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國際象棋/變體

來自華夏公益教科書,開放的書籍,為開放的世界
De ludo scachorum, 1493

正如國際象棋在其幾個世紀的演變過程中不斷變化一樣,如今仍然有人試圖為國際象棋增添新的功能或想法。有時這只是一些微小的規則改變,以增添趣味性,但有時也有一些全新的想法被提出,這些想法會對國際象棋進行實質性的修改,使其本質上成為一種全新的遊戲。如果你想嘗試一些玩國際象棋的替代方法,以下是一些可以考慮的國際象棋變體。

許多其他的國際象棋變體可以 在維基百科上找到

奇幻象棋

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可以發明一種棋子,其移動方式根據任何定義的規則集進行。在奇幻象棋中,棋子通常分為三類:跳躍者、騎手和跳躍者。

跳躍者直接從一個方格跳到另一個方格,而不考慮棋盤上其他棋子的位置。在普通象棋中,騎士是 (2,1) 跳躍者:它水平移動一個方格,垂直移動兩個方格,反之亦然。國王是混合型 (1,0) 和 (1,1) 跳躍者:它可以移動到任何相鄰的方格。

奇幻象棋有駱駝和斑馬棋子:它們是像騎士一樣的長距離跳躍者,但它們分別跳躍 (3,1) 和 (3,2)。請注意,(3,1) 跳躍者,如主教,始終停留在相同顏色的方格上,而 (3,2) 跳躍者,如騎士,始終移動到相反顏色的方格上。

騎手是一種跳躍者,它可以在同一移動中在同一方向上進行多次跳躍。在普通象棋中,主教是 (1,1) 騎手:它可以移動到任何對角線上的方格,無論多遠,只要沒有其他棋子阻擋對角線即可。類似地,車是 (1,0) 騎手。皇后是混合型 (1,1) 和 (1,0) 騎手。

一種特殊的奇幻象棋騎手是夜騎手或騎士騎手。這是一種騎士,它可以在同一移動中在同一方向上進行連續的騎士跳躍。

跳躍者是一種棋子,它在跳過另一顆棋子時沿直線移動。普通象棋中沒有跳躍者,但跳棋中的吃子規則是一種跳躍:吃子棋子跳過對手的棋子,然後從棋盤上移除。此外,中國象棋中的炮是一種跳躍者。在奇幻象棋中,跳躍者可以被限制為跳過一種顏色的棋子,也可以不被限制;被跳過的棋子可以留在棋盤上,也可以被移除,具體取決於該特定跳躍者的規則。

典型的奇幻象棋跳躍者是蚱蜢。它像皇后一樣在任何方向上移動,但它只能透過跳過另一顆棋子來移動,並且它落在該棋子之外的一個方格上。被跳過的棋子不會從棋盤上移除;然而,蝗蟲是一種特殊的蚱蜢,它會捕獲它跳過的敵方棋子。

T. R. 道森是史上最傑出的象棋作題者之一,他在 20 世紀 30 年代定義了奇幻象棋的概念,並創作了許多使用夜騎手和蚱蜢等發明棋子的題目。奇幻象棋已成為象棋作題和解題的熱門領域,尤其是因為它提供了一種在傳統象棋作題中更發達的領域中難以找到的創造力水平。


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