控制系統/框圖
在設計或分析系統時,通常使用圖形方法對系統進行建模非常有用。框圖是一種對系統進行圖形分析的有用且簡單的方法。在紙上,一個“方塊”的圖形表示恰好對應於它在系統中的實際功能
當兩個或多個系統串聯時,它們可以組合成一個單一的代表系統,其傳遞函式是各個系統的傳遞函式的乘積。

如果我們有兩個系統,f(t)和g(t),我們可以將它們串聯起來,使得系統f(t)的輸出作為系統g(t)的輸入。現在,我們可以根據使用經典方法還是現代方法對它們進行分析。
如果我們將第一個系統的輸出定義為h(t),我們可以將h(t)定義為
現在,我們可以用h(t)來定義系統輸出y(t)
我們可以擴充套件h(t)
但是,由於卷積是結合的,我們可以將其重寫為
因此,我們的系統可以簡化為

如果兩個或多個系統串聯,則串聯的總傳遞函式是所有單個系統傳遞函式的乘積。

在時域,我們知道
但是,在頻域,我們知道卷積變成了乘法,所以我們可以將其重寫為
我們可以用頻域來表示我們的系統

如果我們有兩個串聯的系統(例如系統 F 和系統 G),其中 F 的輸出是 G 的輸入,我們可以寫出每個單獨系統的狀態空間方程。
系統 1
系統 2
我們可以將這些方程式組合起來,形成具有輸入 u 和輸出 yG 的系統 H 的完整響應。
[級聯狀態方程式]
[級聯輸出方程式]
並聯系統
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方框不能直接並聯,需要使用加法器。如上所示,透過加法器連線的方框的總傳遞函式為
由於拉普拉斯變換是線性的,我們可以很容易地將它轉換為時域,將乘法轉換為卷積

狀態空間模型
[edit | edit source]狀態空間方程式,當 A、B、C 和 D 矩陣不為零時,概念上模擬了以下系統

在這個圖中,中間的奇怪方框要麼是一個積分器,要麼是一個理想延時,可以用傳遞域表示為
- 或
取決於系統的時域特性。如果我們只考慮連續時間系統,我們可以用積分器替換中間的奇怪方框。

在拉普拉斯域
[edit | edit source]如果 *A*、*B*、*C* 和 *D* 是各個子系統的傳遞函式 *A(s)*、*B(s)*、*C(s)* 和 *D(s)*,並且如果 *U(s)* 和 *Y(s)* 代表單個輸入和輸出,則上述系統的狀態空間模型可以寫成如下
我們將在下一章解釋如何得到這個結果,以及如何處理前饋和反饋迴路結構。
加法器和乘法器
[edit | edit source]某些系統可能包含專門的求和或乘法裝置,這些裝置會自動將多個系統的傳遞函式加在一起或相乘。
簡化方框圖
[edit | edit source]方框圖可以系統地簡化。請注意,此表來自 Schaum's Outline: Feedback and Controls Systems by DiStefano et al
| 變換 | 方程式 | 方框圖 | 等效方框圖 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 級聯方框 | |||
| 2 | 串聯組合模組 | |||
| 3 | 從前向迴路中移除模組 | |||
| 4 | 消除反饋迴路 | |||
| 5 | 從反饋迴路中移除模組 | |||
| 6 | 重新排列求和節點 | |||
| 7 | 將求和節點移到模組前面 | |||
| 8 | 將求和節點移到模組後面 | |||
| 9 | 將取樣點移到模組前面 | |||
| 10 | 將取樣點移到模組後面 | |||
| 11 | 將取樣點移到求和節點前面 | |||
| 12 | 將取樣點移到求和節點後面 | |||