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Trainz/refs/熱鍵,Surveyor

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Surveyor 熱鍵

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操作大多數工具的關鍵是理解如何以及何時-+[] 影響活動工具提示,另一方面,當一個輔助熱鍵選擇一類資產時。 主熱鍵 F1, F2, ... , F7 選擇 活動工具選項卡,按下它將切換選項卡和工具面板的開啟或關閉狀態,就像滑鼠單擊所指示的那樣。

工具面板中選擇的工具通常仍然處於活動狀態,因此選擇 第四個選項卡 - 軌道和軌道旁 的按鍵序列,例如 F4,然後 T+M+F4 將啟用 '軌道旁工具選項卡' ([F4]),'T' 代表 軌道 子工具選單,然後 'M' 代表 移動頂點工具,它將允許您拖動軌道頂點元素。 最後 F4 關閉工具面板,並讓使用者在調整軌道時擁有更多螢幕空間。 第四個選項卡 - 軌道和軌道旁 的滑鼠按鈕可以用來切換活動工具選單的開啟和關閉狀態。

實際上,一個熟練的路線建造者在進行地圖細緻的細節設計時,例如在道路 (樣條物件 F3+S) 沿著一條小溪(另一個樣條資產)並行行駛,兩者都與軌道平行一段時間,然後溪流從軌道下方穿過,也許道路也穿過——大部分都一起執行。主要風景線沿著農田(籬笆是另一個樣條,作物通常是另一個;而農業裝置、車輛和動物是物體,是不同的子選單);街道向下延伸數千米——一排農村住宅(F3+O) 需要單獨放置(LMB),並且可能需要調整高度、旋轉和位置的移動,每一個都需要調整(更不用說它們的院子元素,例如樹木、鞦韆、人行道、車道、樹籬等等)。即使是一個小而詳細區域的建立,也會成為一場高強度集中的馬拉松,需要熟練的眼睛和預先計劃。

這是一個常見的場景,但是將Trainz資產與它們各自的高度整合,邊走邊塑造景觀,意味著路線建造者將使用大量熱鍵和滑鼠操作,可能每三到五秒鐘就會切換一次工具!TS12以減緩這一過程而聞名,因為遊戲無法跟上熟練藝術家在他們行業中的思維和雙手。相反,在TS12中,人們經常不得不等待工具切換將每個工具重新載入到同一個記憶體區域——這是一個糟糕的程式設計師假設,對Trainz資深使用者來說效果不好。 

 

 

第一部分 通用命令列熱鍵

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Surveyor地圖和檔案命令熱鍵
  CMD NEWMAP CTRL+N
  CMD LOADMAP CTRL+L
  CMD SAVEMAP CTRL+S
  CMD EDITMAP CTRL+E
  CMD OPTIONS CTRL+O
  CMD TUNING CTRL+T
  CMD 查詢物件 CTRL+F
  CMD 小地圖 CTRL+M
  CMD 配置檔案 CTRL+P
  CMD 規則 CTRL+R
  CMD 複製 CTRL+C
  CMD 貼上 CTRL+V
  CMD 攝像機行走 ALT+Y
  CMD 攝像機飛行 ALT+U
  CMD 攝像機駕駛 ALT+CTRL+SHFT+Z
  CMD 隨機地圖 ALT+CTRL+SHFT+P
  CMD SMITE ALT+CTRL+A

第三節 [F1] 地形工具選項卡

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surveyor
  模式 地形 F1, 第一個 右邊選項卡, 頂部選項卡
  高度 向上 U
  高度 向下 D
  高度 調整 A
  游標 減 -
  游標 加 +
  高度 靈敏度 減 [
  高度 靈敏度 加 ]
  高度 獲取 G
  高度 使用 H
  高度 平穩 P
  新增 水 W
  刪除 水 Q
  調整 水 高度 E
  延伸 段落 X
  位移 旋轉 減 SHFT+[
  位移 旋轉 加 SHFT+]
  位移 縮放 減 CTRL+[
  位移 縮放 加 CTRL ]
  位移 應用 F
  位移 獲取

第四節 [F2] 紋理繪製工具選項卡

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surveyor
  模式 繪製 F2, 第二個 選項卡
  紋理 旋轉 減 [
  紋理 旋轉 加 ] R
  紋理 縮放 減 CTRL+[
  紋理 縮放 加 CTRL+]
  游標 尺寸 減 -
  游標 尺寸 加 +
  COM PAINT GET G
  COM FILL GRID TEXTURE L
  COM SELECT BOX B
  COM SELECT FILL F
  COM CANCEL SELECTION D

第五節 [F3] 物件和樣條曲線選項卡

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勘測員物件和樣條曲線工具
  MODE OBJECTS F3, 第三個選項卡
  COM OBJECT FILTER O
  COM SPLINE FILTER S
  COM OBJECT NAME MINUS -
  COM OBJECT NAME PLUS +
  COM OBJECT ADD A
  COM OBJECT MOVE M
  COM OBJECT ROTATE R
  COM OBJECT GET G
  COM OBJECT DELETE D
  COM OBJECT NAME N
  COM OBJECT ADJUST HEIGHT H
  COM OBJECT SPLINE SPLIT Q
  COM OBJECT SPLINE HEIGHT H
  COM OBJECT SPLINE REMOVE VERTEX X
  COM OBJECT SPLINE INSERT I
  COM OBJECT SPLINE SMOOTH S

第六節 軌道、軌道旁和標記選項卡

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surveyor
  MODE TRACKS F4, 第四個選項卡, 軌道模式工具
  COM TRACK SPLINE FILTER T
  COM TRACK OBJECT FILTER Y
  COM TRACK TRACKMARK FILTER V
  COM TRACK NAME MINUS -
  COM TRACK NAME PLUS +
  COM TRACK ADD A
  COM TRACK MOVE M
  COM TRACK ROTATE R
  COM TRACK GET G
  COM TRACK DELETE D
  COM TRACK STRAIGHTEN B
  COM TRACK TOGGLE JUNCTION J
  COM TRACK RENAMING STUFF N
  COM TRACK SPLIT Q
  COM TRACK SPLINE HEIGHT T+H
  COM TRACK SPLINE REMOVE T+X
  COM TRACK SPLINE INSERT T+I
  COM TRACK SPLINE SMOOTH T+S
  COM TRACK GET GRADIENT T+J
  COM TRACK APPLY GRADIENT T+K
  COM TRACK GET CURVE T+L

第七節 世界工具選項卡或圖層選項卡

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F6 世界工具 TAB 和選單 Trainz 1.3–TS2009, 從那時起,從上往下數第 6 個 TAB倒數第二個 現在選擇 '圖層工具選單和選項卡'TS10 及以上版本很少需要世界工具 (熱鍵如下) 已移至勘測員選項選單。

 

F6, 倒數第二個 TAB - 世界工具 TAB 和選單   世界模式 F6 開啟世界工具 TAB 和選單
  COM 世界時鐘新增 A
  COM 世界時鐘移動 M
  COM 世界時鐘刪除 D
  COM_WORLD_CLOCK_RED_MINUS SHFT+-
  COM_WORLD_CLOCK_RED_PLUS SHFT++
  COM_WORLD_CLOCK_GREEN_MINUS CTRL+-
  COM_WORLD_CLOCK_GREEN_PLUS CTRL++
  COM_WORLD_CLOCK_BLUE_MINUS ALT+-
  COM_WORLD_CLOCK_BLUE_PLUS ALT++
  COM 世界時鐘減 -
  COM 世界時鐘加 +
  COM 世界天氣減 [
  COM 世界天氣加 ]
  COM 世界環境減 CTRL+[
  COM 世界環境加 CTRL+]
  COM 世界原點新增 O
  COM 世界原點查詢 F
  COM 世界原點編輯 E

第七部分 相機和尺子工具 TAB

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  工具模式 F5
  COM 工具放置相機 A
  COM 工具移動相機 M
  COM 工具刪除相機 D
  COM 工具放置尺子 R
  COM 工具移動尺子 T
  COM 工具刪除尺子 Y
  COM 工具貼上高度 S
  COM 工具貼上旋轉減 [
  COM 工具貼上旋轉加 ]
  COM 工具貼上相對高度 L
  COM 工具選擇框 B
  COM 工具複製貼上 P
  COM 工具取消選擇 X

第八部分 火車和編組工具 TAB

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車廂和編組模式選項卡和工具
  火車模式 F7, 第七個和最後一個/最下面的選項卡
  組成列車過濾器 T
  組成一致過濾器 C
  組成列車名稱減 -
  組成列車名稱加 +
  組成列車新增 A
  組成列車移動 M
  組成列車旋轉 R
  組成列車獲取 G
  組成列車刪除 D
  組成列車屬性 P
  組成列車更改方向 H
  組成列車分離 X
  命令快速駕駛 CTRL+F2


 

 

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