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Trainz/內容創作

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Trainz 內容創作—中級到高階主題主目錄



Trainz 資源維護和創作
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Trainz 高階內容創作

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Trainz 內容創作者可能只有像這樣的圖片才能用來開發 Trainz 的舊資產原型模型。大多數機車需要花費 6 個月以上的辛勤努力才能做出一個好的模型,所以今天就給您最喜歡的內容創作者送巧克力或鮮花吧!

此圖書部門索引頁面是中級技能和高階 3D 內容建模和技能構建主題的目錄頁面。正如上面連結的 Trainz 入門頁面是為那些剛開始踏上 Trainz 學習曲線的人準備的,而內容創作和參考文獻是為更高階的主題準備的。如果讀者將一部大型參考書想象成一個三環活頁夾,帶有突出顯示的標籤以快速在書頁之間切換,您就會明白我們想要在您腦海中完成的事情。

在檔案結構級別,一些執行緒材料將在順序中連結(執行緒頁面到頁面 1st 到下一頁)以及在相關材料的集合中,這些材料被重新安置到各種地方,例如Trainz 華夏公益教科書附錄頁面,或 Trainz 華夏公益教科書的其他部門。因此,如果您看到了這樣的頁面,外觀略有不同,那麼您很有可能已經看到了——現代排版技術在維基中的魔力使得該頁面可以以兩種方式顯示!這些部門目錄頁面還將向新老 Trainz 愛好者介紹這項工作,並讓他們更清楚地瞭解需要查詢內容的位置。

高階內容創作目錄

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  1. 內容配置
  2. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日在開始之前,效能和其他問題
  3. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日何時使用 LOD
  4. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日用於內容創作的軟體
  5. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日內容創作者指南
  6. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日API 和指令碼指南
  7. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日設定用於內容創作的軟體
  8. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日紋理來源
  9. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日初學者基礎重繪
  10. 0% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日內容創作教程
  11. 50% 已開發  截至 2008 年 2 月 19 日Blender 教程
  12. 50% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 新增夜間模式教程
  13. 50% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日法線貼圖教程(TRS2009)
  14. 50% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 整合法線貼圖教程(TRS2009)
  15. 0% 已開發 截至 2011 年 7 月 27 日使用 Blender 建立法線貼圖
  16. 50% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 製作透明窗戶
  17. 50% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 製作拋光金屬
  18. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日GMAX 推薦教程
  19. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日在 GMAX 中新增背景影像
  20. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日修改 GMAX 中的重製網格教程
  21. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日從 GMAX 中的重製網格建立三塊木板貨車教程
  22. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Paint.Net 重製機車教程
  23. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日AM&C/config.txt 檔案
  24. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日附件點概述
  25. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日新增第二個網格
  26. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日形狀檔案檢視器
  27. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日使用內容建立者 Plus (CCP)
  28. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日上傳資源
  29. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日跨平臺匯入
  30. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日建立客車
  31. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日3D 建模軟體提示和技巧
  32. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日實用的轉向架
  33. 0% 已開發 截至 2008 年 2 月 19 日ACS 聯軸器資訊


另請參閱

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註釋和腳註

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