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Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/紋理繪製模式

來自華夏公益教科書,為開放世界提供開放書籍

3D 檢視模式熱鍵

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A

A 鍵 — 如果沒有選中任何內容,則選中所有內容;否則,取消選中所有內容。

SHIFT + A 鍵 - 調出工具箱。

CTRL + A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物件的尺寸和旋轉更改將變為永久性。

B

B 鍵 - 啟用框選工具。

C

  • C 鍵 - (Blender-2.5 之前) 將 3D 檢視中心移動到當前 3D 游標所在位置。
  • C 鍵(Blender 2.5) 圓形選擇。使用 NUM + 增加,NUM - 減少,或 MW 調整圓形大小。使用 LMB 拖動頂點/邊/面將它們新增到選擇中,使用 MMB 將它們從選擇中移除。使用 RMBESC 退出圓形選擇。


D

D 鍵 - 調出繪製型別選單。

E

F

G

G 鍵 - “抓取”當前選擇並允許你使用滑鼠移動它。在移動時按住 SHIFT 以獲得更精細的控制。使用 LMBENTERSPACE 將其放置到位。使用 RMBESC 取消移動。

  • G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
  • G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件的 X 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + X 鍵 全域性 X 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
  • G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件的 Y 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Y 鍵 全域性 Y 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
  • G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件的 Z 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Z 鍵 全域性 Z 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵 物件的 X 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵 物件的 X 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 物件的 Y 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 物件的 Y 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 物件的 Z 軸外沿所有軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 物件的 Z 軸外沿所有軸移動

G 鍵 X 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 X 軸移動。

G 鍵 X 鍵 X 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 X 軸移動。

G 鍵 Y 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 X 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Y 軸移動。

G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 Z 和 X 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 Y 軸移動。

G 鍵 Z 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 X 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Z 軸移動。

G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 - 抓取選擇並鎖定其 X 和 Y 位置在區域性軸上。在這種模式下,選擇將僅沿區域性 Z 軸移動。

H

I

I 鍵 - 插入動畫關鍵幀。

J

K

L

M

M 鍵 - 將選擇移動到不同的圖層。

N

  • N 鍵 - (Blender-2.5 之前) 調出變換屬性迷你視窗。
  • N 鍵(Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。


O

P

P 鍵 - 啟動遊戲引擎。

Q

Q 鍵 - 不執行任何操作(為避免與 CTRL + Q 鍵 混淆)

R

R 鍵 - 允許旋轉選擇。在按下 R 鍵 後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。再次按下 R 鍵 以進行自由旋轉,或按下以下軸鍵序列之一以限制圍繞該軸的旋轉。在移動時按住 SHIFT 以獲得更精細的控制。按下 LMBSPACEENTER 以確認旋轉。按下 ESCRMB 取消旋轉。

  • R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
  • R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物件的 X 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + X 鍵 全域性 X 軸外圍繞所有軸旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物件的 Y 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + Y 鍵 全域性 Y 軸外圍繞所有軸旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物件的 Z 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + Z 鍵 全域性 Z 軸外圍繞所有軸旋轉

S

SKEY - 開始對選區進行縮放(調整大小)。移動滑鼠以放大或縮小。按住SHIFT鍵移動以獲得更精細的控制。按LMBENTERSPACE確認縮放。按RMBESC取消縮放。

  • SKEY XKEY - 僅沿全域性X軸縮放
  • SKEY XKEY XKEY - 僅沿物體X軸縮放
  • SKEY SHIFT+XKEY - 除了全域性X軸之外進行縮放
  • SKEY YKEY - 僅沿全域性Y軸縮放
  • SKEY YKEY YKEY - 僅沿物體Y軸縮放
  • SKEY SHIFT+YKEY - 除了全域性Y軸之外進行縮放
  • SKEY ZKEY - 僅沿全域性Z軸縮放
  • SKEY ZKEY ZKEY - 僅沿物體Z軸縮放
  • SKEY SHIFT+ZKEY - 除了全域性Z軸之外進行縮放
  • SKEY XKEY SHIFT+XKEY - 除了物體X軸之外進行縮放
  • SKEY SHIFT+XKEY SHIFT+XKEY - 除了物體X軸之外進行縮放
  • SKEY YKEY SHIFT+YKEY - 除了物體Y軸之外進行縮放
  • SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY - 除了物體Y軸之外進行縮放
  • SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物體Z軸之外進行縮放
  • SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物體Z軸之外進行縮放

T

TKEY - (Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。


U

V

W

X

XKEY - 刪除選區。

Y

Z

ZKEY - 線上框模式和實體模式之間切換繪製場景。

TAB

TAB - 切換進入或退出選定活動物件的編輯模式。

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