述遊戲中的某個地點或人物,卻在網上找不到任何圖片。現在,他們可以了。

斯派拉目前使用吉爾作為其官方貨幣,但最近在比卡內爾沙漠挖掘出的證據(FFX-2)表明,斯派拉過去可能使用過金幣。為了便於表示,我們將使用“G”來表示吉爾的金額。
斯派拉的人們可以被看到在編織(比塞德)、在商店、酒吧和旅行社工作、玩閃電球、飼養陸行鳥、駕駛船隻、管理小巧鳥和在各種娛樂節目中表演。可以假設一些斯派拉居民捕魚和種植農產品,以供應同胞斯派拉人所需的消費品(例如在比塞德發現的漁網),並且每個城市/村莊都應該有一個市場。

斯派拉世界大部分被水覆蓋,只有一個大型大陸,從斯派拉的南極(可以在比塞德遠處看到)一直延伸到斯派拉赤道以北。

在大陸的南部,斯派拉的氣候類似於地球上的南太平洋氣候。隨著向北移動,氣候變得越來越冷,如從瓜多薩拉姆的服裝可以看出,瓜多薩拉姆位於更北的地方。瑪卡拉尼亞似乎位於高海拔地區,因為在通往瑪卡拉尼亞神殿的路途上可以看到廣闊的冰雪區域,但在附近的貝威爾城卻沒有冰雪。除了加加澤特山高聳的雪山小徑外,大陸的最北端似乎擁有溫帶或溫和溫暖的氣候,因為尤娜萊斯卡、瑪奇恩和其他扎納肯土著以及平靜平原上的旅行社顧客都穿著較輕的衣服。
斯派拉擁有獨特的動物群,主要由魔物組成,它們是攻擊任何路過者的敵對怪物。斯派拉的其他動物包括小猴子、狗、貓和陸行鳥和小巧鳥。斯派拉的所有植物物種都類似於地球上的植被,但有三個顯著例外:瑪卡拉尼亞森林的魔法森林、月之花海的月光百合以及植物魔物,例如歐楚等類似植物的怪物。
來自維基百科:《最終幻想 X》中的許多元素都取材於日本文化和民間傳說。大多數主要角色的名字都來自沖繩語或阿伊努語(“Yuna”在沖繩語中意為“月亮”,而“Wakka”在阿伊努語中意為“水”)。斯派拉世界本身的原型是東南亞,尤其是在植被、地貌和建築方面。
尤恩的教誨——據說由尤恩留給了他的女兒尤娜萊斯卡夫人——由貝威爾實施,透過給予人們希望來維持秩序,希望斯派拉有一天能夠擺脫罪孽,只要他們為自己的“罪過”贖罪。在尤娜揭露他們的謊言之前,尤恩教會教導說機械是禁止的,罪孽是人類過去驕傲和使用機械的結果,並且只有當人類達到純潔並洗清了過去的罪過時,罪孽才能被消滅。據說在此之前,只有被稱為“最終召喚”的儀式才能提供擺脫罪孽恐怖(稱為“平靜”)的短暫喘息的機會。
與許多之前的最終幻想遊戲一樣,角色扮演遊戲最終幻想 X和最終幻想 X-2的故事線借鑑了古代神話人物以及過去和現在的文化,例如印度、羅馬、希臘和阿拉伯文化,但這兩個遊戲也擁有自己獨特的神話體系。魔法、精神能量、記憶的力量以及人們的精神性緊密相連,它們的影響體現在許多情況下,包括體育賽事、宗教習俗、斯派拉人使用的技術,甚至星球上一些本土野生動物身上。
信仰之歌——由日本作曲家植松伸夫創作——作為一首過渡歌曲和宗教重要性或莊嚴性的指示。實際上,信仰之歌最初是阿比族的一首歌曲,他們唱著這首歌來反抗尤恩。在現實世界中,這首歌的歌詞需要一些解讀才能找到其真正的含義。

史匹拉大多數智慧生物都屬於居住在這顆星球上的五個有知覺的人形種族之一。仙人掌怪是例外,它們是有智慧、會說話的仙人掌,在生命中的某些階段甚至可以四處移動。仙人掌怪幾代以來都是比卡內爾沙漠的守護者。
人形生物 — 史匹拉的人形生物屬於以下五個有知覺種族之一:隆索、古阿多、希佩羅、阿爾貝德 和 普通人類。在史匹拉的普通人類中,有一些小的種族亞群,他們有一些獨特的服裝和/或身體特徵。
仙人掌怪 — 仙人掌怪 是有智慧、會說話的仙人掌,出現在遊戲 最終幻想X 及其續集 最終幻想X-2 中。它們經歷了幾個生命階段,包括一個它們是小型移動仙人掌的階段。
在史匹拉,我們有普通的人形人和動物,他們可以被殺死或自然死亡,但我們還有幾種魔法生物類別。有兩種型別的“不朽”生物,它們看起來像人類,移動和說話也像人類,但它們並不活著,也不會死:未送者和信仰者。所有五個種族在理論上都可以成為其中任何一種,具體取決於情況和個人。史匹拉還有兩種魔法生物類別:有益的召喚獸和攻擊性的魔物。
為了清晰起見,我們將史匹拉的日曆分為兩個時期:系列第一款遊戲(FFX)事件發生之前和之後,分別縮寫為“BG”和“AG”。按照這種記號,FFX-2 發生在 AG 2 年,貝威爾/札那爾坎德戰爭發生在 1000 BG 年。

在 最終幻想X 事件發生一千年前,史匹拉的世界與我們在遊戲中看到的截然不同。札那爾坎德現在是一座死城,曾經是一座充滿活力的都市,擁有許多摩天大樓和一個由召喚師尤·耶文領導的繁榮的魔法文明。貝威爾也是一座規模宏大、充滿活力的城市,不過那時,它的領導人並不沉迷於耶文教會,因為他們實際上是耶文和札那爾坎德的敵人。
札那爾坎德和貝威爾之間爆發了戰爭,辛誕生於尤·耶文試圖保留其城市,即使只是記憶。辛摧毀了它遇到的所有生物,但它被設定為專門針對先進技術和大量人口。尤·耶文的女兒尤娜萊斯卡在一千年前打敗了辛,並透過第一次平靜為史匹拉帶來了暫時的和平。
在尤娜萊斯卡之後,“高階召喚師”的稱號被授予成功擊敗辛的召喚師。目前已知只有 6 位高階召喚師在尤娜萊斯卡之後擊敗了辛。
- 甘多夫大人在 400 年前(400 BG)擊敗了辛,成為尤娜萊斯卡之後的第一位高階召喚師。
- 奧哈蘭德大人在 230 年前(230 BG)擊敗了辛。
- 尤孔夫人在大約 100 年前(100 BG)擊敗了辛。
- 布拉卡大人,尤娜的父親,在 FFX 事件發生前的十年(10 BG)擊敗了辛。
- 尤娜夫人在 FFX 中擊敗了辛,帶來了永恆的平靜,成為最後一位高階召喚師,並在 FFX-2(AG 2)的兩年後擊敗了維格納根。
所有大型廢墟都具有札那爾坎德獨特的建築風格,與史匹拉當前的城市風格(如盧卡)大相徑庭。
除了廢墟城市,史匹拉還有 夢境札那爾坎德,提達的家鄉,它被描繪成一座非常先進的科技城市,幾乎沒有魔法。
在辛攻擊了 1000 年後,正如人們所料,史匹拉世界出現了許多古老城市和建築的廢墟。它們是“史匹拉的失落城市”。
- 札那爾坎德廢墟 - 一座已經死亡了 1000 年的城市;不是提達家鄉夢境札那爾坎德。
- 月之流 - 沉沒的城市廢墟
- 米痕高地 - 城市廢墟
- 比卡內爾沙漠廢墟
- 雷鳴平原廢墟
- 馬卡拉尼亞湖 - 沉沒的城市廢墟
- 貝賽德廢墟
- 平靜之地廢墟
- 亞多諾基塔廢墟 - 在最終任務中探索的塔
每個神殿都有獨特的建築風格,與札那爾坎德神殿不同。這很容易解釋,因為屬於召喚師朝聖路線的神殿都是在札那爾坎德淪陷之後建造的,並且由耶文教會建造。
- 貝賽德神殿 - 瓦雷福的信仰者 - 無元素
- 奇利卡神殿 - 伊弗利特的信仰者 - 火元素
- 佐塞神殿 - 耶克斯的召喚獸 - 雷元素
- 馬卡拉尼亞神殿 - 希瓦的召喚獸 - 冰元素
- 貝威爾神殿 - 巴哈姆特的召喚獸 - 無元素
- 巴阿神殿 - 阿尼瑪的信仰者 - 無元素
- 雷米恩神殿 - 魔女三姐妹的信仰者 - 無元素
- 漂浮的廢墟 - 無信仰者;僅在 FFX-2 中可進入;非常獨特的建築風格,可能表明是水元素主題
在斯派拉,迄今為止已經發現了十四個地下城。
- 米亨高地 - 老路;懸浮墜毀點地下城
- 札納肯 - 札納肯地下城
- 漂浮遺蹟 - 小型地下城
- 陸行鳥牧場地下城
- 雷鳴平原 - 塔樓地下城
- 雷鳴平原 - 龍之地下城
- 比卡奈爾沙漠 - 仙人掌地下城
- 蘑菇巖 - 悲傷之穴
- 貝威爾 - 維亞英菲尼託
- 比塞德 - 瓦卡的洞穴
斯派拉的許多地方都有遺蹟,展示著一種獨特的建築風格,即高聳的圓形塔樓,塔頂為尖頂,每個尖頂周圍有一圈裝飾性的符文。塔樓的顏色類似於赤土陶器,裝飾通常為藍綠色,窗戶往往是圓形的。這種建築風格與現代斯派拉定居點的建築風格形成鮮明對比,這表明現代斯派拉的城市可能是在機器戰爭和機器城市荒涼之後建造的,這解釋了為什麼它們與札納肯和其他過去的機器城市有截然不同的風格。
斯派拉的不同建築風格
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FFX時代的現代城市盧卡
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提達斯的家鄉夢境札納肯
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瑪卡拉尼亞湖底遺蹟/辛頭上的城市
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加加澤特的漂浮遺蹟
