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Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/姿態模式

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姿態模式熱鍵

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A

A 鍵 — 如果沒有選擇任何物體,則選擇所有物體;否則,取消選擇所有物體。

SHIFT+A 鍵 - 彈出工具箱。

CTRL+A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物體的尺寸和旋轉更改將變為永久性。

B

B 鍵 - 啟用框選工具。

C

  • C 鍵 - (Blender 2.5 之前) 將 3D 檢視中心設定到當前 3D 遊標的位置。
  • C 鍵(Blender 2.5) 圓形選擇。使用 NUM+ 增大,NUM- 減小,或 MW 調整圓圈大小。用 LMB 拖動頂點/邊/面,將它們新增到選擇中,用 MMB 將它們從選擇中刪除。用 RMBESC 退出圓形選擇。
  • CTRL+SHIFT+C 鍵 - 新增骨骼約束。

D

D 鍵 - 彈出繪製型別選單。

E

F

G

G 鍵 - “抓住”當前選擇,並允許你用滑鼠將其移動。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。用 LMBENTERSPACE 將其放置到指定位置。用 RMBESC 取消移動。

  • G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
  • G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物體 X 軸移動
  • G 鍵 SHIFT+X 鍵 全域性 X 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
  • G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物體 Y 軸移動
  • G 鍵 SHIFT+Y 鍵 全域性 Y 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
  • G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物體 Z 軸移動
  • G 鍵 SHIFT+Z 鍵 全域性 Z 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 物體 X 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 物體 X 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 物體 Y 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 物體 Y 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 物體 Z 軸之外的所有方向移動
  • G 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 物體 Z 軸之外的所有方向移動

H

I

I 鍵 - 插入動畫關鍵幀。

  • SHIFT+I 鍵 - 向活動骨骼新增反向運動學 (IK) 約束,目標是其他選定的骨骼。

J

K

L

M

M 鍵 - 將選擇移動到不同的層。

N

  • N 鍵 - (Blender 2.5 之前) 彈出變換屬性迷你視窗。
  • N 鍵(Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。


O

P

P 鍵 - 啟動遊戲引擎。

Q

Q 鍵 - 不執行任何操作(避免與 CTRL+Q 鍵 混淆)

R

R 鍵 - 允許旋轉選擇。按下 R 鍵 後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。再次按下 R 鍵 可實現自由旋轉,或按下其中一個軸鍵序列(如下)以約束圍繞該軸的旋轉。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。按下 LMBSPACEENTER 以確認旋轉。按下 ESCRMB 取消旋轉。

  • R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
  • R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物體 X 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT+X 鍵 全域性 X 軸之外的所有方向旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物體 Y 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT+Y 鍵 全域性 Y 軸之外的所有方向旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物體 Z 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT+Z 鍵 全域性 Z 軸之外的所有方向旋轉

S

S 鍵 - 開始縮放(調整大小)選擇。移動滑鼠以放大或縮小。在移動過程中按住 SHIFT 可實現更精細的控制。按下 LMBENTERSPACE 以確認縮放。按下 RMBESC 取消縮放。

  • S 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸縮放
  • S 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物體 X 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT+X 鍵 全域性 X 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸縮放
  • S 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物體 Y 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT+Y 鍵 全域性 Y 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸縮放
  • S 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物體 Z 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT+Z 鍵 全域性 Z 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 物體 X 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 物體 X 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 物體 Y 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 物體 Y 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 物體 Z 軸之外的所有方向縮放
  • S 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 物體 Z 軸之外的所有方向縮放

T

T 鍵(Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。


U

U 鍵 - 彈出“設為單使用者”選單。

V

W

X

Y

Z

Z 鍵 - 在繪製場景的線框模式和實體模式之間切換。

TAB

TAB 鍵 - 在選定活動物體的編輯模式和非編輯模式之間切換。

CTRL+TAB 鍵 - 在姿態模式和物體模式之間切換

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