跳轉到內容

Signetics 2650 和 2636 程式設計

25% developed
來自華夏公益教科書,開放的書籍,用於開放的世界
華夏公益教科書開發階段
稀疏文字 0% 正在開發文字 25% 成熟文字 50% 已開發文字 75% 綜合文字 100%

一個程式設計基於 **Signetics 2650 微處理器** 和 **2636 可程式設計影片介面** 的影片遊戲機系列的指南

[編輯 | 編輯原始碼]
     
系統架構 - 時鐘產生 - 處理器 - 記憶體對映 - PVI - 音訊電路 - 手柄電路
暫存器 - 程式狀態字 - 重置 - 中斷 - 指令集 - 定址模式
PVI 暫存器 - 物件 - 分數 - 背景網格 - 音訊 - 模擬到數字轉換

教程 - 系統元素

[編輯 | 編輯原始碼]
  • 入門75% developed
       WinArcadia - 彙編器 - 偵錯程式
  • 物件75% developed
       程式設計物件
  • 分數75% developed
       分數程式設計 - WinArcadia PVI 監控器和記憶體編輯器
  • 程式設計顏色75% developed
       顏色暫存器 - 顏色程式碼
  • 背景網格75% developed
       網格程式設計 - 條形擴充套件
  • 同步到 VRST75% developed
       測試 VRST - 移動物件
  • 同步到物件完成75% developed
       檢測物件完成 - 重新程式設計物件 - 建立形狀、WithCarry 和旋轉
  • 物件碰撞
  • 聲音0% developed
       聲音
  • 鍵盤和控制檯按鈕
  • 操縱桿
  • 中斷0% developed

教程 - 遊戲元素

[編輯 | 編輯原始碼]
  • 速度和動畫
  • 音效
  • 音樂

教程 - 程式設計技巧

[編輯 | 編輯原始碼]

他們是怎麼做到的?

[編輯 | 編輯原始碼]
  • 跳躍式螢幕程式設計
  • 超級太空戰車遊戲,特別是地形
  • 使用中斷的遊戲

教程程式碼

[編輯 | 編輯原始碼]


歡迎 - 本地樣式手冊 - 維基片段 - 貢獻者
華夏公益教科書