Trainz/種類/可建造
外觀
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KIND 可建造是 KIND 帶軌道風景 的變體,可以在需要可建造或附著軌道機制的地方代替普通風景物品。它不支援工業流程;KIND 工業 應該用於此目的。
- 可建造種類被網格陣列索引,以隨著時間的推移顯示不同的外觀狀態,內容建立者可以控制和指定這些狀態。這些網格也可以進行動畫,並且在適當情況下可以由指令碼控制。
- 一些內容建立者使用KIND 可建造以及指令碼和觸發器來顯示多個位置,例如,在 TRS2006 單軌專案中模擬迪士尼的單軌列車的連線點。
KIND 可建造 支援所有 KIND 帶軌道風景 標籤,並新增以下標籤。每個標籤都以其預設值顯示。
building-cost
{
duration 0
}
duration - 此資產例項在指示開始構建後構建的持續時間(即時秒)。
如果,且僅當名為“potential”的網格表條目存在時,KIND 可建造 資產才會提供擴充套件 KIND 帶軌道風景 的額外功能。如果此網格表條目不存在,則該資產將被視為普通的 KIND 帶軌道風景。有關此資產型別的文件描述了“potential”網格存在的情況。
一個 KIND 可建造 資產應在其網格表中包含以下命名條目
- 'potential'
- 'building-0'
- 'building-N'(其中 N 代表每個連續整數。)
- 'default'
網格不應配置為自動建立。
最初放置時,此資產型別的例項將使用其“potential”網格顯示。構建時,網格將在構建持續時間內逐步遍歷相應的“building-N”網格。完成後,將顯示“default”網格。
預設情況下,使用者可以透過駕駛員 RMB 上下文選單訪問“構建”和“取消”命令。可以透過指令碼限制對這些命令的訪問。取消構建會將例項恢復到完全未構建狀態。

