國際象棋/戰術
當你的棋子處於攻擊另一個棋子佔據的方格的位置時,前者被稱為保護後者。當你的對手吃掉被保護的棋子時,你可以用保護棋子來回吃。請注意,如果保護棋子被釘住你的國王(見下文關於釘子的描述),它只能保護其他棋子免受敵方國王的攻擊,而不能保護其他敵方棋子,因為它無法移動或吃子。
當兩個或多個棋子一起工作時,就會形成炮臺。最常見的炮臺型別是車在同一縱列上的雙兵。其他炮臺可以由車-後、主教-後、兩個騎士或主教-兵構成。
可以用後和兩個車來構建一個三兵炮臺。這被稱為阿列克欣的槍(右側圖示),非常危險。將後放在一個或兩個車的後面通常是有利的,因為它是一個更有價值的棋子。
在幾乎所有比賽中,一方都會有機會用犧牲或失去自己的棋子來吃掉對手的一個棋子。然而,這不應該僅僅是為了換子而換子!只有當你獲利時才發起換子。好處包括但不限於
- 物質優勢 - 用你的棋子換掉對手更有價值的棋子(例如用主教換掉對手的皇后)。
- 雙兵 - 當回吃意味著對手在同一縱列上雙兵(或三兵)時,就應該吃子。
- 開啟國王的防守 - 當回吃意味著移動一個暴露國王的兵時,就應該吃子。
- 移除防守棋子 - 當被吃掉的棋子為對手提供了必要的服務時,就應該吃子。
- 削弱攻擊 - 當你受到攻擊時,一個適時的換子往往會讓對手剩下的棋子不足以繼續進攻。
- 獲得空間 - 在擁擠的局勢中,擁有更多棋子實際上可能是一種劣勢,因為棋子會互相妨礙。如果你的對手有空間優勢,換子可以減輕這種優勢,使最終的局勢不那麼擁擠。
- 改善物質優勢 - 如果你在物質上領先,換子通常對你有利(注意 - 棋子,而不是兵)。類似地,如果你有一個多兵,就應該交換可能被用作犧牲的棋子,以防止兵升級。
- 逼迫將軍 - 如果你能夠透過換子來逼迫將軍,你應該始終進行換子,即使換子看起來很糟糕(例如用皇后換主教)。請注意,逼迫將軍是指你的對手無法阻止將軍的情況。
- 威脅將軍 - 有時,你可以提議一個換子,如果你對手接受換子,你就可以逼迫將軍。也就是說,如果你的對手在你吃掉他們一個棋子後吃掉了你的棋子,你就可以逼迫將軍。
- 阻止將軍 - 如果你處於一種只有透過換子才能逃脫將軍的局面,你必須進行換子。
有時,一個棋子可以處於攻擊兩個敵方棋子的位置。這被稱為雙殺或分叉。所有棋子都可以分叉,甚至兵也可以,但騎士因造成特別惡毒的分叉而聞名,因為其他棋子無法阻擋它們的路徑,因為被攻擊的棋子無法透過攻擊它來進行防禦,除非它們是另一個騎士。
一個攻擊國王的騎士分叉非常強大。對手必須將國王移至安全位置,而分叉中的另一個棋子則無法逃脫。
皇家分叉是指涉及對手的國王和皇后的分叉。在本例中,白方的騎士位於 f7,對黑方發動了皇家分叉。黑方將會損失一個皇后換一個騎士。
如果你每次看到分叉都進行分叉,你就會犯錯。你必須檢查逃脫分叉的不同可能性。在右側的皇后分叉中,白方剛走了 1.Qd4+,分叉了黑方的國王和車。然而,黑方可以走 1. ...Rg7,阻擋將軍並將車移至安全位置(儘管白方可以走 2.Qxg7,吃掉車,黑方則可以走 2. ...Kxg7,吃掉皇后;然後白方將會損失一個換子,並且無法破壞黑方的兵多勢,最終導致黑方強制獲勝,一個升級的兵和一個國王-皇后將軍)。
然而,1.Qd4 絕不是一個糟糕的走棋。也許白方走了 1.Qd4 是為了逼迫黑方走 1. ...Rg7,然後白方就可以走 2.Qd8+(分叉國王和兵) Rg8(被迫)接著走 3.Qxa5,在這種情況下,白方可以推動自己的 a 兵。這裡,白方分叉了黑方的國王和車,目的不是贏得車,而是為了後來透過分叉贏得一個兵,併為自己的 a 兵升級為皇后鋪平道路。他可能也打算走 3.Qf6+ Rg7(被迫) 4.Qxc6,消滅黑方的過路兵。
釘子是指不能移動的棋子,因為它會暴露一個重要的棋子受到對手棋子的攻擊,從而導致對手吃掉該棋子而獲得物質優勢。一個非常好的戰術是將對手的棋子釘住他的國王;這被稱為絕對釘子。例如,看看右側的棋盤。黑方剛將他的黑格主教移至b4。白方騎士現在被釘住,無法移動,因為它移動會導致自身陷入將軍。白方停止釘子的唯一方法是移動自己的國王。e4上的兵不再受到騎士的保護,因為騎士無法移動進行換子。
右側的示意圖展示了攻擊被釘住棋子的主題。白方可以觀察這個局面並立即吃掉車,贏得一個交換。然而,這甚至不是最好的走法。如果白方這樣做,棋子就會處於均勢;然而,白方有更多的兵島,這將是一場非常接近的比賽。相反,白方可以走 Ng5!車無法移動,黑方也無法有效地第二次防守車,因此黑方最終會損失一個車。所以,如果你釘住了對方的棋子,試著看看是否可以再次攻擊這個棋子,如果你的棋子被釘住了,試著看看你的對手是否可以再次攻擊它。故事的寓意是:如果你看到一個好棋,停下來看看有沒有更好的棋。
與絕對釘住相反,相對釘住發生在一個玩家的棋子被釘住在一個比王弱的棋子(例如皇后或車)上。如果移動被釘住棋子的益處超過了吃掉暴露棋子的損失(例如,如果可以實現強制將死),那麼就可以忽略釘住,並移動被釘住的棋子。
串殺
[edit | edit source]串殺類似於釘住,但在某種意義上更強大。釘住和串殺的區別在於更重要的棋子的位置。在釘住中,較小的棋子阻擋了對更重要棋子的攻擊,在串殺中,更重要的棋子首先受到攻擊,當它移動時,它會暴露後面的較小的棋子,使其被擊中。黑方在一次失誤中將他的王放在d7上,在他的皇后d8前面。白方現在可以得意洋洋地將他的任意一個車移到d1上,串殺黑方的王和皇后。由於黑方無法阻擋將軍,王必須移動,將黑方的皇后暴露在白方車的攻擊之下。
發現攻擊
[edit | edit source]發現攻擊是對敵方棋子的攻擊,這種攻擊是透過移動你的一枚棋子來揭示的。發現攻擊的威力在於可以同時攻擊兩個目標。如果與將軍相結合,它們可能是致命的。
請注意,白方的 1.Nd7+ 是一個雙重將軍,一種發現將軍,移動的棋子也會將軍。這種將軍非常強大,因為王被迫移動(兩個將軍不能同時被阻擋)。它們通常也是致命的,就像上面的遊戲一樣。
下面展示了一個發現將軍將死的簡單示例。
移除防守棋子
[edit | edit source]透過首先吃掉、威脅或釘住保護另一枚棋子的棋子,你應該能夠免費吃掉另一枚棋子。你也可以移除一個位置的防守棋子。透過使用戰術,你可能能夠實現將軍將死!
犧牲
[edit | edit source]犧牲是指用一枚棋子換取非物質優勢。
在第一個圖中,白方剛剛走1. Kh1來解除將軍。
黑方用1...Qg1+犧牲他的皇后,以獲得一個致勝的局面優勢 - 白方處於將軍狀態,無法用他的王吃掉皇后,因為馬保護著皇后。
2. Rxg1 - 強制 - 這會窒息王 - 它無法移動,因為它自己的棋子佔據了它可以移動的每個方格 - 現在對任何沒有防守的方格的將軍都是將死。
2...Nf2# 將死。這個皇后的犧牲是一個窒息將死(其中馬造成一個將死,原因是王無法移動到任何地方)。事實上,這是一種特殊的窒息將死,稱為菲利多爾的遺產。
Zwischenzugs
[edit | edit source]一個Zwischenzug(發音為“TSVISH-en-tsoog”),或“插手棋”,是在一連串走棋中出乎意料地進行的走棋。但不僅僅是任何一連串走棋,而是在其中,陷入 Zwischenzug 的棋手認為這連串走棋是強制性的,而他的對手向他證明,它絕對不是強制性的!最常見的是它們發生在交換之間,其中一個回吃似乎是唯一的正確走法。
這種插手棋通常具有令人驚訝和令人愉快的效果,它們會使組合的威力超出對手的預期。
在 Borisenkov-Mezenev(如圖所示),黑方走1... f2,威脅將兵變車,白方用2. Rg8反擊,意圖走3. Rf8+和4. Rxf1。但白方在 Zwischenzug2... Bb1!後認輸,這使黑方可以將兵變車(3. Kxb1 f1=Q+或3. Rf8+ Bf5)。