Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/紋理繪製模式
A
A 鍵 — 如果沒有選中任何內容,則選中所有內容;否則,取消選中所有內容。
SHIFT + A 鍵 - 調出工具箱。
CTRL + A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物件的尺寸和旋轉更改將變為永久性。
B
B 鍵 - 啟用框選工具。
C
- C 鍵 - (Blender-2.5 之前) 將 3D 檢視中心移動到當前 3D 游標所在位置。
- C 鍵 — (Blender 2.5) 圓形選擇。使用 NUM + 增加,NUM - 減少,或 MW 調整圓形大小。使用 LMB 拖動頂點/邊/面將它們新增到選擇中,使用 MMB 將它們從選擇中移除。使用 RMB 或 ESC 退出圓形選擇。
D
D 鍵 - 調出繪製型別選單。
E
F
G
G 鍵 - “抓取”當前選擇並允許你使用滑鼠移動它。在移動時按住 SHIFT 以獲得更精細的控制。使用 LMB、ENTER 或 SPACE 將其放置到位。使用 RMB 或 ESC 取消移動。
- G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
- G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件的 X 軸移動
- G 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除 全域性 X 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
- G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件的 Y 軸移動
- G 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除 全域性 Y 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
- G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件的 Z 軸移動
- G 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除 全域性 Z 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除 物件的 X 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除 物件的 X 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除 物件的 Y 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 SHIFT + Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除 物件的 Y 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除 物件的 Z 軸外沿所有軸移動
- G 鍵 SHIFT + Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除 物件的 Z 軸外沿所有軸移動
G 鍵 X 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 X 軸移動。
G 鍵 X 鍵 X 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 X 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 X 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Y 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 X 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 Y 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 X 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Z 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 X 和 Y 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 Z 軸移動。
H
I
I 鍵 - 插入動畫關鍵幀。
J
K
L
M
M 鍵 - 將選擇移動到不同的圖層。
N
- N 鍵 - (Blender-2.5 之前) 調出變換屬性迷你視窗。
- N 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。
O
P
P 鍵 - 啟動遊戲引擎。
Q
Q 鍵 - 不執行任何操作(為避免與 CTRL + Q 鍵 混淆)
R
R 鍵 - 允許旋轉選擇。在按下 R 鍵 後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。再次按下 R 鍵 以進行自由旋轉,或按下以下軸鍵序列之一以限制圍繞該軸的旋轉。在移動時按住 SHIFT 以獲得更精細的控制。按下 LMB、SPACE 或 ENTER 以確認旋轉。按下 ESC 或 RMB 取消旋轉。
- R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
- R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物件的 X 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除 全域性 X 軸外圍繞所有軸旋轉
- R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
- R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物件的 Y 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除 全域性 Y 軸外圍繞所有軸旋轉
- R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
- R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物件的 Z 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除 全域性 Z 軸外圍繞所有軸旋轉
S
SKEY - 開始對選區進行縮放(調整大小)。移動滑鼠以放大或縮小。按住SHIFT鍵移動以獲得更精細的控制。按LMB、ENTER或SPACE確認縮放。按RMB或ESC取消縮放。
- SKEY XKEY - 僅沿全域性X軸縮放
- SKEY XKEY XKEY - 僅沿物體X軸縮放
- SKEY SHIFT+XKEY - 除了全域性X軸之外進行縮放
- SKEY YKEY - 僅沿全域性Y軸縮放
- SKEY YKEY YKEY - 僅沿物體Y軸縮放
- SKEY SHIFT+YKEY - 除了全域性Y軸之外進行縮放
- SKEY ZKEY - 僅沿全域性Z軸縮放
- SKEY ZKEY ZKEY - 僅沿物體Z軸縮放
- SKEY SHIFT+ZKEY - 除了全域性Z軸之外進行縮放
- SKEY XKEY SHIFT+XKEY - 除了物體X軸之外進行縮放
- SKEY SHIFT+XKEY SHIFT+XKEY - 除了物體X軸之外進行縮放
- SKEY YKEY SHIFT+YKEY - 除了物體Y軸之外進行縮放
- SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY - 除了物體Y軸之外進行縮放
- SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物體Z軸之外進行縮放
- SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物體Z軸之外進行縮放
T
TKEY - (Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。
U
V
W
X
XKEY - 刪除選區。
Y
Z
ZKEY - 線上框模式和實體模式之間切換繪製場景。
TAB
TAB - 切換進入或退出選定活動物件的編輯模式。