Trainz/Trainz 版本
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- 參見主條目:Trainz 版本和構建編號,瞭解有關該主題的技術處理和具體資訊。
Trainz 是一個不斷進化的產品系列。Trainz 版本號最初只是一個簡單的零售版發行和更新跟蹤系統,可以追溯到 2000 年 Trainz 0.9 的初始測試版。第一個實際廣泛釋出的版本已經應用了一個服務包,產生了 Trainz 社群版 作為 2002 年 2 月的 1.1.1 版本,該版本將在 11 月 26 日釋出 Trainz UTC 之前進行三次軟體升級,該版本名為 Trainz: Ultimate Trainz Collection,這是一個短視的標題,因為它只包含九條路線地圖![note 1]
隨著版本號系統的演變,它也成為了衡量和基準,表明了一種最低資產技術水平,最終在資產的 主要自定義檔案 中獲得了一個稱為 Trainz-build 標籤 & 值 的鍵值對。
還有一些不同的軟體版本是為了服務國際社群而製作的,它們是完全不同的零售版(例如,俄語版和波蘭語版,或荷蘭語版或西班牙語版),通常與完全不同的區域發行商合作,但它們具有相同的版本號,因為除了發行語言功能的國際化之外,它們的科技水平是相同的。
因此實際上,版本號並非嚴格意義上的口語用法,而是從真實意義上來說,它定義了二進位制程式碼的功能,這些功能滿足了版本程式碼的更高層技術處理能力。如今,Trainz-build 值“當前範圍”從 V-1.0 到 V-4.2,分別對應 Trainz 的初始版本到 Trainz 的最新零售版或升級版本。
trainz-build (TB) 始終保持統一和單調遞增,除了 Trainz TS2009–TS2010 服務包 (SP) 交織在一起時,該產品正在從 32 位計算機過渡到利用四核微處理器和 64 位體系結構的強大功能。簡而言之,TS2009 是過渡到 TS2010 的一個步驟,TS2010 出現了比預期更多的開發問題,因此大約晚了一年。這兩個版本共享一些相同的 trainz-build 值,因此在技術上存在重疊——兩者都具有 SP4,這使得兩者在高階都達到了 TB V3.3,但 TS10 TB 並不總是隨著新的 SP 補丁而遞增。TS2009 版本驗證了“基本內容”,而 TS10 的版本包含所有新內容和新路線,以及舊內容。TS09 Surveyor 的改進受到了路線構建者的歡迎,而對新資產的嚴格的資料模型測試和驗證,為物體內容建立者提供了一個磨練他們的技能和實踐的基準。只有那些痴迷於駕駛的社群人士在 TS2009 版本中損失了——他們不得不等待多一年才能獲得新的內建內容和路線。(聞聞,聞聞……我們是否已經提到過,不同的人會將 Trainz 的不同方面融入他們的血液中,並更多地關注某個領域而不是其他領域?相信吧!我們中有些人幾乎從不駕駛,有些人從不製作路線,有些人只製作路線或場景。如果它有用,誰在乎呢?!)
簡短答案:如果您以某種方式使用 Trainz,您會發現反覆比較這些內容的必要性而且一遍又一遍...真的!更好地瞭解它的含義,您同意嗎?一些 Trainz 的 程式碼版本 已經改變了資料定義方式以及資料儲存位置和方式的要求,隨著產品系列發展出新的功能和特性,很多時候都是應 Trainz 使用者社群的要求而變化的。
這些因素對於製作資產的內容建立者來說是熟悉的,而對於 Trainz 使用者來說大多是透明的——直到現有的資產與使用者的程式碼版本產生不可調和的翻譯不相容為止。這是一個資產,它在之前的 Trainz 版本中執行良好(儘管有些是合成錯誤——有缺陷的資料被上傳到下載站),現在在較新的 Trainz 版本中出現了問題。
“trainz-build” 版本的一個用途是差分處理,一個廣泛的資產(例如,火車機車發動機規格資料元素)構建到 Trainz-build v-1.3 可能仍然可以在當前的 Trainz 中使用(而且確實在使用,因為 DLS 存在,其中包含數萬個較舊的內容專案),並且數千條路線可能使用一個特別流行的資產“house 1”,例如,或一座龍門訊號。其中很多資產的日期早於 TS2009,當時新的資料模型開始更加嚴格地實施,而該措施(具有長期回報 [以及也大大降低了 Trainz 或計算機崩潰的可能性!]) 從大量新的內建錯誤測試和資產驗證措施中產生了更多錯誤。
隨著 Trainz 版本的不斷發展,這種錯誤檢查(在 TRS2004 中引入,並在 TRS2006 中得到大幅擴充套件)已在 內容管理器 中實施,以捕獲這些不相容性或僅僅捕捉舊資料中的歧義。這些“錯誤”需要人工干預和對資產資料檔案的調整,並導致了“錯誤修復”一詞的出現(通常是一個誤稱,資料模型調整更精確和正確),當一個人從 下載站 下載資產時。2010 年年底,一個專案也姍姍來遲地啟動,以“清理”DLS 的資料庫,並正在逐步緩慢地取得進展。截至 2013 年 10 月,公司執行長宣佈,預計將在 2014 年 12 月推出具有向後相容性的新 Trainz 圖形引擎。
零售版
[edit | edit source]以下列出了按釋出時間順序排列的Trainz 零售版名稱
- Trainz 1.0 版,於 2001 年 12 月釋出。最常見的版本是應用了 Service Pack 3,即 Trainz 1.3
- Ultimate Trainz Collection (UTC),於 2002 年 11 月釋出,trainz-build。UTC 將可擴充套件的擴充套件指令碼功能引入遊戲,被稱為 TrainzScript 和 GameScript。透過 TrainzScripting,Trainz 場景 進入遊戲,允許創作可計分的罐裝挑戰,將遊戲玩法從駕駛員的經驗和知識的束縛中釋放出來。這些透過並行的技術指令碼開發得到了增強和改進,從而提高了遊戲與使用者之間的互動。突然之間,一種情況可以被舞臺管理,所以使用者可以交付空車,然後在裝滿後提貨,或者必須遵守時間表,或者超速會受到懲罰。
- Trainz Railway Simulator 2004 / Trainz Railroad Simulator 2004 (TRS2004),於 2003 年 9 月釋出,版本 2.0。也被稱為英國的乘客版。四個服務包建立了版本 2.4,Trainz 2004 Deluxe 作為最終的零售版本(最受歡迎的版本,一直可用到 2013 年)。
- Trainz Railway Simulator 2006 / Trainz Railroad Simulator 2006 (TRS2006),於 2005 年 9 月釋出,版本 2.5;這是引入了後續版本(直到 TS2009 的 SP3 版本)中使用的檔案結構的版本,只是略有不同。此版本的主要進步是 Content Manager Plus (CMP) 的改進(現在被稱為“CM”或內容管理器[note 2])trainz-build(Trainz-build 標籤值)現在在執行 CM 時顯示。
Trainz 駕駛員版
[edit | edit source]Trainz 駕駛員版 (TDE) — TRS2006-SP0 的低成本(駕駛員 GUI)“演示版本”,沒有 測量員 功能,並且省略了大多數通用內容。相反,該版本包含三個大型路線,其中“會話”數量比其他基於 TRS2006 的版本更多(儘管其中 3 箇中的 2 個是 TRS2004 Deluxe 版本的一部分)。
Trainz 路線
[edit | edit source]- Trainz 路線 — 包括四個 TRS2006 的附加布局組(不包含程式)
Trainz 完整收藏
[edit | edit source]- Trainz 完整收藏 — 將 TRS2004 Deluxe、TRS2006 和 Trainz Routes 的擴充套件 DVD 整合在一個大型盒裝套裝中。
TRS2007
[edit | edit source]- Trainz Railway Simulator 2007 / Trainz Railroad Simulator 2004 (TRS2007)(這是應用了服務包的 TRS2006),法語、德語和 ; 僅在中歐國家出售),版本 2.6
TC1&2 和 TC3
[edit | edit source]- 三個 Trainz Classics 版本
三個 Trainz Classics 版本代表了 Trainz 穩定增長中的一個動盪時期,因為 Auran Games Development ... 待續
- Trainz Classics(在英國被稱為 Trainz Railways,在美國被稱為 Trainz Railwayz),第一個模組 (TC1) 於 2007 年釋出。
- 每個版本都有一個稍微更新的遊戲引擎,TC3 是最新的版本,包含了影響資料結構的實際軟體更改。一個模組化的寶石系統,每個寶石包含一條不同的路線和相應的主題內容。
- 模組 1 和 2 由 Auran 的合資夥伴(一家軟體出版商/發行商合作伙伴)捆綁銷售,因此現在通常作為單個程式一起出售,但 Trainz Classics 3 不包含以前的版本,因為不同的出版商/發行商處理了該產品的釋出。所有 Trainz Classic 版本、TDE 和其他針對特定地區的版本不包含許多與 TRS2004 和 TRS2006 一起提供的“庫存”內建資產。因此,任何使用這些資產作為依賴項的自定義內容將無法正常工作,除非它們是從 TRS2006 匯入或從下載站網站下載。
TC3 有一些增強功能,需要更改其他機車的 enginespec 標籤,才能使它們能夠充分利用遊戲引擎。在機車的 config.txt 檔案中,將“enginespec”標籤更改為以下 kuids 之一。
它們按從最小機車到最大機車的順序排列。
<kuid:71662:52101> LMS3F Engine Spec <kuid:71662:52102> Fowler 4F Enginespec <kuid:71662:52104> Stanier 8F Enginespec <kuid:71662:52106> Gresley A3 Engine spec <kuid:71662:52103> BR Standard Class 7 (Britannia) Enginespec <kuid:71662:52105> BR Standard 9f Enginespec
您也可以對聲音做同樣的事情,以使用新的內建聲音。
Trainz Simulator 2009:世界建造者版
[edit | edit source]- TRS2009 / TS2009
- TS2009:世界建造者版 (2008) - 改進的測量員功能和新的皮膚;該版本包含第一個實際的軟體遊戲引擎改進,利用了增加的 RAM 和顯示卡記憶體資產利用率,並且是
- TS2009/10 也支援新的規格,此外,它們還透明地支援 DXT 圖形壓縮和多核處理器,而早期版本不支援。在 64 位作業系統下執行時,這些程式可以使用 4 GB 記憶體,TC3 和更早的版本限制為 2 GB 記憶體。
Trainz Simulator 2010
[edit | edit source]- TRS2010 / TS2010
- TS2010:工程師版 - 改進的圖形功能和 Speedtree 技術,帶有新的皮膚變體。TS2010-SP2 引入了 64 位處理的使用,同時保留了與舊的 32 位計算機架構的相容模式。
- Trainz Simulator Mac - TS2010 的 MacIntosh 計算機版本。
- TS12(週年紀念版也可用)
Trainz Driver iOS
[edit | edit source]- Trainz 2009 移植到 Apple Computer 的 iPad 和 iPhone,在 Auran/N3V 更改圖示後意外地成為了一款大受歡迎的遊戲。[1]
- 同上
Windows TS12 使用者群感覺被忽視了,因為 N3V 的程式設計師似乎把注意力都放在了其他地方,而不是一個急需的 bug 修復服務包 2 上,並透過增加對 資料定義 的最低要求來繼續給內容創作者添堵,以生產小眾產品 TS-Mac2。
- Trainz Mac 版本也作為各種 內容管理器 功能的外觀、視覺和感覺變化的原型平臺,用於它們自己和預計在 2015 年 7 月釋出的各種 TANE 版本。這引發了一系列爭議,並遭到了 TANE 測試版社群的強烈反對,因為 N3V Games 愚蠢地、傲慢地改變了許多常見 CM 命令活動的術語。
曾經承諾在 2014 年夏末(網站籌款一年後)釋出的 64 位高階產品,最終只在 2014 年聖誕節的銷售季中以一個滿是 bug 的演示版本的形式釋出,供數字下載。
- TS15
曾經承諾在 2004 年聖誕節的銷售季中釋出的完整產品,目前預計將在 2015 年 5 月釋出。
在大多數情況下,每個 Trainz 版本 都提供各種針對世界不同地區的區域版本。這些版本根據市場份額的語言分組,並隨著歷史的發展而發展。荷蘭語-德語-英語的關注度導致在 2007 年釋出法語版本之前就先發布了德語和義大利語版本,以及東歐語言版本(波蘭語、匈牙利語和俄語)。
在一些國家,舊版本的 Trainz 仍然可以買到,通常以預算軟體的價格出售。亞馬遜(美國)透過其線上合作伙伴,截至 2013 年 4 月,仍在出售各種舊版本。[2]
大多數版本的 Trainz[3] 都發布了 服務包 [4],可以免費下載。TRS2004 的最後一個服務包是 SP4(使 Trainz 版本號為 2.4)。TRS2006(版本和構建標籤為 2.5,與 TDE 演示版相同)只有一個服務包,即 SP1(使 TRS2006-SP1 或 Trainz 版本號為 2.6)。
TS2009/TRS2009 是遊戲引擎的第三個最新版本,但它開始了一個趨勢,即後續版本對 config.txt 檔案中的錯誤的容忍度低於早期版本。T'09 還加入了新的圖形功能,利用了更新的顯示卡線上處理能力,包括陰影和包含 LOD 變化的資源模型。
TS2010/TRS2010 是遊戲引擎的第二最新版本,但它對 config.txt 檔案中的錯誤的容忍度低於早期版本。
TS12/TS2012/TRS2012 是這款遊戲的最新版本,它也是作為 “Trainz 10 週年紀念版”(10 年)釋出的。
TC3 內容已更新和修改,成為 TRS2009-SP3 或 SP4 和 TS2010 的附加包 [www.settleandcarlisle.co.uk rail-sim.co.uk 專案網站],第一個第三方開發者和 Auran/N3V Games 的合作伙伴,系統地將資源更新到 T'09 中引入的資源技術,以及新的圖形模型能力。
Trainz Driver 移動裝置作業系統版本(iOS 和 Android)目前不支援為更新版本製作的內容,雖然使用者可以建立路線和場景以與其他移動使用者交換,但目前不支援其他使用者內容。
從 2009 年 8 月開始,Auran/N3V Games 開始了一個名為 TrainzOnline 的技術參考和使用者興趣維基。該網站上的大部分資料都是由公司的正式員工釋出的。
- www.auran.com auran 商店連結(歷史上的“釋出”名稱,儘管短暫)
- TrainzOnline Trainz 構建標籤維基頁面
- TrainzOnline Trainz 程式碼構建版本維基頁面
- 英文 Trainz 文章,以及在編輯人員縮短資料集之前的各種歷史版本的文章。
- ↑ Tony Hilliam,Auran.forums.com 上的新聞 2013 年 5 月至 6 月(?)Ø
- ↑ 個人經驗,參見 此收藏,其中大部分是在當月的一天內購買的。
- ↑ Trainz 構建版本與服務包,TrainzOnline 維基
- ↑ Trainz 版本與服務包,TrainzOnline 維基
警告:預設排序鍵“Trainz 中可以做的事情”覆蓋了之前的預設排序鍵“版本”。

