博弈論導論
外觀
博弈論也許更準確地被稱為策略理論或互動式決策理論。一個戰略情境涉及兩個或多個相互作用的參與者,他們在做出決策時會試圖預測他人的行為和反應。博弈論研究解釋人們和組織在戰略情境中如何行動的一般原則。
博弈論主要透過分析不同的“遊戲”來研究策略。“遊戲”在博弈論中是一個完全明確的結構,它描述了每個參與者的行動集、收益和在給定遊戲規則下的可能結果。在這些條件下,理性參與者會以最大化其馮·諾依曼-摩根斯特恩效用的預期值的方式行動。遊戲提供了一個簡化的世界,在其中可以研究策略(與現實世界相比,現實世界中的複雜性阻礙了發展一般原則)。
目錄
1 博弈論導論
第一部分 - 完備資訊博弈
2 納什均衡
- 策略博弈
- 示例:囚徒困境
- 博弈論中的矩陣表示法 - 如何設定博弈
- 示例:性別之戰(又稱巴赫或斯特拉文斯基?)
- 示例:配對硬幣
- 納什均衡
- 最佳反應函式
- 古諾寡頭壟斷模型
- 伯特蘭寡頭壟斷模型
- 拍賣
- 問題
- 來源
3 混合策略均衡
- 隨機化
- 混合策略納什均衡
- 支配行為
- 支配策略
- 示例:專家診斷
- 信念形成
4 完備資訊動態博弈
- 動態博弈介紹
- 策略和結果
- 納什均衡
- 子博弈完美均衡
- 斯塔克伯格雙寡頭壟斷模型
- 新增同時行動
- 新增不確定性
5 聯盟博弈
第二部分 - 不完備資訊博弈
6 貝葉斯博弈
- 激勵示例
- 不完備資訊古諾雙寡頭壟斷
7 不完備資訊動態博弈
- 策略
- 納什均衡
- 信念
- 訊號博弈
第三部分 - 現實世界示例
8 電視遊戲節目
9 政治
另請參見
維基百科博弈論相關主題文章
- 維基百科上的博弈論文章
- 囚徒困境.
- 約翰·馮·諾依曼 和 約翰·福布斯·納什.
- 博弈語義,一種使用博弈論概念建立數學邏輯中真理概念的方法,與塔斯基的方法不同。