Trainz/種類/kind 場景-路邊
外觀
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KIND 場景-路邊為所有軌道附著場景資產提供基礎,例如路邊標誌和裝置。
此資產型別繼承所有地圖物件特徵(定位除外),並新增路邊定位和 TrackSearch 語義。
KIND 場景-路邊資產的 config.txt 檔案 具有與 kind 場景 相同的 kind 場景 條目,出於歷史原因,但這兩個種類截然不同,不應混淆。KIND 場景-路邊將包含一個 路邊 標籤,而 KIND 場景 沒有。
每個路邊資產都支援以下標籤。每個標籤都顯示在下面的預設值中。
trackside 0
speedlimit 0
buffer-speed 0
follow-gradient 0
trackmark 0
search-limit 0
placeable-on-splines-of-group
{
}
- 型別:小數
- 描述:用於緩衝器,這設定了緩衝器可以使火車停止的最大速度(以米/秒為單位)。如果火車以高於緩衝速度的速度透過路邊物體,它將脫軌。如果它低於或等於緩衝速度,火車將安全停止。
- 型別:布林值
- 描述:指定物體放置時應垂直於軌道坡度。如果為 0(預設值),則資產將直指上方向。
- 引入:trainz-build 3.5
- 型別:KUID 列表容器,待定。
- 描述:KIND 資產組 列表,描述了可放置此路邊物體的樣條型別。此物體無法放置在樣條線上,除非樣條線是此處指定的組的成員之一。如果未指定,則列表預設為單個條目,資產組 <kuid:30501:100043>。
- 型別:布林值
- 描述:搜尋限制物體由駕駛員 AI 使用,並指示一段軌道的行駛方向。
- 型別:小數
- 描述:設定放置在其上的軌道(物體之後)的限速(以米/秒為單位)。如果此標籤提供沒有值,則限速將設定為 100m/s。
- 型別:布林值
- 描述:指定物體是否為軌道標記。軌道標記可用於在 [[指令碼|Trainz 指令碼]] 中放置列車。
- 型別:浮點數
- 必填:3.4
- 描述:物體將放置在軌道中心多少米處。負值將使物體放置在軌道的左側,而正值將使物體放置在右側。
路邊資產的示例 config.txt 檔案,為了簡潔,省略了標準標籤
kind "scenery"
trackside -2.8
light 1
follow-gradient 0
mesh-table
{
default
{
mesh "CatchPoint.im"
auto-create 1
}
}
在此處附加示例檔案?
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