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使用 Unity 遊戲引擎建立遊戲/附錄/數學物理學
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來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍
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使用 Unity 遊戲引擎建立遊戲
數學和物理學
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許多遊戲都需要對向量、矩陣和相關數學概念有一定的瞭解。同樣,物理學在相當多的遊戲中起著關鍵作用。可以在華夏公益教科書
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1
]
中找到對所涉及思想的簡要介紹。
介紹
向量和矩陣
碰撞檢測
彈道學
逆運動學
角色動畫
物理引擎
參考文獻
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↑
使用 XNA 建立遊戲,
https://wikibook.tw/wiki/Game_Creation_with_XNA
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類別
:
書籍:使用 Unity 遊戲引擎建立遊戲
華夏公益教科書