開發合作手冊/合作與溝通/溝通的關係內容
溝通總是至少涉及兩個人(或兩組人),他們在談論“某事”的同時,也定義了他們之間的關係以及相互的期望。通常,當溝通“失敗”時,並非因為雙方對“什麼”存在分歧,而是因為他們對對方提出的關係模式存在分歧。
| 溝通的關係內容 |
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| 每一次溝通都有建立關係的目的。關係基本上分為三類:平等的(朋友之間)和雙方的等級關係:成年人-孩子和孩子-成年人。還有例如男人和女人之間的關係,在不同的階段和不同的時刻,會經歷所有三種關係的模式。如果雙方都接受對方提出的關係程度,那麼人類關係就建立了。例如,就我們而言,我是父親,你是孩子 - 我在教,你在學。我們接受了這一點。當某個學生做出反應,老師感覺到他的老師身份被拒絕時,兩人之間就會產生緊張關係,直到例如老師意識到,在那個特定主題上,是學生更瞭解。因此,我接受對方作為老師(例如,當你在硬體清單上提出疑問時)。人們在不同時期接受關係層次變化的彈性或能力對於關係至關重要。即使我們將語言視為不同於溝通,我們也必須始終將等級關係視為溝通行為的本質目的。我們溝通是為了建立關係的層次,只有在我們建立了關係之後才進行溝通。這再次是一個標點符號化問題。 |
當我們溝通時,我們也告訴對方我們如何描繪我們的關係:是優越、劣勢還是平等。對方也一樣。如果對方認可我們的解釋,我們就會感到舒服(他/她表現出劣勢,而我們提出自己處於優越地位等等);如果對方拒絕我們的解釋,並提出我們認為不可接受的解釋,我們會感到不舒服(例如,雙方都希望被視為相互優越)。
另一個令人不安的因素可能是解釋和建立等級的方式:等級制度是作為實現特定目標的功能建立的嗎?還是它表達了人與人之間自然的優越/劣勢?
在任何情況下,角色的相互定義都不是靜止的:關係的不斷重新定義或重申代表了人際溝通的軸心。因此,隨著溝透過程的進行,能力範圍也不斷重新定義,一個人優於另一個人的領域得到了更好的界定,人們更好地理解了有多少共同的利益和共同的目標,以及有多少利益存在分歧或變得有效。所以我們可以說,溝通是建立社會聯絡的過程,沒有社群(或社會)就沒有群體認同:當溝通達到目標時,這種認同就形成了。
溝通的目標是讓一群“我”接受將自己識別為“我們”(具有共同的目標和共同的利益)。
大多數情況下,關於關係的溝通是不明確的。大多數情況下,溝通都是花在談論“客觀”世界(超越他們關係)的事情上。因此,相互的人際意圖是透過人們溝通和彼此相處的方式含蓄地澄清的。只有很少的資訊明確地指涉人際關係。事實上,與“關係”相比,與“事物”進行溝通更容易。要明確關係,需要更高層次的親密關係。
從技術上講,與關係進行溝通被認為是“與溝通進行溝通”的一種方式:這就是為什麼它被稱為“元溝通”。重要的是要意識到,在每一個人際關係中,我們都可以找到團結和競爭的元素。
事實上,每個人都同時與他人團結一致,以組織其生活和工作的社會體系的經濟和文化結構;並且與他人競爭,為了自己從這個體系中獲得儘可能多的好東西。沿著這種動態,產生了各種較小的社會單位,它們也同時處於團結和競爭之中,併產生各種形式的聯盟和聯盟。沿著這種同時團結-競爭的動態,形成了社會聚合的不同層次。
從技術上講,我們將競爭稱為零和,將團結稱為正和,在社會遊戲中。
溝通使我們能夠管理相互的利益衝突,保持團結的界限,以實現共同的目標。
| 關係型別 | 邏輯模型 | 特徵 | 例子 |
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| 競爭 | 零和遊戲 | 一方獲得的任何優勢對應於另一方相等的劣勢 | 談判中的價格固定 |
| 團結 | 正和遊戲 | 玩家有共同的利益:他們可以都是贏家,也可以都是輸家 | 治療中的醫患關係 |
溝通本身永遠不是目標,而是產生效果的手段,根據我們確定的三種人類關係模式,可以是
- 透過在目標受眾中產生說服力,來增強主角的力量;
- 透過提供事實和意圖的知識,讓對方做出明智的選擇;
- 進行教育,以便對方可以擴充套件其可能的選擇範圍。
