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Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/頂點繪製模式

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍

頂點繪製模式熱鍵

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A

A 鍵 — 如果沒有選中任何內容,則選中所有內容;否則,取消選中所有內容。

SHIFT + A 鍵 - 調出工具箱。

CTRL + A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物件的尺寸和旋轉更改將變為永久性。

B

B 鍵 - 啟用框選工具。

C

  • C 鍵 - (Blender 2.5 之前) 將 3D 檢視居中到當前 3D 遊標的位置。
  • C 鍵(Blender 2.5) 圓形選擇。使用NUM +增加,NUM -減少,或MW調整圓形大小。用LMB拖動頂點/邊/面以將它們新增到選擇中,用MMB將其從選擇中移除。用RMBESC離開圓形選擇。


D

D 鍵 - 調出繪製型別選單。

E

F

G

G 鍵 - “抓住”當前選擇並允許你用滑鼠將其移動。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。使用LMBENTERSPACE將其放置到位。使用RMBESC取消移動。

  • G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
  • G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件 X 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + X 鍵全域性 X 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
  • G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件 Y 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Y 鍵全域性 Y 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
  • G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件 Z 軸移動
  • G 鍵 SHIFT + Z 鍵全域性 Z 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵物件 X 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵物件 X 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 Y 鍵 SHIFT + Y 鍵物件 Y 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 SHIFT + Y 鍵 SHIFT + Y 鍵物件 Y 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 Z 鍵 SHIFT + Z 鍵物件 Z 軸以外的任何方向移動
  • G 鍵 SHIFT + Z 鍵 SHIFT + Z 鍵物件 Z 軸以外的任何方向移動

G 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 X 軸移動。

G 鍵 X 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 Z 和 Y 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 X 軸移動。

G 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 X 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Y 軸移動。

G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 Z 和 X 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Y 軸移動。

G 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 X 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Z 軸移動。

G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 X 和 Y 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Z 軸移動。

H

I

J

K

L

M

M 鍵 - 將選擇移動到不同的圖層。

N

  • N 鍵 - (Blender 2.5 之前) 調出變換屬性迷你視窗。
  • N 鍵(Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。


O

P

P 鍵 - 啟動遊戲引擎。

Q

Q 鍵 - 不執行任何操作(避免與CTRL + Q 鍵混淆)

R

R 鍵 - 允許旋轉選擇。按R 鍵後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。按第二次R 鍵進行自由旋轉,或按其中一個軸鍵序列(如下)以限制圍繞該軸旋轉。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。按LMBSPACEENTER確認旋轉。按ESCRMB取消旋轉。

  • R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
  • R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物件 X 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + X 鍵全域性 X 軸以外的任何方向旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
  • R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物件 Y 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + Y 鍵全域性 Y 軸以外的任何方向旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
  • R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物件 Z 軸旋轉
  • R 鍵 SHIFT + Z 鍵全域性 Z 軸以外的任何方向旋轉

S

S 鍵 - 開始縮放(調整大小)選擇。移動滑鼠以放大或縮小。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。按LMBENTERSPACE確認縮放。按RMBESC取消縮放。

  • S 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸縮放
  • S 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件 X 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT + X 鍵全域性 X 軸以外的任何方向縮放
  • S 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸縮放
  • S 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件 Y 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT + Y 鍵全域性 Y 軸以外的任何方向縮放
  • S 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸縮放
  • S 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件 Z 軸縮放
  • S 鍵 SHIFT + Z 鍵全域性 Z 軸以外的任何方向縮放
  • S 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵物件 X 軸以外的任何方向縮放
  • S 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵物件 X 軸以外的任何方向縮放
  • SKEY YKEY SHIFT+YKEY — 除物體 Y 軸以外縮放
  • SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY — 除物體 Y 軸以外縮放
  • SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物體 Z 軸以外縮放
  • SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物體 Z 軸以外縮放

T

TKEY(Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。


U

V

W

X

Y

Z

ZKEY - 線上框模式和實體模式之間切換。

TAB

TAB - 在所選活動物體的編輯模式之間切換。

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