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結合代數/導論

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一個結合代數,或AC代數,(A, +, ×, *) 是一個結合代數 (A, +, ×) 同時也是一個合成代數 (A, *)。 就數學結構的公理而言,這些代數的特點是

以及

一個合成代數被構造為一個 域上的代數 F,並配備了一個對映 涉及共軛 (*) 的公理表達了 N 在 AF 的乘法群之間 群同態 的性質。

結合代數分為三個層次:一元、二元和四元。 本文中的單元層次將是 R,實數,或 C,複數。 在單元層次上,共軛是恆等對映,以及 在這一級別。

這本書將描述另外五個結合代數:在 C 上只有一個二元和一個四元 AC 代數,但在 R 上卻有兩個。 後者中的兩個是除代數,並且有最多的文獻。 R 上的另外兩個是分裂合成代數;它們擁有零向量

R 或 C 上的結合代數
正方形對稱軸上的反射會生成 8 階二面體群。
  • R = 實數
  • C = 除二元,也被稱為複數
  • D = 分裂二元,也稱為分裂複數
  • T = 雙二元,也稱為雙複數,也稱為四元數
  • H = 除四元數,也稱為哈密頓實四元數
  • Q = 分裂四元數,也稱為共四元數
  • B = 雙四元數,也稱為復四元數

術語四元數共四元數是由詹姆斯·考克爾在哲學雜誌中使用,是在哈密頓關於 H 和 B 的講座之後。 術語二元,是一個重要的語言插入,由凱文·麥克裡蒙在其著作約旦代數概覽(2004 年)中使用。

任何 AC 代數都可以為線性分數變換提供引數,這裡稱為射影變換,正如射影幾何中的傳統用法一樣。 演示從除二元的莫比烏斯變換和交叉比射影變換的構造開始。 三維運動學用四元數射影變換來表示。 用雙四元數射影變換來描述共形對映所表達的宇宙學對稱性。

在 AC 代數 A 中,標量域,在本文中是 R 或 C。 在 R 的情況下,它是嵌入在 A 中的實數軸。 對於元素 x標量部分,對於實代數來說,它是x實部

每個代數 A 在 上有一個雙線性形式,寫作

給定 與 y 正交的元素集合,並且給定

是 A 中的二次集合

透過莫比烏斯變換,以及在後面關於 射影變換 的章節中,將 A 嵌入其射影線中,這兩種型別的集合之間的區別將會減少。

以下引理使用複數 C 來準備解決問題 Q 的一種方法。

引理: 如果兩條直線以 θ 弧度傾斜,則這兩條直線上反射的合成是一個 2θ 弧度的旋轉。

代數證明:直線 L 和 M 相交於 X,X 取為 (0,0) ∈ C,其中 L 與實軸對齊。關於 L 的反射是複共軛。M 經過 (假設),關於 M 的反射透過將其旋轉到 L,然後共軛,最後旋轉回 L 的原始位置來實現。

首先進行關於 L 的反射, 然後關於 M 的反射是

合成是 ,一個旋轉角度是傾斜角的兩倍。

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