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Trainz/Trainz:新紀元

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Trainz:新紀元

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Trainz 訓練生的基礎知識

Trainz 版本: Trainz:新紀元 (TANE)
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Trainz:新紀元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位計算機體系結構改編版,原計劃在 2015 年初夏釋出完整版。模擬器和遊戲系統使用全新的遊戲引擎,TS12 的增強型 JET 3 遊戲引擎已經達到了 32 位操作的極限。可以公平地將該軟體包視為幾乎完全重寫,它放棄了各種歷史功能(情景、存檔)和調車場。該設計還包含新的駕駛員目標功能,該功能允許在使用駕駛員模組的會話編寫者和所有者/使用者之間更輕鬆地溝通下一個任務,這將有助於擴大市場或減少新使用者的挫折感。

軟體的各個部分使用類似 Trainz Mac 的實現來代替 Trainz 傳統模組的外觀、檢視和感覺以及熱鍵操作——尤其是內容管理器模組;這些功能遭到了各方面的抨擊,尤其是來自超過一千名 Trainz 愛好者組成的社群,他們每個人都作為 KickStarter 認捐的一部分投入了大量資金來參與測試。

TANE 原計劃在 2014 年夏末完成 Alpha 測試,但直到 9 月中旬才開始所謂的正式 Beta 測試,按照大多數軟體行業標準,這實際上是 Alpha 測試,儘管 N3V Games 執行長託尼·希利亞姆(Tony Hilliam)給出了不同的說法,而他的專長是市場營銷。N3V 的目標日期隨後一再推遲,直到 2014 年 11 月中旬才開始對不穩定的軟體進行事實上的 Beta 測試,該軟體在簡單操作中幾乎無法避免崩潰(CTD)。

儘管如此,N3V 仍然在 12 月釋出了一個粗糙的社群版,以滿足 KickStarter 資助專案在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 釋出了“發行版”——他們之前的 12 月目標,隨後該版本以令人難以置信的規律性接收了大量的熱修,並在 9 月逐漸變得越來越穩定,當時希利亞姆開始談論 TANE Service Pack 1。到 2015 年初冬,期待已久的 Service Pack 1 進入了 Beta 測試階段,但 SP1 候選版本的構建過程需要經過一系列充滿希望的升級,因此 SP1 也一再推遲。最終,SP1 於 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取決於您的時區)開始提供軟體上傳。按照任何公平公正的標準,TANE-SP1 最好被認為是真正的早期版本,但由於它缺少任何 Trainz 版本中預期的大量使用者功能,因此仍然令人失望。64 點陣圖形和各種邊緣操作功能(駕駛室內搖擺、顛簸的軌道、碰撞邊界、陰影等)已經實現,但以犧牲核心使用者介面進度和提升為代價。具體來說,駕駛員中的地圖熱鍵及其在勘測員中的迷你地圖模擬物(以及熱鍵)尚未實現。勘測員迷你地圖是靜態的,無法跟隨視角相機,嚴重影響了會話的編寫。內容管理器和各種術語和模式與傳統的 Trainz 差異很大,從熱鍵不起作用到對歷史 Trainz 術語的使用完全不同。(例如,現在需要“提交”資產,而不是將資產“提交”到資料庫。)

TANE - 社群版

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主條目: Trainz A New Era: Community Edition

為了延續 Auran 的傳統,新產品主要透過軟體下載提供,這些產品可能尚未完全穩定和經過測試,被稱為社群版[1]。這一傳統始於 Trainz 的最初發布。為了履行與 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 僅僅在 2014 年 12 月釋出了一個功能不全的軟體下載版本。這種型別的版本應該被視為大規模的 Beta 測試版本,建議在第一個 Service Pack 釋出後至少六個月後再使用。

提示: (在經驗豐富的 Trainz 社群幫助我們解決此新版本中更嚴重的軟體錯誤之前,購買 TS10TS12TS-Mac2 吧!)建議新玩家或潛在玩家在 2015 年 12 月之前不要使用該產品組,到那時,希望會有幾個 Service Pack 和錯誤修復軟體升級,使 TANE 產品成為最初承諾的樂觀產品。
  • 應該理解,正如本書從一開始就強調的那樣,Trainz 最美妙的部分在於它的執行穩定性和 向後相容性
  • 對於那些沒有 Trainz 經驗的人來說,這意味著您只能從使用更舊的、經過驗證的、無錯誤的產品開始 Trainz,因為您將面對很多學習曲線,不希望因為一個錯誤的特性而減緩學習速度。


 

T:ANE-發行版

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即:真正的通用版本
'名稱'"發行版"TANE 更新列表頁面 建立,該頁面由首席程式設計師克里斯·伯格曼 (Windwalkr) 建立[2]
  • TANE 發行版可以透過下載獲得 2015 年 5 月 15 日

 

編者注: Trainz 軟體工程依賴於一個規模很小的團隊,該團隊在協調和管理為該專案僱傭的大量外包軟體工程師方面經驗不足,因此,TANE 的春季晚些時候釋出(N3V 執行長 Tony Hilliam 在 12 月宣佈並承諾)似乎很可能再次推遲,因為此頁面是在 2014 年 2 月下旬開始編寫的。當在 3 月中旬進行修改時,這種情況似乎更加可能。很高興聽到下載版本已於 2015 年 5 月 15 日釋出,開發者使用者組和程式設計師正在努力盡快消除錯誤列表,儘管當時他們以每天 12 個的速度報告和記錄錯誤。僅僅因為這個原因,這位編輯一直認為 N3V Games 的初始版本是“Beta 測試版”,無論他們釋出給願意承擔執行如此不穩定程式碼風險的使用者組的軟體被稱為什麼。現在,在 8 月 20 日,我們發現執行長 Tony Hilliam 宣佈了 TANE 通用版本的第一個 Service Pack(沒有釋出日期!);因此,釋出終於變得穩定了。我們認為這是個好訊息,也證明了早期切換到這個新遊戲引擎是一個 Beta 測試的冒險行為。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版本

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  由於有建立 TANE 中的通用 MAC/Microsoft 作業系統 原始碼的雄心,據報道 Trainz Mac-2 是 Trainz 螢幕外觀、功能甚至可能是一些非傳統名稱的某些演變變化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社群版

註釋和腳註

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參考資料

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 執行長(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社群版和 T:ANE - 問答". Auran 論壇新聞釋出. N3V Games/Auran Holdings. 檢索自 2015-03-04. 問:什麼是 T:ANE - 社群版? 答:作為對我們的支持者和預購客戶的特別獎勵,我們決定在等待 T:ANE 完成的同時提供對獨家“社群版”的早期訪問。這個 T:ANE 的“預釋出”社群版將讓你體驗最終產品的味道,但顯然仍然存在一些需要修復和最佳化的問題,才能在釋出之前進行釋出。已知問題的完整列表將在 12 月 10 日釋出。 {{cite web}}: 檢查 |date= 中的日期值(幫助; |quote= 中位置 44 處的換行符(幫助
  2. N3V Wiki 更新列表頁面,訪問日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) TB 版本為 v3.8,N3V Wiki Trainz-build 頁面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 條目
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