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Trainz 註釋參考頁面

Trainz 資產維護和建立
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類別-類別標籤

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“類別-類別”標籤TrainzBaseSpecTrainzBaseSpec一個分類和搜尋引數,它定義了人類內容建立者希望新資產如何使用和被認為。 內容管理器 會在提交時警告使用者標籤不存在。在某些情況下,它是強制性的,特別是在那些進一步細化和定義 KIND 規範的資產中,因為兩者相輔相成。

當在 TrainzBaseSpecConfig.txt 檔案中遇到時,這是一個有時模糊且令人困惑的引數,需要新使用者發展一定程度的思維敏捷性,例如,一個“房屋”資產可能會被歸類為(由某些資產建立者編碼)為景觀、建築、工業,甚至像“動物群”那樣完全不合適的東西。

  • 部分原因是這種奇特性有時是由 Trainz 資料模型驅動的,例如,它定義了一種型別 (kind mocrossing,它具有連線軌道的屬性,因此為了偶爾需要,例如碼頭,mocrossing 型別被用來實現創造者的願景。但建立者認為該資產是碼頭/工業資產,因此類別-類別標籤誕生了,它提供了關於建立者如何看待該資產的見解。每個 Trainz 資產的類別-類別標籤有助於描述資產在遊戲中的“意圖”,而不是資產的內部結構。[1] 內容建立者指南 附錄指出標籤類別代表了一個標準化系統,用於指代各種型別的機車、車輛、景觀、樣條線和工業資產。<ref name="TC3CCGpdf">"Trainz Classics 內容建立者指南" 的 pdf 檔案版本,第 11 章,第 397 頁,附錄-A 中寫道:"類別代表了一個標準化系統,用於指代各種型別的機車、車輛、景觀、樣條線和工業資產。"
  • 另一個原因是分配的分類“可能看起來不夠明顯”,是因為建立者的思維方式以及他正在進行的總體方案(例如,原型化一個複雜的建築群)。然後還有一些情況,當記憶失效時,會發生兩個字母的顛倒。
  • 最終分析表明,對於景觀資產來說,此標籤幾乎可以以任何方式定義,在影響其他 標籤容器 的合法使用方面,它沒有太大的意義。一個更深思熟慮的定義對於 CM 如何對搜尋過濾器進行分類和分組非常重要,對於車輛來說尤其如此。

kind KIND 規範定義了特定資產的 config.txt 檔案中需要哪些其他 (資料型別) 條目。它是定義資產型別、範圍和需求的條目,也是一個非常重要的引數,它告訴 TRAINZ 如何正確地處理和渲染特定的資產專案,根據類別-類別的標準進行錯誤檢查,並將其渲染到 3D 圖形 模型中。

每個 Trainz 資產的類別-類別標籤有助於描述資產在遊戲中的“意圖”,而不是資產的內部結構。Trainz Classics 內容建立者指南指出,這些類別代表了一個標準化系統,用於指代各種型別的機車、車輛、景觀、樣條線和工業資產。類別-類別分類程式碼在所有 Trainz 使用者搜尋或過濾適合的資產以製作會話或路線(佈局)的內容時變得很重要。

Trainz 基礎規範
(所有 config.txt 檔案都可以包含所有這些條目)TrainzBaseSpec
圖:1 TrainzBaseSpec 備忘

類別-類別程式碼註釋

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新使用者應該知道,下面列出的這些程式碼不是 ContentManager.exe 類別排序的直接分類,因為簡單的列表比較會顯示出來,但它們確實會影響在 such a sort filter selection 中顯示的內容。

例如:設定一個搜尋過濾器為“位置>本地 + 類別>植物”。(TS12 等效:安裝>TRUE + 類別>植物)[有時你必須說技術術語,返回簡單的清晰的“本地”已被請求,但 TS12 的 CM 在搜尋過濾器中內建了技術術語思維。]
在 TRS2006-SP0 的基本安裝內容中,此搜尋將產生各種各樣的資產,例如 {植物型別:少量樹木、混凝土橋(1、2 和 3 條軌道)、農作物樣條線、人行道、道路型別}。
但排序也將列出更大的型別組,例如 {景觀:擋土牆樣條線(Arkaden...)、大量的樹木和灌木,包括帶鳥類(和聲音)的 Laubbaum、草(紋理?)、原木} 等等。

在該搜尋中,您還會找到帶電鐵路百年紀念部件和偶爾出現的動物。此類搜尋的結果在新版本的 Trainz 中也不會更好,這意味著新 Trainz 使用者需要在搜尋合適的資產時培養一定的思維敏捷性。沒有人有足夠的人力、雄厚的資金或版權授權來系統地修復這些缺陷。作為使用者,你可以克隆這些專案並將分類更改為對你來說更有意義的東西。但是,在你沒有獲得原始資產建立者的版權許可的情況下,你不能將此類資產上傳到下載站。Trainz 社群對侵犯版權的行為非常嚴格!

這些程式碼在內容建立者應用時,很多情況下被剪下貼上到新的相似資產中,而在其他情況下,則反映了他們在當前專案中使用資產的方式。簡而言之,它們並不具有決定性,但具有指示意義……即使這僅僅反映了建立者在捐贈給DLS時的精神狀態,或者像許多情況下那樣,是將母語思維方式不同於英語的翻譯結果。


Rejoice in the positive, they are essentially free and cost you nothing but a bit of puzzlement. Free is good! Having them is better.

類別分類是

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這些拼寫中包含一些幽默!
Class "A"        Motive Power
Class "B"        Buildings and Structures
Class "C"        Cabeese
Class "D"        Defence
Class "E"        Environment
Class "F"        Foliage
Class "G"        Ground
Class "H"        Mesh
Class "I"        Product
Class "J"        Texture
Class "L"        Light Rail & Monorail
Class "M"        Maintenance Of Way
Class "O"        Organism
Class "P"        Passenger & Mail Cars
Class "R"        Railcars & Multiple Unit Sets
Class "S"        Splines
Class "T"        Track
Class "V"        Vehicles
Class "W"        Wayside
Class "X"        Freight Cars
Class "Y"        Maps and Scenarios
Class "Z"        Train Parts
圖02:基本類別分類字首

每個類別分類可能包含若干子類別,如下所示。請為您的專案選擇最合適的類別分類。從內容建立者Plus下拉選單框中選擇類別 - 每個資產只能選擇一個類別。

選擇正確的類別分類很重要,因為Trainz允許使用者使用類別分類作為排序和選擇標準。

A類:動力

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  • AA 多電流電力機車
  • AC 交流電力機車
  • AD 直流電力機車
  • AE 實驗型或特殊型機車
  • AG 燃氣輪機機車
  • AH 柴油液壓機車
  • AL 柴油機車和柴油電力機車
  • AM 哺乳動物
  • AS 蒸汽機車和煤水車
  • AT 蒸汽機車

B類:建築物和構築物

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  • BB 可建造(型別可建造)
  • BC 商業(非功能性景觀)
  • BI 工業(非功能性景觀)
    • BIN 帶有產品加工功能的工業資產
  • BH 家庭和住宅(非功能性景觀)
  • 子類別 BP:客運站
    • BPF 帶有乘客處理功能的客運站
    • BPN 非功能性客運站
  • BR 鐵路(非功能性景觀)
  • BS 特殊(例如軍事)(非功能性景觀)
  • BT 交通和街景(非功能性景觀)
  • BU 公用設施(包括民用建築)(非功能性景觀)

C類:CABEESE

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  • CB 制動車
  • CC 尾部車

D類:防禦

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  • DA 軍事動力
  • DE 軍事實驗和特殊車輛
  • DP 軍事裝備 - 實驗室和人員車輛
  • DX 軍事裝備 - 貨運

E類:環境

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  • ES 天空
  • EW 水

F類:樹木

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  • FC 仙人掌
  • FF 花卉
  • FO 果園和莊稼
  • FS 灌木
  • FT 樹木

G類:地面

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  • GA 乾旱
  • GL 茂盛
  • GS 季節性

H類:網格

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  • HM 網格

I類:產品

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  • IC 集裝箱類別
  • IP 客運類別
  • IB 散裝貨物類別
  • IL 液體類別

J類:紋理

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  • JC Corona
  • JI 圖示
  • JP 粒子效果紋理
  • JO 其他紋理

L類:輕軌和單軌

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  • LS 關節式列車
  • LT 電車,有軌電車和輕軌
  • LM 單軌車輛

M類:維修

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  • MA 營地車輛
  • MB 軌枕車
  • MC 起重機/提升裝置
  • MD 診斷車輛(例如測功機)
  • ME 教學車輛
  • MF 消防車
  • MI 檢查車輛
  • MT 軌道車輛(例如搗固機)
  • MP 雪犁
  • MS 巡道車(例如費爾蒙特)
  • MX 貨運裝置(用於維修交通)
  • MW 除草噴霧

O類:生物

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  • OA 動物王國
  • OH 人類
    • OHD 機車司機

P類:客車和郵車

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  • PA 郊區/短途(無WC)
  • PB 行李車
  • PC 座位車/座椅車
  • PD 圓頂車
  • PH 酒吧/餐廳車
  • PL 休息室車
  • PM 郵車
  • PO 觀景車
  • PP 動力車
  • PR 自助餐/餐飲/餐廳車
  • PS 臥鋪車
  • PU 特殊車輛(例如遊戲車)
  • PV 私人車輛
  • PX 組合客車

R類:動車組和多單元列車

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  • RA 交流電力動車組
  • RC 直流電力動車組
  • RD 柴油動車組和柴油電力動車組
  • RH 柴油液壓動車組
  • RP 汽油動車組
  • RS 蒸汽動車組

S類:樣條線

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  • SF 柵欄
  • SR 道路
  • SP 站臺
  • SS 構築物
  • SV 植被

T類:軌道

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  • TB 橋樑
  • TR 軌道
  • TT 隧道
  • TF 固定軌道

V類:車輛

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  • VA 空中
  • VL 陸地
  • VS 海洋

W類:路邊

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  • WA 訊號
  • WS 路邊標牌
  • WX 附件

X類:貨車

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  • XA 汽車運輸車
    • XAA 開放式貨車
    • XAB 汽車箱車
  • XB 箱車/封閉式貨車
    • XBD 危險品運輸車
    • XBG 通用貨車
    • XBI 隔熱貨車
  • XF 平板車
    • XFA 關節式
    • XFC 聯運
    • XFD 凹陷中心
    • XFH 重型
    • XFM 通用服務
  • XG 敞車/敞篷貨車
    • XGB 底部傾卸
    • XGC 組合底部/末端/側面傾卸
    • XGE 末端傾卸
    • XGR 旋轉傾卸
    • XGS 側面傾卸
    • XGT 蓋板
  • XH 料斗
    • XHB 底部傾卸
    • XHC 組合底部/末端/側面傾卸
    • XHE 末端傾卸
    • XHR 旋轉傾卸
    • XHS 側面傾卸
    • XHT 蓋板
  • XI 鑄造廠
    • XIB 瓶罐/魚雷車
    • XIT 翻斗車/渣土車
  • XL 家畜
    • XLA 單層
    • XLC 多層和可轉換
    • XLH 馬匹運輸車
  • XR 冷藏
    • XRI 冰冷
    • XRM 機械冷卻
  • XS 特殊
    • XSN 新奇
    • XSU 未分類
  • XT 油罐車
    • XTA 無圓頂
    • XTS 單圓頂
    • XTM 多圓頂
  • XV 通風車/百葉窗貨車
    • XVG 通用服務
    • XVP 農產品服務

Y 類:地圖和場景

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  • YM 地圖
  • YS 場景
  • YP 個人資料/會話
  • YT 教程
  • YR 規則
  • YD 司機指令
  • YH HTML 資產
  • YX 地區

Z 類:火車零件

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  • ZB 轉向架/貨車
  • ZE 發動機規格
  • ZH 喇叭聲
  • ZI 內飾
  • ZP 集電弓
  • ZS 發動機聲
  • ZX 位移圖(PaintShed 模板已過時)
  • ZY(PaintShed 皮膚已過時)
  1. %22Category-class%22_tag,開頭段落,2014-0807
    "每個 Trainz 資產的 category-class 標籤有助於描述資產在遊戲中的'意圖',而不是資產的內部結構"
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