物理遊戲解說
本教科書透過Bonk.io(一款執行在Box2D 物理引擎上的多人物理瀏覽器遊戲)解釋高中水平的代數基礎力學物理。來自這款遊戲的素材被用來解釋現實世界中的物理概念。
請注意,目錄可能會發生變化,可能無法反映最新的結構變化。
主題 1.1 - 位移1
主題 1.2 - 計算位移1
主題 1.3 - 速度和平均速度1
主題 1.4 - 一維勻加速運動
主題 1.5 - 二維運動
主題 2.1 - 系統和質心
主題 2.2 - 力和受力圖
主題 2.3 - 牛頓第二定律
主題 2.4 - 牛頓第一定律和第三定律2
主題 2.5 - 阻力和摩擦力
主題 2.6 - 彈簧力
主題 2.7 - 張力和圓周力
主題 3.1 - 功的介紹3
主題 3.2 - 動能和勢能的介紹
主題 3.3 - 能量守恆
主題 3.4 - 保守力和非保守力
主題 3.5 - 功率
主題 4.1 - 線性動量介紹
主題 4.2 - 衝量(動量變化)
主題 4.3 - 非彈性碰撞
主題 4.4 - 彈性碰撞
主題 5.1 - 旋轉運動學
主題 5.2 - 扭矩和轉動慣量
主題 5.3 - 平動和轉動平衡
主題 5.4 - 角動量
主題 5.5 - 旋轉動能
主題 5.6 - 滾動物體
主題 6.1 - 簡諧運動介紹
主題 6.2 - 應用簡諧運動
主題 6.3 - 物理擺
主題 7.1 - 牛頓萬有引力定律
主題 7.2 - 開普勒定律
已知存在的 問題
1 這些主題是在採用改進的文章結構之前建立的。因此,這些主題的資源較少,例如沒有章節末練習題。
2 對於此主題,示例 4 中關於碰撞後錦鯉和睡蓮的 FBD 存在錯誤。在問題中,它們應被視為一個系統。此外,可能需要對示例的其餘部分進行編輯以提高畫質晰度和準確性。
3 對於本節,深度示例相對較少,尤其是考慮到主題範圍很大。此外,關於功作為標量值的討論可能可以簡化。
對於本教科書,建議您至少學習過一年的高中代數和幾何。
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- ↑ "透過 Bonk.io 解釋物理學". Bonk.io Wiki. Retrieved 2024-07-05.