Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/頂點繪製模式
A
A 鍵 — 如果沒有選中任何內容,則選中所有內容;否則,取消選中所有內容。
SHIFT + A 鍵 - 調出工具箱。
CTRL + A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物件的尺寸和旋轉更改將變為永久性。
B
B 鍵 - 啟用框選工具。
C
- C 鍵 - (Blender 2.5 之前) 將 3D 檢視居中到當前 3D 遊標的位置。
- C 鍵 — (Blender 2.5) 圓形選擇。使用NUM +增加,NUM -減少,或MW調整圓形大小。用LMB拖動頂點/邊/面以將它們新增到選擇中,用MMB將其從選擇中移除。用RMB或ESC離開圓形選擇。
D
D 鍵 - 調出繪製型別選單。
E
F
G
G 鍵 - “抓住”當前選擇並允許你用滑鼠將其移動。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。使用LMB、ENTER或SPACE將其放置到位。使用RMB或ESC取消移動。
- G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
- G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件 X 軸移動
- G 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除全域性 X 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
- G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件 Y 軸移動
- G 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除全域性 Y 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
- G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件 Z 軸移動
- G 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除全域性 Z 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除物件 X 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除物件 X 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除物件 Y 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 SHIFT + Y 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除物件 Y 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除物件 Z 軸以外的任何方向移動
- G 鍵 SHIFT + Z 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除物件 Z 軸以外的任何方向移動
G 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 X 軸移動。
G 鍵 X 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 Z 和 Y 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 X 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 X 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Y 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 Z 和 X 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Y 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 X 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Z 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其在本地軸上的 X 和 Y 位置。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Z 軸移動。
H
I
J
K
L
M
M 鍵 - 將選擇移動到不同的圖層。
N
- N 鍵 - (Blender 2.5 之前) 調出變換屬性迷你視窗。
- N 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。
O
P
P 鍵 - 啟動遊戲引擎。
Q
Q 鍵 - 不執行任何操作(避免與CTRL + Q 鍵混淆)
R
R 鍵 - 允許旋轉選擇。按R 鍵後移動滑鼠以圍繞垂直於檢視的軸旋轉。按第二次R 鍵進行自由旋轉,或按其中一個軸鍵序列(如下)以限制圍繞該軸旋轉。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。按LMB、SPACE或ENTER確認旋轉。按ESC或RMB取消旋轉。
- R 鍵 X 鍵 — 僅圍繞全域性 X 軸旋轉
- R 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅圍繞物件 X 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除全域性 X 軸以外的任何方向旋轉
- R 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞全域性 Y 軸旋轉
- R 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅圍繞物件 Y 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除全域性 Y 軸以外的任何方向旋轉
- R 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞全域性 Z 軸旋轉
- R 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅圍繞物件 Z 軸旋轉
- R 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除全域性 Z 軸以外的任何方向旋轉
S
S 鍵 - 開始縮放(調整大小)選擇。移動滑鼠以放大或縮小。在移動過程中按住SHIFT可以進行更精細的控制。按LMB、ENTER或SPACE確認縮放。按RMB或ESC取消縮放。
- S 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸縮放
- S 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件 X 軸縮放
- S 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除全域性 X 軸以外的任何方向縮放
- S 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸縮放
- S 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件 Y 軸縮放
- S 鍵 SHIFT + Y 鍵 — 除全域性 Y 軸以外的任何方向縮放
- S 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸縮放
- S 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件 Z 軸縮放
- S 鍵 SHIFT + Z 鍵 — 除全域性 Z 軸以外的任何方向縮放
- S 鍵 X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除物件 X 軸以外的任何方向縮放
- S 鍵 SHIFT + X 鍵 SHIFT + X 鍵 — 除物件 X 軸以外的任何方向縮放
- SKEY YKEY SHIFT+YKEY — 除物體 Y 軸以外縮放
- SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY — 除物體 Y 軸以外縮放
- SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物體 Z 軸以外縮放
- SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物體 Z 軸以外縮放
T
TKEY — (Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。
U
V
W
X
Y
Z
ZKEY - 線上框模式和實體模式之間切換。
TAB
TAB - 在所選活動物體的編輯模式之間切換。