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Arimaa/兵力分配

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緊挨著銀駱駝,遠離兩隻銀狗,金馬的位置很糟糕。(遊戲


要創造有效的威脅,必須有效地使用棋子;力量不應該被浪費。一個相關的關注點是活躍度:強棋子應該保持靈活,隨時準備執行任務。b2 金馬由於被封鎖而處於被動狀態。a3 金馬沒有那麼被封鎖,但位置仍然很糟糕;如果金方在東邊有一匹馬來對抗銀狗,金方的位置會更強。相反,銀方透過將一隻狗放在 g3 上,非常有效地發揮了作用,在那裡它目前就像一隻銀馬一樣安全。

棋子通常處於被動狀態,因為它們在自己的地盤上被封鎖,但即使是一個功能性的高階棋子,如果它沒有做任何有用的事情,它也是被動的。在一個競賽中,如果一個棋子沒有時間做任何事情,它就是被動的。

擁有最強的區域性棋子可能是一項資產。如果銀駱駝旁邊有一個陷阱,除非金象加入戰鬥,否則任何銀棋子都不能被捕獲在其中。最強的區域性棋子也可以幫助攻擊目標、防守目標、移動性戰鬥等等。

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由於金方的兵力受限,銀狗是強力的攻擊者。(遊戲

對齊是指一支軍隊相對於另一支軍隊的總體位置,尤其是哪隻棋子面對哪隻棋子。例如,一個強大的對齊不會將象浪費在敵人的馬身上,而敵人的駱駝在其他地方活躍。在這裡,銀方的對齊幾乎完美:銀象攻擊金駱駝,銀駱駝攻擊兩隻金馬,其他銀棋子則利用這種自由。銀駱駝和 c2 馬都是最強的區域性棋子,而金方在任何區域都沒有獨特的強棋子。

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銀象和駱駝無視了金馬。

當迫使目標在眼前時,對齊看起來可能並不重要。然而,對齊不良可能會讓對手獲得自己快速的攻擊目標。在這個殘局中,銀方明顯強大的目標攻擊使得東邊唯一剩下的金馬沒有受到攻擊。在 38g 之後,銀方突然面臨著一個只能透過象犧牲才能阻止的目標威脅。

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銀方需要一隻狗在西邊。

如果過多的力量集中在一個翼側,另一個翼側可能會變得脆弱。如果附近沒有活躍的敵方馬,一隻狗可以成為強力的攻擊者,而且如果甚至沒有敵方狗來對抗它,它會變得更強。請注意,金方目前在東西兩翼都擁有最強的非象棋子。然而,e7 狗可以向西移動,也許可以延遲金方奪取 c6 的時間,足夠銀方在東邊發動反攻。銀象需要面對金馬,而不是像在實際遊戲中那樣面對金狗。沒有太多意義讓兩隻銀狗都和金馬在同一個翼側;第二隻狗不會實質性地加強對 f3 的攻擊,而一隻銀狗本可以在西邊有所作為。

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銀象被困在防守馬和狗,但金象被困在防守目標。(遊戲

弱棋子通常也應該保持平衡,因為目標威脅可能會抵消其他地方的優勢。金方的混合框架-人質-部分象封鎖可能看起來很強大,但它讓金方在西邊非常弱。金象目前被困在防守目標,因此銀駱駝可以自由地破壞封鎖。使用自己的象來防禦兔子是非常低效的。


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透過馬翻轉,金方可以打破銀方的平衡。

即使在完整的棋盤上,一個翼側也可能會變得非常弱。在這場比賽的 12g中,馬翻轉打破了銀方的平衡,讓金狗成為強大的東部攻擊者。陷阱防守者應該注意這種翻轉,並注意可能為這種翻轉創造條件的拉取和替換

集中化

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金駱駝在沒有金象的支援下無法安全前進。(遊戲

一個集中的象會影響所有四個陷阱。在這裡,金駱駝無法防守 f3,直到金象來到東邊。如果金方走了 Me2n De1n Me3e De2n,銀方可以將金駱駝推進到 f4(De3s ee4s Mf3n ee3e),在那裡它註定要在 f6 被捕獲。如果金象在中心,這將對銀方無效。

在攻擊或防守陷阱時,象通常應該在更集中的關鍵方格之一上,例如,當位於 c3 旁邊時,位於 c4 或 d3 上。當有機會威脅敵人的駱駝時,可能會有例外。但是,象不應該自動去追趕仍然在自己地盤上的敵方駱駝。

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金棋子可以穿過中心。(遊戲

控制中心本身也很重要,因為棋子通常希望穿過中心移動。象移動性更強的棋子往往能更好地控制中心。在左側的圖中,銀方受到 c3 和 f3 中潛在的捕獲威脅的限制。相反,金方目前防守著所有四個陷阱;銀象的孤立讓金駱駝可以防守 c6,使中心對金方的更多推進變得安全。

即使當兩隻象都沒有邊緣化時,共享控制一個遠離的陷阱也可能會改善一方對中心的控制;如果對手只擁有一個陷阱,中心區域的棋子會更安全。有時甚至有可能封鎖中心。

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