消費行業資訊系統/附錄 A
外觀
資訊系統重組案例研究 - 行業 — 資訊系統重組案例研究 - 零售 — 方法論介紹 — 一般流程 — 工業流程 — 零售流程 — 結論 — 附錄 A — 附錄 B — 參考文獻
流程相空間
舉個例子,讓我們嘗試定義一些一般和工業流程的相空間單元,不考慮無意義的單元,並考慮流程的初始狀態。
流程:感知和分類客戶需求的能力
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什麼 |
誰 |
哪裡 |
怎樣 |
多少 | |
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產品 |
定義 半定義 上下文 |
已知客戶 未知 潛在 |
商店 櫥窗 競爭對手 社會 |
理性 非理性 社會 |
短期 中期 長期 |
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主觀性 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
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社會性 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
理解、理性化和解釋客戶需求的能力
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什麼 |
誰 |
哪裡 |
怎樣 |
多少 | |
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產品 |
更好的產品 新產品 |
分析師 造型師 |
公司網站 |
理性分析 半定量 直覺 |
數月 |
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主觀性 |
內部訊息 想法 個人訊息 |
行為分析師 |
有限空間 |
公司 |
數月/數年 |
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社會性 |
待分析 |
營銷 |
公司 |
公司 |
數月/數年 |
滿足客戶需求的能力
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什麼 |
誰 |
哪裡 |
怎樣 |
多少 | |
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產品 |
更好的產品 更好的產品 |
產品部門 工業化 生產 物流 |
技術領域 工業 物流 |
PLM SCM 物流 |
數月 |
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主觀性 |
操作行為 |
銷售 售後 客戶服務 零售 |
銷售 物流 客戶服務 零售 |
銷售 CRM 零售 |
數月/數年 |
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社會性 |
客戶識別 公司識別 |
推廣者 品牌經理 公關 |
公司 潛在客戶 特殊群體 個人 |
品牌管理 公關 |
數月/數年 |
傳達滿足客戶需求的能力
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什麼 |
誰 |
哪裡 |
怎樣 |
多少 | |
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產品 |
產品技術特性 產品情感特性 |
使用者 公司 |
廣告 傳播 |
直接廣告 間接廣告 競爭對手比較 |
周/月 |
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主觀性 |
上下文知識 |
使用者 公司 |
零售 口碑 |
服務廣告 直接互動 產品/服務關係 |
年 |
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社會性 |
群體歸屬感 群體認可 |
使用者 公司 |
媒體 零售 公關 |
社會廣告 時裝秀 等等 |
數月/數年 |