星際爭霸

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- 首頁
- 介紹
- 策略
- 單人遊戲
- 星際編輯器
- 星際爭霸 Alpha
- 革命計劃
- 附錄
星際爭霸 是由 即時戰略 電腦遊戲 暴雪娛樂 在 1998 年製作的。當時它獨一無二,因為它有三個種族,每個種族都有不對稱的統計資料、能力和策略:神族、人族 和 蟲族。通常,人族代表人類,是一箇中庸種族;他們在遊戲中的技術發展與 ‘’’’’魔獸爭霸 2’’’’’ 類似;他們組成了第一集和第五集。蟲族擁有更多更弱的單位,組成了第二集和第六集,而神族擁有更強大的單位,組成了第三集和第四集。
在 星際爭霸 中,神族、人族和蟲族種族之間展開了一場巨大的星際衝突,遊戲包括佔領獨特的戰略星球,以及宮廷陰謀,每集都有叛亂和欺騙。
塞拉族,一個古老的星際旅行種族,痴迷於培育終極種族,在艾爾找到了希望,在那裡,他們根據神族的純粹形式,文明瞭擁有心靈感應能力的神族。然而,在創造者揭示自己並建造了一座神殿之後,神族陷入了混亂。塞拉族戰敗而歸,卻從未得知神族已在卡拉(道)的領導下重聚,後來又形成了兩個亞群,即高階聖堂武士和墮落(黑暗)聖堂武士。塞拉族意識到神族叛亂的原因在於他們獨立的思想。儘管他們在查爾和布拉希斯用更多神殿來紀念他們的到來,但只有當他們到達澤拉斯時,他們才最終找到了他們的目標,那裡展現了純粹的本質。他們創造了主宰和控制新種族的腦蟲,每個腦蟲控制著一個巢穴。蟲族進化成為涵蓋多個種類的兇猛群體。主宰憑藉其心靈感應能力,將一群太空生物引誘到這顆星球。憑藉巨獸(主宰)的基因程式碼,蟲族擺脫了陸地環境的限制,主宰對塞拉族發動了突然襲擊,塞拉族從此銷聲匿跡。在星際爭霸傳奇故事開始時,神族居住在艾爾、布拉希斯和夏庫拉斯,而蟲族則將其巢穴從澤拉斯轉移到查爾,以指揮其期待已久的戰勝神族的戰役。
星際爭霸 中的人族是地球的流亡者,地球已被聯合力量聯盟接管。最初的人族殖民者被送上了巨大的飛船,前往深空旅行。其中一個殖民地塔索尼斯組成了聯盟,一個統治著科普盧星區的星際帝國。在遊戲開始時,人族已宣稱擁有 13 個世界。聯盟的盜竊統治和寡頭政治激怒了許多臣民,一些團體,如科哈爾之子和雷諾的遊騎兵,開始要求更大的自由。當科哈爾的叛軍獲勝時,聯盟用核彈消滅了這顆星球的表面。地表上的所有生命都被消滅。然而,正如第一集所展示的那樣,聯盟對其領地的控制正在不斷崩潰。對於故事的其餘部分,您將不得不玩遊戲。
暴雪現在神秘地將地球及其聯合地球理事會扭曲到科普盧星區,以及聯合地球遠征軍,他們在第五集中開始入侵科普盧、艾爾、布拉希斯和查爾。與此同時,神族在夏庫拉斯與蟲族作戰,並完成了塞拉族的遺產,而蟲族則在刀鋒女王、聯合地球科學家的心靈干擾器和達戈斯的主宰繭之間左右為難。母巢之戰以神族的陰謀、人族的入侵和蟲族的感染,延續了星際爭霸傳奇故事。對於故事的其餘部分,您將不得不玩遊戲。
包含的戰役分為 10 個等級,每個等級都有兩個或更多玩家參與。玩家被賦予其中一個玩家,等級的開頭解釋了它如何與上面提到的情節相吻合。在每個等級中,玩家控制著一支種族的部隊,通常必須建立基地、訓練和創造一支軍隊、防禦自己,並攻擊或執行一些特殊任務。基地的位置幾乎總是取決於遊戲中的兩種主要資源的位置:礦物礦脈和瓦斯礦脈。兩者都可以開採,用於資助其他 建築 和 單位。