Trainz/駕駛模式鍵盤快捷鍵
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此表格是為 TS12 生成的,但一直保持穩定 - 幾乎完全相同,可以追溯到 UTC 釋出時,一直到 TRS19 Platinum。多年來,可能添加了一些僅適用於更新版本 Trainz 的按鍵。例如,遠光燈切換和警示燈是後來出現的。表格中的大部分內容在所有 Trainz 版本中都是通用的,除了 Trainz UTC (V-1.5) 之後,並且在那之後只添加了幾個已知的按鍵;比如自由漫遊外部模式相機('[4]' 在 V2.0 / TR04 中)。
大多數駕駛依賴於 左手交叉 的組合:A+S+D X W+S+X (在時間敏感的電腦遊戲中有著悠久的歷史)以及周圍的按鍵:上排:Q+W+E+R 和下排:Z+X+C+V+B。
需要說明的是,這些列出的按鍵,按功能分組排列, * * * * 是在操作駕駛員時最常用的按鍵 * * * *
- {1 2 3 4 / W S & X / E / Z A & Q / D C } 無論是大小寫還是shift鎖定,這些按鍵都能滿足97.5%的駕駛員操作。剩下的操作通常只是開啟或關閉某些功能。
瞭解佈局
[edit | edit source]Trainz 中與功能操作相關的按鍵一般是 垂直排列 的。
- QWERTY 鍵盤佈局的左上角是相機選擇按鍵
1+2+3+4 使用內部/車廂內部攝像頭模式 (1) 並使用選擇鍵 [ 和 ] 來選擇(迴圈切換)可選的不同型別的內部攝像頭。[備註 1]
'-'+'+' 作用於第二個攝像頭視角的外部攝像頭檢視 (2 ) 並移動攝像頭從一輛車到另一輛車。按住並保持其中任何一個鍵,攝像頭連線點將依次移動到下一輛車,再到下一輛車,再到下一輛車(分別在車廂後面或前面),速度與你的電腦鍵盤在按住時生成下一個字元的速度相同。通常情況下,這允許你以極快的速度拆卸火車。 - 主剎車/輔助剎車控制 **Q+A+Z & **E+d+D+C,其中“d”不是標準鍵,僅在少數舊機車上實現/啟用。在指令碼中,當 **d、**D** 鍵用於動態制動,**d**⇔**S** 和 **D**⇔**W**。
- 與現實世界原型中標準化的動態制動三聯件一樣,節氣門控制 **d**⇔**增加 和 **S** ⇔ **減少 適用於節氣門和動態制動設定,由 **C**⇔**切換動態制動開/關 控制。[注 2]
- 節氣門和方向節氣門調節 **W+S+X & **R+F+V** 是所有駕駛室模式駕駛會話共有的;瞭解 F 和 R 僅與蒸汽機車相關。**F**⇔**將集體前進一格 和 **d**⇔**將集體後退。
- 請注意,這些都是 QWERTY 式鍵盤左側的所有非 Shift 和 Ctrl 鍵,以及頂行中間缺少 T、Y 和 U。它們在標準 DRIVER 模組活動鍵中沒有任何分配。
- 儘管中間和底部的行中水平排列的鍵 G+H+J 和 B+N+M 都有某些 *通用控制功能*
- (儘管某些功能只有在按下其中一個Shift鍵時才有效)
- 或者是一些更次要的列車控制 (B 鍵用於鳴笛, *並非一個特別令人興奮的鍵*,
- *除非當然,如果噪音讓你*或你所愛的人*受不了!這可能*足夠緊急*讓你重新找到它,從而讓事情變得 *短暫而令人興奮*!).*
- 這些中最 *不次要* 的是 N 和 ⇧ Shift+N 吹風機控制,這是蒸汽機必須的——至少對於長途執行來說......
- 還有 *非常重要* 的 J 和 Ctrl+J 分別 *切換前後方的連線點* ( *但你離得夠遠嗎?* 還有 *機車是否也認為那個方向是前進還是倒退?* )。
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請注意,除了蒸汽機駕駛外,所謂的鍵盤左側十字鍵 (W, S, X, A 和 E) 包含最常使用的駕駛員鍵,這些鍵用於油門控制和剎車。蒸汽機車也大量使用位於十字鍵右邊的 F 和 R 鍵來操作 *'Collective'*,而配備了動態制動器的列車機車則使用 C 切換鍵。
此外,在主十字鍵的右邊是使用頻率較低的輔助操作或支援鍵, C, V, B, N/↑N, H, J, M, I, O, P, L, ↑L, '\', 1, F5--F9, Alt_D, +/-, SPC, CTRL-J 和 ';' 鍵;但它們在駕駛室模式下經常使用,需要被觸發!
- 這些是動作鍵,但並非所有機車都實現所有動作鍵;其中大部分是切換執行器,用於開啟或關閉事物,增加開啟或關閉的程度 (I/O)。此外,一些機車還具有內部駕駛室燈光、風扇和主動控制,例如擋風玻璃雨刷:[註釋 3]
駕駛室模式因素
[edit | edit source]- 駕駛室模式涉及兩種不同的使用者介面,*滑鼠* 和/或 *鍵盤*——由你選擇,或者兩者混合使用。
首先,將滑鼠指標移動到駕駛室周圍將顯示某些彈出式標籤,每個標籤都與一個描繪的物理控制相關聯,從閥門手柄到換擋桿。這些標籤會隨著按鍵的按下而移動,這將在本文中佔據主導地位,因為了解駕駛室模式手柄的最佳方法是點選並拖動建模的物理控制,然後移動滑鼠,直到你找出哪個方向是最適合滑動滑鼠的,以獲得特定的效果。 - 在 Loco Cab 中,首先要嘗試的是 **[** 和 **]** 鍵,它們用來切換與車廂連線的“內部”攝像頭。令人不安的是,許多新發布的機車都將這些攝像頭設定在車廂外部,指向特定方向,並且由於它們的存在而顯得過於繁複,在大多數情況下讓機車更難操控。五個攝像頭似乎最合適:兩個向前,一個在控制檯上,兩個分別沿著火車兩側向後看,這樣你就可以快速切換到需要的攝像頭,無論下一個攝像頭是什麼,**[** 和 **]** 鍵會切換到下一個。
- 同時,使用者需要點選並按住滑鼠左鍵,以改變特定攝像頭的旋轉和傾斜調整。 (外部攝像頭通常不允許這兩個功能。) 滾動滑鼠滾輪可以放大或縮小,就像 **PageUp** 和 **PageDn** 一樣。**CTRL+]** 和 **CTRL+[** 具有快速捕捉和切換功能。多試幾次,你就會掌握了。
- 許多新型機車還配備了功能性開關。喇叭、燈光、受電弓,甚至車廂風扇,通常可以透過模擬的控制面板上的“按鈕”、“旋鈕”、“閥門把手”和“開關”來控制。其中一些還可以透過熱鍵來操作,例如火車鈴和喇叭,分別對應 **B** 和 **H**。
- 方向鍵的操作效果取決於“自由內部攝像頭”模式是否開啟。(更多內容見下文表格)。當模式為“自由內部攝像頭”時,方向鍵的功能可能需要按住 Shift 鍵或 Control 鍵才能使用;而方向鍵可以用來重新定位攝像頭的安裝位置。自由內部攝像頭模式非常受歡迎;將攝像頭滑動到新的、也許是理想的位置,將使你能夠以最高的效率駕駛和觀察。駕駛中的許多動作都需要敏捷地執行,因為大多數動作的效果會有時間延遲,因此往往需要預測位置和速度。
- 鍵盤控制主要有兩組。一組以 **S** 為中心,另一組 (Trainz 0.9 Beta 版本的原始控制鍵!) 以 **Num-Pad-5** 為中心。詳情請查看錶格,並參考你的文件。即使是下載和安裝的 Trainz 版本也可能包含可列印的 PDF 檔案,其中提供鍵盤快捷鍵參考卡。
- 讓東西動起來...
- 電力機車有 32 個加速和動力應用步驟,
- 而柴油機車只有 8 個步驟。 提示: 但是就像蒸汽機車一樣,不要讓速度變化過於突然,否則東西會壞掉!
- 以及數百種可用的組合 **S + **W (流量節流閥) 和 **R + **F (截止角鍵控制,第二個節流閥,它以定向方式控制滑閥的計時和位置) 用於蒸汽機車駕駛模式。 蒸汽控制實際上是使用滑鼠在駕駛室內部拖動或推動槓桿的連續函式,它也定位了鍵值,這樣,鍵值就會從此設定開始增加或減少值,直到在最大或最小停止處被固定。
- 在預設物理引擎中,如果會話軟體沒有引數,則會在每次駕駛會話中測量耦合器的斷裂強度。 駕駛的技巧之一是避免對列車編組中最後幾節車廂造成猛烈衝擊,以及更明顯的避免將大型機器以過高的速度猛烈撞在一起,因為這兩種情況都會導致耦合器斷裂,並且無法完成特定的任務。 耦合器斷裂通常會導致會話結束,就像發生脫軌事故一樣。
- 駕駛室模式具有 獨立制動器 用於機車 (使用 **E 切換 - 不需要 DCC 轉盤) 並且某些機車還具有動態制動器 (參見手冊,D & C 是主要控制,但是... 它很複雜... 請閱讀手冊) 自從 TS12 釋出以來,其中一個教程提供了一個使用動態制動的練習,儘管時間太短了。
- 駕駛室模式的駕駛員抬頭顯示器將大量的空間分配給了壓力,無論是以每平方英寸磅數 'psi' 或公制千帕 'kPa' 為單位,都將報告四個重要的壓力讀數
1) '制動缸' - 這是實際減速列車車輪沿列車上下執行的力。 由於此儀表與機車制動控制閥相鄰,因此其整體系統測量值可能會因使用 機車的 '獨立制動器' 而被掩蓋,因為它顯示了施加到任一制動系統的最高數值。 Trainz 還沒有對每個制動系統進行單獨的儀表模擬,至少目前還沒有。
2 '制動儲氣罐' - 這是一個大型儲氣罐,它向連線每一節車廂的制動軟管提供空氣。 其最大穩定狀態壓力讀數是任何儀表或制動蹄片可能經歷的最高壓力。 在模擬中,與現實世界一樣,系統壓力實際上會略低於最大值。 它最重要的作用是讓人知道其他壓力讀數的分母,從而讓人可以估算一個值並將其解釋為最大值的百分比。
3 '均衡壓力' - 這實際上是一個預測儀表。 其值是駕駛員在當前時刻關閉制動控制閥時可能預期的值的近似值 (觀察到的值)。
4 '制動管壓力' - 此儀表顯示制動系統壓力流量變化。 值越低,模擬器運動方程中當前拖曳加速度因子發生的改變越小。 - 此外,駕駛室模式還具有 'LAP 制動模式' - 可以 部分施加制動器 沿列車上下執行,以便更好地控制陡坡上的速度。 分段施加制動器,就像在交叉路口緩速停車一樣,也極大地幫助了許多 耦合、調車和/或裝卸操作; 特別是當與使用獨立制動器 (它作用迅速,並由 **E 切換) 相結合,以便及時進行 額外的 '最後時刻緊急制動' 來使列車停下來。
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- 最後,遊戲模擬了其他駕駛室電子裝置,並且能夠將控制檯與遊戲匹配,類似於許多賽車遊戲和飛行模擬器允許真正的發燒友新增控制檯的方式。
通用控制鍵
[edit | edit source]我們將延遲介紹通用模式鍵和駕駛員通用遊戲控制的駕駛/操作鍵,將更復雜的駕駛室模式放在底部,同時在右側提供目錄,以便您想要時可以快速找到它。
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*在 trainzoptions.txt(TR04—TS12)中設定 'freeintcam' 開關引數或在 TANE 中選中具有相同功能的複選框(釋放內部攝像頭),之後會更改鍵盤箭頭從旋轉和傾斜功能到滑動攝像頭位置的前後或左右。Freeintcam 模式允許使用者將許多攝像頭完全移動到駕駛室之外或移動到更具優勢的觀看(和滑鼠控制)角度。
註釋、腳註和參考文獻
[編輯原始碼]Config.txt 檔案在 Trainz 資源中是普遍存在的,因為沒有資源可以在沒有這種型別的 計算機科學容器 的情況下被定義。在編輯或建立 Trainz 內容時,必須始終牢記關鍵字-值_of_key 配對。 TrainzBaseSpec 包含在定義資源的 config.txt 檔案中最常見的數值和容器。
備註
- ↑ 透過 內部分類相機 - 我們指的是可變數量且有時位置奇怪的視點相機安裝點,這些安裝點使用內容建立者特定火車車廂特定指令碼 (橋或粘合劑) 檔案和 效果容器 在模型主 配置檔案 中的引用。
- ↑ 新 Trainzer 只需要理解這一點。如果剎車或油門處於啟用狀態並且超過零擋,則 C 鍵將不起作用(要切換模式,油門或剎車必須完全“無”,以切換另一個模式的傳動裝置。
- ↑ 我們在第一頁提到了 Trainz 是“使用者可擴充套件”的。由於每個機車類別都有自己的內部結構,因此將網格拼湊起來的內容建立者可以為這些裝飾品包含額外的附加點。使用自定義指令碼,它們與 Trainz 執行時軟體整合在一起並具有活力,通常透過滑鼠操作實現。H-Horn / V-Sanders / C-動態制動模式 / M-地圖開/關 / L-前照燈開/關 / ↑L-遠光燈切換 / J-路口前進切換 / Ctrl_J-路口後方 / I&O 是相反的閥門速率調節器 - 鍋爐供水 / Alt_D-切換排水管 / ';' 溝燈切換 /
- ↑ 美國的一些司法管轄區要求火車不僅在移動時閃爍溝燈,而且還要在通電且能夠移動時閃爍溝燈。一般來說,Trainz 中的溝燈可能只會在最近生產的模型的機車原型中找到。新的 Trainzer 在檢視路線時可以考慮在維基百科中查詢機車模型(對自己進行資格認證。注意 - 真實的操作員必須在經過多次同乘後熟悉路線才能進行資格認證。花 20-60 分鐘檢查佈局和會話流程可以幫助克服許多駕駛模式的挫折感。
- ↑ 注意鍵是雙用途的,對相互排斥的模式有效。
- ↑ N3V 一直承諾要解決聲音音量問題,但從未做到。
- ↑ 地圖切換:Ctrl-M 在勘測員和駕駛模組中都可用於迷你地圖。
- ↑ 使用獨立(僅機車!)制動器來“微調”速度,尤其是在進行聯掛和調車操作時,這些操作通常需要速度低於 4-5 英里/小時(約 6-8 公里/小時)。“獨立制動器”意味著它只是機車的制動器,沒有透過空氣制動系統連線到列車的其餘部分,因此與長列車的制動器相比,它們執行速度非常快。
- ↑ 此 緊急制動 控制實際上只用於緊急碰撞預防。它非常不現實,並且只在 駕駛 中有效。
- ↑ 此 緊急制動 控制實際上只用於緊急碰撞預防。
- ↑ 切換火箱門 不僅是為了讓執行時聲音更小,而且還會影響水套的加熱。風機比門開著時效果好得多,因此在加煤後儘快關閉。在 CAM=1 模式下觀察效果!
- ↑ 噴射器向上 將供水強制注入鍋爐,以補充膨脹過程中排出的蒸汽造成的損失。多次敲擊會使閥門開啟更多。在 CAM=1 模式下觀察效果!
• 不要超過 80% 灌滿,嘗試設定到在快速執行時使水位下降最小,並在短時間內向上切換以保持視鏡水平。 - ↑ 噴射器向下 限制供水進入鍋爐,以補充膨脹過程中排出的蒸汽造成的損失。多次敲擊會使閥門關閉更多。在 CAM=1 模式下觀察效果!
- ↑ 自 Trainz 1.3/UTC 以來,標準蒸汽控制。
- ↑ 自 Trainz 1.3/UTC 以來,標準蒸汽控制。
- ↑ 自 Trainz 1.3/UTC 以來,標準蒸汽控制。
- ↑ 煤工揮動手臂:自 Trainz 1.3/UTC 以來,標準蒸汽控制。
- ↑ 軟體依賴的控制元件:所有火車控制都依賴於指令碼互動,但這些控制元件不如自 Trainz v1.3 以來內建的那些“通用控制元件”那麼標準!
- ↑ 可能只有一些 HUD 顯示!偶爾嘗試一下,看看。
- ↑ a b c d 可能只有一些機車駕駛室!偶爾嘗試一下,看看。
- ↑ 此“駕駛室硬體 nn”控制元件僅用於特殊裝置,並且機車或駕駛室內部必須具有匹配的 TrainzScript 檔案才能執行任何操作。因此,通常是一個“無效果”鍵!
- ↑ 此“駕駛室硬體 nn”控制元件“同上”。
腳註
參考文獻
- Trainz 列印版或 pdf 檔案 手冊,適用版本 - 通常位於 ..\extras 或 ..\extras\manuals 資料夾中
- TrainzOnline Wiki Config.txt 檔案頁面 和其他頁面
- TrainzOnline Wiki:內容建立者指南頁面 (各種)
- 各種 CCG 和 Auran 網站

