四人象棋
歡迎來到四人象棋Wikibook!本書介紹了現代四人象棋,特別是主要變體團隊和自由之戰 (FFA),以及在網路象棋伺服器Chess.com上發現的標準化規則。[1] 四人象棋(也稱為四手象棋)是一系列由四人參與的象棋變體。遊戲採用特殊的棋盤,通常由標準的8×8方格組成,每側延伸3行8個格子,並需要兩套不同顏色的棋子。規則類似於,但不同於普通象棋。存在各種不同的規則變體;然而,大多數變體都共享一個有點相似的棋盤和棋子設定。
四手象棋的變體已經存在了幾個世紀。現代遊戲已經存在了200多年,在歐洲的不同地方出現。歷史上,由喬治·霍普·勞埃德-弗尼於1884年在倫敦創立的四人象棋俱樂部是最受認可的版本。目前,它可以線上玩或商業購買以供線下玩。
遊戲可以以團隊形式進行,通常是兩名搭檔相對而坐。它也可以是自由之戰,每個玩家都試圖獲得決定性的優勢,沒有固定的聯盟。自由之戰可以按積分進行,或者直到第一個將軍獲勝。根據FFA規則,不允許進行諸如移動建議之類的桌邊談話;玩家必須自己決定攻擊誰、何時或如何攻擊。
使用每側都有擴充套件棋盤的現代單棋盤四人象棋遊戲的確切起源尚不清楚。然而,關於四人象棋類遊戲的最早記載來自波斯學者比魯尼大約在1030年撰寫的關於印度文化的著作Tahqiq ma li-l-hind。[2] 該書提到了古代印度策略遊戲恰圖蘭卡的四手變體,在標準的8x8棋盤上進行。這種四手版的恰圖蘭卡也被稱為恰圖拉吉(梵文意為“四個國王”)。遊戲可以以合作或全員對抗的方式進行,最初涉及擲骰子來決定移動哪個棋子。[3] 根據已被推翻的考克斯-福布斯理論,恰圖拉吉曾被認為是現代二人象棋的祖先,但現在普遍認為它是由400年前的二人遊戲恰圖蘭卡演變而來的變體。[2][3]
現代四人象棋遊戲通常歸功於喬治·霍普·弗尼,他在1881年的小冊子中首次記錄了它[4],儘管在此之前可能存在許多四人象棋變體。[5] 他的遊戲版本使用了每側擴充套件三行的棋盤和四套完整的普通象棋棋子。相對而坐的玩家是搭檔,目標是將兩個對手將死。當被將死時,玩家的棋子會變得惰性,不能被對手吃掉,從而阻塞它們佔據的方格。被將死的玩家的搭檔將獨自繼續遊戲,並且可以透過吃掉將死他的棋子或迫使它們移動來釋放他的搭檔。對手也可以選擇自己釋放被將死的玩家,如果他們認為這樣做是可取的。[4] 弗尼的遊戲在倫敦內外變得非常流行。1885年,他寫了一本關於象棋變體的詳盡書籍[6],他甚至創立了一個四人象棋俱樂部,該俱樂部一直存在到第二次世界大戰。[7] 從那時起,出現了許多類似的變體,但迄今為止還沒有官方規則,世界國際象棋聯合會國際棋聯不以任何形式認可四人象棋。
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- ↑ "四人象棋規則". Chess.com. 檢索於 2019-01-05.
- ↑ a b Jean-Louis Cazaux (2014-11-22). "四人恰圖蘭卡,又名恰圖拉吉". 檢索於 2019-01-05.
- ↑ a b Pritchard, D.B. (2007). J.D. Beasley (ed.). 象棋變體分類百科全書 (第2版). J.D. Beasley. pp. 311–312. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- ↑ a b Verney, George Hope (1881). 四人象棋. 倫敦:喬治·勞特利奇和桑斯公司.
- ↑ "四人象棋". BoardGameGeek. 檢索於 2019-01-05.
- ↑ Verney,喬治·霍普 (1885). 國際象棋的奇異之處. 倫敦:朗文斯,格林與公司。
- ↑ “四人象棋II”. 國際象棋變體頁面. 檢索於 2019-01-06.