Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/姿態模式
外觀
與 Blender 2.49b 相關
A
A 鍵 — 如果沒有選擇任何物體,則選擇所有物體;否則,取消選擇所有物體。
SHIFT+A 鍵 - 彈出工具箱。
CTRL+A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物體的尺寸和旋轉更改將變為永久性。
B
B 鍵 - 啟用框選工具。
C
- C 鍵 - (Blender 2.5 之前) 將 3D 檢視中心設定到當前 3D 遊標的位置。
- C 鍵 — (Blender 2.5) 圓形選擇。使用 NUM+ 增大,NUM- 減小,或 MW 調整圓圈大小。用 LMB 拖動頂點/邊/面,將它們新增到選擇中,用 MMB 將它們從選擇中刪除。用 RMB 或 ESC 退出圓形選擇。
- CTRL+SHIFT+C 鍵 - 新增骨骼約束。
D
D 鍵 - 彈出繪製型別選單。
E
F
G
G 鍵 - “抓住”當前選擇,並允許你用滑鼠將其移動。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。用 LMB、ENTER 或 SPACE 將其放置到指定位置。用 RMB 或 ESC 取消移動。
- G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
- G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物體 X 軸移動
- G 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 全域性 X 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
- G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物體 Y 軸移動
- G 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 全域性 Y 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
- G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物體 Z 軸移動
- G 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 全域性 Z 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 物體 X 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 物體 X 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 物體 Y 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 物體 Y 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 物體 Z 軸之外的所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 物體 Z 軸之外的所有方向移動
H
I
I 鍵 - 插入動畫關鍵幀。
- SHIFT+I 鍵 - 向活動骨骼新增反向運動學 (IK) 約束,目標是其他選定的骨骼。
J
K
L
M
M 鍵 - 將選擇移動到不同的層。
N
- N 鍵 - (Blender 2.5 之前) 彈出變換屬性迷你視窗。
- N 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。
O
P
P 鍵 - 啟動遊戲引擎。
Q
Q 鍵 - 不執行任何操作(避免與 CTRL+Q 鍵 混淆)
R
R 鍵 - 允許旋轉選擇。按下 R 鍵 後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。再次按下 R 鍵 可實現自由旋轉,或按下其中一個軸鍵序列(如下)以約束圍繞該軸的旋轉。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。按下 LMB、SPACE 或 ENTER 以確認旋轉。按下 ESC 或 RMB 取消旋轉。
- R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
- R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物體 X 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 全域性 X 軸之外的所有方向旋轉
- R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
- R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物體 Y 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 全域性 Y 軸之外的所有方向旋轉
- R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
- R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物體 Z 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 全域性 Z 軸之外的所有方向旋轉
S
S 鍵 - 開始縮放(調整大小)選擇。移動滑鼠以放大或縮小。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。按下 LMB、ENTER 或 SPACE 以確認縮放。按下 RMB 或 ESC 取消縮放。
- S 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸縮放
- S 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物體 X 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 全域性 X 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸縮放
- S 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物體 Y 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 全域性 Y 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸縮放
- S 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物體 Z 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 全域性 Z 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 物體 X 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除 物體 X 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 物體 Y 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除 物體 Y 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 物體 Z 軸之外的所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除 物體 Z 軸之外的所有方向縮放
T
T 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。
U
U 鍵 - 彈出“設為單使用者”選單。
V
W
X
Y
Z
Z 鍵 - 在繪製場景的線框模式和實體模式之間切換。
TAB
TAB 鍵 - 在選定活動物體的編輯模式和非編輯模式之間切換。
CTRL+TAB 鍵 - 在姿態模式和物體模式之間切換