Trainz/refs/內容配置
- 對於解釋如何建立各種內容型別的全新使用者入門教程,請參閱 入門指南 索引頁面。
本頁充當所有 Trainz 內容的參考手冊,以及其合法的面向資產的 資料型別 (KINDs) 和其他聚合的 資料結構 (通常,作為計算機科學定義的 容器)。
從路線中包含的龐大資產集合到最微不足道的場景專案,例如模仿草地、岩石或田野的顏色——所有 Trainz 資產都有兩個共同點:常見的合法關鍵字名稱列表(標籤、種類和容器),它們開始在 TrainzBaseSpec 中找到的資產定義,以及在 config.txt 檔案 中對其適用的必需資料元素的滿意完成。
與 N3V Games 控制的 Trainz Wiki 不同,後者主要側重於“旨在提供對 Trainz 當前版本內容的容量和配置的準確和簡潔描述”,這項工作,TWBK 旨在涵蓋舊資料形式與新資料形式的關係及其在演變、重組或起源中的基本原理。對於新使用者,尤其是那些不熟悉程式語言實踐的使用者,本頁的資訊可以成為理解的起點。
| 這 Trainz/Refs/Content Configuration 部分是一個佔位符,它是一個概述或標記,表示本書的這部分內容尚未完善。 您可以透過 擴充套件它,加入更完整的主題討論來幫助 Wikibooks Trainz 專案。 需要的工作: 需要將介紹與資料模型聯絡起來,因為僅僅承諾的是理解計算機實踐的開始。唉... |
- 主要基礎知識涵蓋在:資產的解剖,初學者和 AM&C Config.txt 檔案頁面(分別)連結在下面的段落中
每個 Trainz 內容項(“資產”)都是作為單個作業系統資料夾的內容建立的,其中包含一個 config.txt 檔案 和一些支援檔案和/或資料夾及其檔案。位於內容資料夾中的檔案必須遵守 檔名字元限制,並且每個專案都應與所討論的資產直接相關。當提交或在較新的 Trainz 版本中,在提交之前進行驗證測試時,將對資產的資料夾內容和 config.txt 檔案 進行相互驗證,理想的最小定義將與這些定義進行對比,並且每個定義都必須相對於彼此保持平衡和正確。
為 Trainz 環境構建的每個資產都遵循一個預設模板,該模板定義了在 config.txt 檔案 中可以包含哪些標籤,資產將具有哪些功能,以及使用者如何在遊戲中操作資產。以下型別的自定義內容受 Trainz 支援
所有 Trainz 定義的資料(內容)都有三個必需元素:一個 config.txt 檔案 來組織資料,一個身份,即 kuid(僅使用者名稱對您無用,但可以建立合法的資產而無需名稱!)最後,一個合法定義的種類標籤。種類負責,是樂隊的指揮、排長或 CEO 發出指示——為在 config.txt 檔案中連結在一起的資產部分進行處理後的一切設定要求。簡而言之,種類的值,一個小的、選擇的、嚴格定義的僅限成員的群體——告訴 Trainz 軟體在虛擬世界中渲染和顯示什麼,以及如何(或在何處)找到使這些資產部分連線在一起的其他部分。在 config.txt 檔案中。
下面每個子類都被認為具有 TrainzBaseSpec 作為它們的資料“父類”。[註釋 1] 下面列出的幾個種類,那些帶下劃線的,是過時的種類,早於 TS2009 釋出時對 Trainz 資料模型 的更改(即自 2008 年後期以來),N3V 程式設計師此後只實施了漸進(增量)的更改。
當前可以在 N3V Trainz Wiki 的 內容建立者指南 部分找到基於這些遺留種類的修復資產的詳細資訊 TrainzOnline 站點在此處,並帶有具有啟發性的 遺留 Kinds 示例在此處。強烈建議所有使用 Trainz 下載站 或考慮建立內容的使用者閱讀 CCG。通過了解舊內容定義方式的歷史背景,然後可以將其與 TrainzOnline 對相同資料型別的當前報道進行對比,因為通常這種過去與現在對比提供了修復、更改和自定義資產的寶貴見解。更重要的是,CCG 在 TrainzOnline 上釋出的是 TC1&2/TC3 版本——是自 1999 年 Trainz 以來出版的幾本小冊子的最後版本;TC3 CCG 包含來自 TRS2004/TRS2006 和 UTC 資料模型的已更改的 Enginespecs 機車資產,需要進行適當更新。
| TrainzBaseSpec 子類 KINDs(型別資產組) | ||
|---|---|---|
內容管理器 (CM) 中的類別列表是 N3V 為了對內容進行分類和選擇而實現的,這些內容大致基於類別-類別和 型別 進行分組。

類別-地區和類別-時代是標識資產所屬時間或地點的分類標籤 - 請注意,它們不是透過使用類別下拉列表進行搜尋的,而是獨立的行項。這些標籤都有分類的作用,這些標籤用於在執行 內容管理器 時縮小特定資產搜尋範圍,或者這些搜尋可以用於對資產進行分組,這些資產在“勘測員”中的過濾器中非常有用。
| 透過列舉的類別搜尋資產。N3V 的程式設計師定義了“按類別搜尋 CM”,它不直接對應於所有資產的 型別 和 類別-類別標籤。 | |
| 用於搜尋地區(國家或地區) | |
| 用於搜尋時代 |
內容配置功能請求 - 在此詢問有關新的 config.txt 檔案功能
類別是 Wiki 專案中經常被忽視的超級高速公路,使用者會發現這些類別列出的頁面是用於高效有效地查詢那些隱約記得的事物的索引頁面
以下類別頁面將列出和索引本華夏公益教科書中所有與 Trainz 相關的文章
- 類別:書:Trainz — 按部門劃分 Trainz。子類別將列出按知識領域分組的主題。華夏公益教科書讀者的父類別。
- 類別:Trainz 入門 — 從 Windows 設定管理和建立良好的 Trainz 安裝到影片和記憶體配置選項,然後逐步進行一個高度感興趣的程式,從介紹到掌握中級技能。
- Trainz 資產相關的操作指南主題,從執行和使用軟體工具,修復故障,到成為世界建造者和修改資產以滿足您的需求。
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- 類別:Trainz 資產管理和建立 — Trainz 資產管理和建立部門
- Trainz 資產相關的操作指南主題,從執行和使用軟體工具,修復故障,到成為世界建造者和修改資產以滿足您的需求。
- 類別:Trainz 基礎頁面 — 入門到中級參考和同義重複。
- 類別:Trainz 基礎頁面 — 入門到中級參考和同義重複。
- 類別:Trainz 參考 — Trainz 資產資料定義需求
- 類別:Trainz 內容建立 — 中級和高階 Trainz 資產操作指南主題
- 類別:Trainz 入門 — 入門到中級參考和同義重複。
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