Trainz/版本/TS2010-版本
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TS2010-SP1(或 TS2010 SP1)是TS2010產品的第一個補丁版本。它修復了社群在TS2010公開發布後報告的一些重要問題,並在主選單中添加了一個新的“內容更新”按鈕。
以下列表顯示了TS2010 SP1與TS2010線上釋出版本相比的主要使用者可見更改,手動修補時將建立程式碼構建版本 41615。 [1][2] 這是生產的盒裝套裝 DVD 版本。 [說明 1] 粗體強調錶示非常重要的修復或改進;斜體表示重要程度的更改。
- Speedtrees 現在可以在 ATI 顯示卡上正確顯示。
- 本地資產現在以不同的方式組織。
- 現在可以重新提交非內建本地資產。
- 新的“內容更新”選單按鈕,用於更新內建資產。
- 一次可用的 Speedtree 型別數量上限已放寬。
- 以前被鎖定的 Speedtrees 現在可以移動、旋轉或刪除。
- 對收藏夾系統進行了一些小的更改。
- 現在可以在收藏夾過濾器開啟時選擇區域。
- 自動修補程式已修復
TS2010-SP2(或 TS2010 SP2)是TS2010產品的第二個補丁版本。它修復了社群在TS2010-SP1公開發布後報告的一些重要問題,並添加了一些新的內容和功能。 [3]
以下列表顯示了TS2010 SP2與TS2010 SP1/TS2010-SP1補丁相比的主要使用者可見更改。粗體強調錶示非常重要的修復或改進;斜體表示重要程度的更改。
- 修復了與駕駛室/內部相關功能有關的問題。
- 改進處理伺服器成就資料訊息的方式。
- 駕駛員 - 微調了跟蹤攝像頭的框架。
- 勘測員 - 在大型路線複製貼上時掛起。
- 主選單 - 儲存的會話選單沒有正確顯示詳細資訊。
- 修復了一些場景似乎載入兩次的問題。
- CM - “檢視網格詳細資訊”現在在首次使用時顯示資訊。
- 對片尾字幕進行了一些小的調整。
- CM - “檢視依賴項”列表現在正確顯示哪些資產丟失了。
- CM - CM 中的 FCT 報告現在顯示實際剩餘的時間,而不是 1000 天。
- 勘測員 - 修復了嘗試在包含火車的軌道上覆制貼上軌道時發生的崩潰。
- 添加了最新的法語資產翻譯。
- 勘測員 - 修復了嘗試在已包含隱藏火車的軌道上放置火車時出現的問題。
- 修復了載入場景時的崩潰錯誤。
- 添加了新的法語內容。
- 新的選單欄圖示。
- CM - 下載面板 x of x 數字現在顯示正確
- CM - TADThumbnailTable 改進
- 駕駛員 - 新的控制型別藝術
- CM - “資產已安裝”文字現在適合正確顯示
- 各種軌道放置修復和調整
- CHN ND5-1 不再全部顯示為白色
- 向 ECML 添加了一些丟失的訊號
- 各種軌道和物體移動修復和調整
- 添加了 Downtown Traction 缺少的依賴項
- 勘測員 - 修復了點選斷裂(顯示紅色)紋理時發生的崩潰
- 各種紋理修復
- 修復了舊路線上的水沒有出現的問題
- 修復了舊路線上的紋理沒有出現的問題
- 改進了 CM 抓取使用者 KUID 的能力
- 勘測員 - 修復了無法覆蓋現有路線/會話的問題
- 勘測員 - 修復了開啟路線會觸發“路線已更改,是否要儲存”訊息的問題
- CM - 資產詳細資訊現在在從 DLS 抓取資產詳細資訊時顯示“正在下載”訊息
- 在成就 servlet 中添加了“achievement-icon”查詢支援
- 添加了“trainzutil installfromdls”命令
- 內容管理器 - Shift 選擇不再在縮圖檢視中選擇太多
- 聊天視窗的預設位置已向下移動約 50 畫素
- 內容管理器 - 在縮圖檢視中,按向下箭頭現在會選擇當前資產下方的資產(向上箭頭選擇上方的資產)
- 內容管理器 - 在縮圖模式下選擇資產不再在縮圖下方短暫閃爍“<< 未知資料型別 >>”
- 勘測員現在包含一些預設過濾器
- 勘測員 - 嘗試將列車放置在隱藏圖層上的另一列車的位置現在會顯示警告
- 勘測員 - 除非有有效的選定項,否則高階拓撲按鈕現在將被停用
- 內容管理器 - “點選這裡恢復您的先前搜尋”功能在某些情況下不再顯示
- 勘測員 - 使用“獲取”工具現在會自動選擇“新增”工具 —ed: Boo!, Darn it! Broke it again!
- 油門快捷鍵現在在遠離機車的情況下也能使用(攝像機聚焦於滾動庫存,而不是機車本身)。
- 司機 - 更換端部現在會發送“攝像機”、“內部已更改”
- 修復了 TADDaemon 可能無法接受來自新啟動的 TADCommandHost 的登入的情況
- 改進對瞬態 TADCommandHost 啟動失敗訊息的處理
- 向 CM 添加了“成就”類別搜尋
- 在編輯會話時退出勘測員不再會破壞路線縮圖影像
- www.ts2010.com 現在與遊戲內網頁瀏覽器相容
- 具有多個條件的成就現在被視為條件為 OR,而不是 AND
- 勘測員 - 環境視窗中現在可以選擇天空選項 - 使用可能更獨特的 KUID 對“開發人員設定”重新編號
- 修復了資產 KUID 在原地更改後,在修復後未正確顯示更改的問題
- 改進錯誤解析以新增 KUIDs 用於資產錯誤和警告
- 成就授予現在有一個機制來請求緊急同步
- 修復了 CM 在未知的缺失依賴項的情況下顯示 <NULL>,而不是實際的 KUID 的問題
- 圖層 - 在圖層之間移動具有軌道的場景物件現在會移動軌道
- 向 iTrainz 添加了組模式和組使用者模式支援
- 修復了 DriverModule 指令碼崩潰錯誤
- 內容管理器 - 現在使用傳遞資產指令碼包含來編譯指令碼
- 為“驗證期間崩潰”和“當前無法驗證”提供了單獨的錯誤
- 除了“kuid”之外,還向成就 servlet 系統添加了“名稱”支援
- 修復了各種錯誤地忽略了各種檔案路徑的“存檔”部分的函式
- 提高了 TrainzUtil 關閉日誌的清晰度
- 改進了各種故障條件的處理
- 改進了對未處理的 Base 資料夾的處理
- 將 TrainzContent 的一些絕對原始檔路徑更正為相對路徑
- 更正了對新的原始/本地資產檔案路徑的處理
- CCP - 現在可以透過“首選項...”>“預設”選項卡儲存個人詳細資訊
- 勘測員 - 當“替換資產...”工具嘗試更改鎖定圖層上的物件時修復崩潰
- 勘測員 - 列車陰影在彎曲軌道上不再抖動
- 修復了 ResultsLog 可能對某些字串進行雙重本地化的錯誤。這可能會在其他地方暴露後續問題,但本身是正確的更改
- 使勘測員列表成為 GclLib 中的預設列表
- 修復了在 Driver 中載入 QuickDrive 之前未生成勘測員列表的問題
- CCP - 建立新的資產,然後在不儲存的情況下退出 CCP,不會導致資產無法在 CCP 中編輯
- 防止 TADDaemon 在資料庫完全載入之前向客戶端提供 PA 登入時間戳
- 將所有使用者可修改的檔案移至主程式資料夾內的 UserData 子資料夾中
- 透過 TrainzFiles 中的一組新函式對所有檔案路徑進行了抽象
- SpeedTree 資產現在會暫停
- 勘測員 - 內容搜尋篩選器輸入框現在會滾動以顯示所有文字
- 司機設定視窗現在可以拉伸得更寬
- 滾動箭頭現在在 IDriverOrderBar 上更快
- IDriverOrderBar 上對命令的點選現在在高度上被限制為僅限命令,而不是整個欄
- IDriverOrderBar 捲軸現在接受“頁面”移動點選(滾動更快),以及拖放滾動
- 現在將在脫軌期間清除車輛的軌道位置,這樣之後經過的車輛不會意外地發生連鎖脫軌
- 司機“已暫停”文字現在對齊更好了
- 勘測員 - 小地圖 - 滑鼠游標現在會改變以指示視窗可調整大小
- 勘測員 - 編輯環境視窗 - 雪線高度單位已修復
- 司機 - 指令碼異常視窗不再取消暫停
- CM2 - “全部”篩選器現在在底部角落顯示計數,而不是“顯示所有專案”
- 增加了儲存對話方塊中路線/會話名稱的最大長度
- “暫停”現在將繼續以零增量時間來計時遊戲,而不是完全停止計時。這允許各種 UI 功能(特別是指令碼功能)在遊戲暫停期間繼續響應
- 指令碼執行緒訊息佇列中允許的阻塞訊息數量已大大增加,但溢位佇列已從日誌更改為指令碼異常
- 鐵路場 - 扭曲的車棚現在已修復
- 為 mozilla 瀏覽器建立了 trainz 物件包裝器
- 片尾 - SNC 片尾現在已新增到遊戲內的片尾
- CM2 下載助手在下載完成後不再滾動到某個專案
- 基於產業的成就現在完全有效
- 添加了對軌道複製和貼上的支援
- 勘測員 - 當儲存新會話時,下拉框不再覆蓋接受按鈕
- 啟動器 - 初始資料庫更新進行了最佳化,因此它不會花費太長時間
- 修復了記憶體洩漏
- TAD 效能已修復
- 產品 - 在特定情況下,帶兩個產品的貨車不再顯示錯誤的產品
- HTML 瀏覽器 - 捲軸計算已調整
- 修復了在基座板連線處出現可見紋理接縫/線的問題
- 添加了指令碼操作碼和 pfx 的效能統計資訊
- 改進了對允許多個產品的非完整佇列的產品處理
- 現在正在為儲存的會話儲存/載入日期
- 圖層 - 添加了獲取有效圖層列表所需的指令碼函式
- 勘測員 - 使用“?”工具更改資產的圖層不會在儲存後將圖層恢復為“路線圖層”
- 教程 - 現在可以在載入儲存的會話後訪問司機幫助
- 教程 - 現在可以在載入儲存的會話後繼續教程步驟
- 駕駛經驗現在在 DCC 和駕駛室模式下都得到正確跟蹤,並且成功檢測到 AI 的使用並將其排除在外
- 修復了 CM 顯示“請稍候...”但實際上沒有執行任何操作的情況
- 水下環境聲音現在尊重 -disablesound 標誌
- 路線選單 - 會話資訊文字在點選收藏或排序按鈕時不再短暫地改變大小
- 防止將“非指令碼”資產指定為指令碼包含會導致包含但不會編譯“非指令碼”資產的情況。現在拒絕包含“非指令碼”資產
- iTrainz 聊天“新增好友”文字輸入欄位現在允許使用長使用者名稱
- 添加了本地裡程表支援
- 季節性變化不再比實際時間晚一個月
- 將“教程完成”重新命名為“會話完成”
- 為 SpeedTree 風添加了環境滑塊
- 現在將在會話中儲存日期
- 勘測員 - 現在可以更改路線區域
- 勘測員 - 一些單行編輯框已刪除不必要的捲軸
- 定製位移畫筆在使用“獲取”之前不再是綠色的
- 在平坦區域上使用“獲取位移”不會再導致出現全黑的位移
TS2010-SP3
[edit | edit source]TS2010 SP3 是對 TS2010 產品的第三個補丁版本。它修復了社群在 TS2010-SP1 (上文)公開發布後報告的一些重要問題,並添加了一定數量的新內容和新功能。[4]
自 TS2010 SP2 以來所做的更改
[edit | edit source]以下列表代表了 TS2010-SP3 與 TS2010 SP2 補丁相比,使用者可見的主要更改。粗體強調錶示非常重要的修復或進步;斜體 表示“評級”為“重要”更改。
| This Trainz/Versions/TS2010-versions section is a stub placeholder, an outline or marker that this section of the book is otherwise incomplete. You can help the Wikibooks Trainz project by expanding it with fuller discussion of the topic. Work needed: 需要進行註釋和評估 |
- 簡化了成就記錄。
- 修復了指令碼錯誤按鈕無法點選的特定情況。
- 修復了在進入由後向行駛的機車牽引的列車駕駛室時的執行緒異常。
- 修復了 CM 的區域篩選器中的其他問題。
- CM 現在會顯示缺失依賴項的 kuids。
- 更新了 DLS 許可協議。
- 撤消貼上操作現在會撤消水面的放置和移除。
- 修復了 DriverModule 中在使用 AI 調頭時發生的指令碼錯誤。
- 在特定法國訊號中向一些訊號狀態添加了缺失的功能。
- 現在可以透過路線選單在遊戲中刪除有故障的路線/會話。
- 向遊戲添加了法語本地化。
- 新增“季節性變體”標籤不再在 CCP 中新增“groundtexture”標籤。
- 向所有支援產品佇列的車輛/產業添加了“互動式”關鍵字。
- 修復了“備份資產關鍵字”。
- 向遊戲添加了德語本地化。
- 調整了一些 UI 元素以解決格式問題。
- 在測量員中將產品新增到貨車中,現在將產品新增為依賴項。
- 透過 CM 從 DLS 下載的資產現在會自動收藏。
- 修復了由於其他程序鎖定資產而導致資產無法提交的問題。
- 修復了內建資產被錯誤地標記為故障的問題。
- 載入使用“顯示 HTML 頁面”的儲存的會話不再導致指令碼異常。
- 修復了以特定方式儲存導致 Trainz 掛起的問題。
- 減少了 CM 中的 FCT 檢查時間。
- 在遊戲中添加了波蘭語本地化。
- 在遊戲中添加了俄語本地化。
- 解除安裝現在會在解除安裝之前檢查 Trainz 程式是否正在執行,並嘗試關閉它們。
- 改進了 CD 金鑰功能。
- 進行了各種細微的更改,導致各種效能提升。
- 在遊戲中添加了西班牙語本地化。
- 改進了資料庫資產搜尋。
- 修正了儲存的會話沒有儲存到正確位置的問題。
- 修改了一些錯誤訊息和通知,以刪除對 TS2009 的引用。
- 在遊戲中添加了捷克語本地化。
- 修復了可能導致物件、軌道和火車列表未按字母順序排序的問題。
- 修復了 CM 在提交大量克隆資產後會停滯的問題。
- 在遊戲中添加了荷蘭語本地化。
- 在先前缺少本地化令牌的字串中添加了額外的本地化令牌。
- CM 的存檔助手中的字串現在可以正確顯示西里爾文字。
- 合併路線時,樣條曲線不再到處繪製。
- 修復了層級問題,該問題有時會將路邊物件錯誤地渲染為不可移動。
- 修復了在透過“內容更新”選單提供大量更新時可能發生的指令碼異常。
- 即使其中一個指令有故障,“駕駛員指令”規則現在也會顯示指令。
- 更改路線的區域並儲存現在會保留新區域。
- CM 在新增某些存檔時不再出現掛起。
- 修復了 Trainz 無法正確處理某些解析度更改的問題。
- 刪除了 CM 中對早期版本的 Content Manager 的引用。
- 修復了舊會話中各種潛在的指令碼錯誤。
- 在成就方面添加了進一步的檢查。
- 修復了路線選單中潛在的掛起問題。
- 修復了使用 OpenGL 和全屏模式時會導致 Trainz 無法啟動的問題。
- 刪除了 CM 在俄語中執行時出現的除錯選項。
- 對修補程式進行了各種重大改進。
- 啟動器中的“手動”按鈕在使用俄語翻譯時現在可以正常工作。
- 修復了詳細資訊字串在應該使用俄語或德語時卻顯示為英語的問題。
- CM 現在可以正確顯示載入的存檔中包含多少個資產。
- 修復了編輯環境工具中會導致日期失去對齊的問題。
- 修復了可能嘗試將非本地資產儲存到 CDP 的問題。
- 在快捷鍵中添加了本地化令牌。
- 防止 Speedtree 無法載入時可能發生的崩潰。
- 添加了 MSVC 執行時 DLL,以在 Windows XP 中提供額外支援。
- 為幾個關鍵的遊戲內字串添加了本地化令牌。
- 蒸汽機聲音不再不同步一個週期。
- 修改了“替換資產...”工具以與軌道標記配合使用。
- 將版本號提升至 3.3。
- 添加了對 Steam 使用的額外支援。
- 添加了對 Blue Comet 包的額外支援。
SP4 TS2010 SP4 是對 TS2010 產品的第四個主要服務包補丁版本。[5]
以下列表表示 TS2010-SP4 與 TS2010-SP3 補丁相比的 *主要使用者可見更改*。
- 添加了 Trainz 多人遊戲 的公開測試版。
- 刪除了相容性模式,這意味著故障內容不能在 TS2010-SP4 中使用。
- 刪除了對場景的支援(在 Trainz-SP3 中首次引入,並在 TRS2006 中被淘汰的 Activity 類資產)。
- 添加了遊戲內的“下載所有更新”螢幕。
- 其他文件更改仍列為待定[5]
- ↑ TS10-SP1 的源資料:TS2010_SP1
- ↑ TS2010 SP1 公告,2009 年 12 月 17 日凌晨 12:32,Auran 論壇主題:TS2010:EE SP1,作者:'Spiffy' 網站和 IT 經理。
- ↑ TS10-SP2 的源資料:TS2010_SP2
- ↑ TS10-SP3 的源資料:TS2010_SP3
- ↑ a b accessdate=2014-0905
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