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博弈論導論

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博弈論也許更準確地被稱為策略理論或互動式決策理論。一個戰略情境涉及兩個或多個相互作用的參與者,他們在做出決策時會試圖預測他人的行為和反應。博弈論研究解釋人們和組織在戰略情境中如何行動的一般原則

博弈論主要透過分析不同的“遊戲”來研究策略。“遊戲”在博弈論中是一個完全明確的結構,它描述了每個參與者的行動集、收益和在給定遊戲規則下的可能結果。在這些條件下,理性參與者會以最大化其馮·諾依曼-摩根斯特恩效用的預期值的方式行動。遊戲提供了一個簡化的世界,在其中可以研究策略(與現實世界相比,現實世界中的複雜性阻礙了發展一般原則)。

目錄

1 博弈論導論

  1. 概述
  2. 簡史
  3. 理性選擇理論

第一部分 - 完備資訊博弈

2 納什均衡

  1. 策略博弈
  2. 示例:囚徒困境
  3. 博弈論中的矩陣表示法 - 如何設定博弈
  4. 示例:性別之戰(又稱巴赫或斯特拉文斯基?
  5. 示例:配對硬幣
  6. 納什均衡
  7. 最佳反應函式
  8. 古諾寡頭壟斷模型
  9. 伯特蘭寡頭壟斷模型
  10. 拍賣
  11. 問題
  12. 來源

3 混合策略均衡

  1. 隨機化
  2. 混合策略納什均衡
  3. 支配行為
  4. 支配策略
  5. 示例:專家診斷
  6. 信念形成

4 完備資訊動態博弈

  1. 動態博弈介紹
  2. 策略和結果
  3. 納什均衡
  4. 子博弈完美均衡
  5. 斯塔克伯格雙寡頭壟斷模型
  6. 新增同時行動
  7. 新增不確定性

5 聯盟博弈

第二部分 - 不完備資訊博弈

6 貝葉斯博弈

  1. 激勵示例
  2. 不完備資訊古諾雙寡頭壟斷

7 不完備資訊動態博弈

  1. 策略
  2. 納什均衡
  3. 信念
  4. 訊號博弈

第三部分 - 現實世界示例

8 電視遊戲節目

  1. 交易還是不交易

9 政治

  1. 相互確保毀滅

另請參見

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