Blender 3D:熱鍵/3D 檢視/UV 面選擇模式
A
A 鍵 — 如果沒有選擇任何內容,則選擇所有內容;否則,取消選擇所有內容。
SHIFT+A 鍵 - 彈出工具箱。
CTRL+A 鍵 - 提示“應用更改”。模型物件的尺寸和旋轉更改將變為永久性。
B
B 鍵 - 啟用框選擇工具。
C
- C 鍵 - (Blender-2.5 之前) 將 3D 檢視居中到 3D 遊標當前所在位置。
- C 鍵 — (Blender 2.5) 圓形選擇。使用NUM+ 增加,NUM- 減少,或MW 調整圓圈大小。使用LMB 拖動頂點/邊/面將它們新增到選擇中,MMB 將它們從選擇中移除。使用RMB 或ESC 退出圓形選擇。
D
D 鍵 - 彈出一個繪製型別選單。
E
F
G
G 鍵 - “抓住”當前選擇並允許您使用滑鼠將其移動。在移動時按住SHIFT 可進行更精細的控制。使用LMB、ENTER 或SPACE 將其放置到位。使用RMB 或ESC 取消移動。
- G 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸移動
- G 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件的 X 軸移動
- G 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除全域性 X 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸移動
- G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件的 Y 軸移動
- G 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除全域性 Y 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸移動
- G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件的 Z 軸移動
- G 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除全域性 Z 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除物件的 X 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除物件的 X 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除物件的 Y 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除物件的 Y 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除物件的 Z 軸外沿所有方向移動
- G 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除物件的 Z 軸外沿所有方向移動
G 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 X 軸移動。
G 鍵 X 鍵 X 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 Y 位置在本地軸上。在這種模式下,選擇將僅沿本地 X 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 X 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Y 軸移動。
G 鍵 Y 鍵 Y 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 Z 和 X 位置在本地軸上。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Y 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 X 和 Y 位置。在這種模式下,它將僅沿全域性 Z 軸移動。
G 鍵 Z 鍵 Z 鍵 - 抓住選擇並鎖定其 X 和 Y 位置在本地軸上。在這種模式下,選擇將僅沿本地 Z 軸移動。
H
I
I 鍵 - 插入動畫關鍵幀。
J
K
L
M
M 鍵 - 將選擇移動到不同的圖層。
N
- N 鍵 - (Blender-2.5 之前) 彈出“變換屬性”迷你視窗。
- N 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏屬性。
O
P
P 鍵 - 啟動遊戲引擎。
Q
Q 鍵 - 什麼也不做(避免與CTRL+Q 鍵 混淆)
R
S
S 鍵 - 開始縮放(調整大小)選擇。移動滑鼠可放大或縮小。在移動時按住SHIFT 可進行更精細的控制。按LMB、ENTER 或SPACE 確認縮放。按RMB 或ESC 取消縮放。
- S 鍵 X 鍵 — 僅沿全域性 X 軸縮放
- S 鍵 X 鍵 X 鍵 — 僅沿物件的 X 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除全域性 X 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 Y 鍵 — 僅沿全域性 Y 軸縮放
- S 鍵 Y 鍵 Y 鍵 — 僅沿物件的 Y 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除全域性 Y 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 Z 鍵 — 僅沿全域性 Z 軸縮放
- S 鍵 Z 鍵 Z 鍵 — 僅沿物件的 Z 軸縮放
- S 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除全域性 Z 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除物件的 X 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+X 鍵 SHIFT+X 鍵 — 除物件的 X 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除物件的 Y 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+Y 鍵 SHIFT+Y 鍵 — 除物件的 Y 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除物件的 Z 軸外沿所有方向縮放
- S 鍵 SHIFT+Z 鍵 SHIFT+Z 鍵 — 除物件的 Z 軸外沿所有方向縮放
T
T 鍵 — (Blender 2.5) 顯示/隱藏工具架。
U
V
W
X
X 鍵 - 刪除選擇。
Y
Z
Z 鍵 - 在以線框模式和實體模式繪製場景之間切換。
TAB
TAB - 在選定、活動物件的編輯模式與非編輯模式之間切換。