Trainz/Trainz Railroad Simulator 2004
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Trainz 2004 於 2003 年釋出和發行,在許多人看來(經過四個服務包的成長陣痛後!),可能是 Trainz 模擬器產品線的完美 Windows 版本。即使在撰寫本文時(2015 年 4 月),隨著 64 位 TANE 作為可行的產品釋出即將到來,TRS2004 仍然擁有其粉絲、擁護者和支持者,他們一直在創作內容。它是一款革命性的產品,擁有前所未有的功能和能力: 能夠控制世界環境引數,引入合理的互動工業和配套貨車,以及在同一路線進行多個會話而無需繁瑣的外部(和盲目)場景生成及其 會話 功能,以及對繁瑣的 場景 編寫的改進,真正打開了閘門,使內容創作者能夠讓使用者體驗真正大型路線上的 Trainz 體驗,以及複雜的分揀場景,這些場景是實體模型鐵路俱樂部(每月會費和昂貴的俱樂部房屋來維護)錦標賽所鍾愛的。
該產品包含 Trainz UTC 風格的檔案結構、Content Manager 和排程管理器,可以下載和上傳額外內容,但改進了 Surveyor 和 Driver 模組,幷包含了更名為 Railyard(曾經是“我的收藏”),其中添加了新的捆綁軟體內容,包括 UTC 捆綁的全部九個 場景。
TRS2004 中的新功能
[edit | edit source]您將在 TRS2004 中發現的主要新功能列表[1]
• 一個新的自由漫遊相機檢視(與世界構建模式中的一樣)允許駕駛員離開火車並在虛擬世界中導航,無論火車在哪裡。
• 現在可以為每臺機車分配 AI 駕駛員
• 可以命令駕駛員執行任務
• 可以在多達七臺機車之間在駕駛室之間切換
• 使用左交叉的新駕駛員熱鍵: ASD+WSX 鍵盤區域
• 新的 互動工業 需求和供應貨物
• 工作單或“運單”由新的互動行業自動建立
• 蒸汽機車,包括基於真實世界物理資料更好的 3D 駕駛室控制
• 列車現在放置在 Surveyor 的 3D 世界中,在準備駕駛時手動將軌道標記和列車結合起來不再必要或可能。
• 可以為您的列車命名並儲存它們,以便快速放置在新的路線或佈局上
• 可以使用“收藏夾”在 Surveyor 中過濾火車/列車選擇
• 支援使用擴充套件的 GameScript,用於貨物和資源的動畫解除安裝/裝載
• 現在可以為一條路線建立多個會話,具有不同的列車、起點、行業產出等。
• 無限數量的已儲存駕駛員會話。
• 一個 會話編輯器,一個新的 GUI 模式彈出視窗,可以在 surveyor 中進入,以將指令碼化的“規則”應用於物件、火車或駕駛員,同時允許您使用 surveyor 小地圖彈出視窗檢視和導航。
• 訊號系統已改進,現在支援動畫訊號燈。
• 改進了顯示卡支援
• 新的圖形引擎(Auran Jet V2.0)添加了諸如凹凸貼圖、鏡面高光和頂點著色器等功能。
• 可變水模型,包括波高、顏色和反射。
• Trainz 附帶了許多新的內容和有用的第三方實用程式。
註釋、參考文獻和腳註
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參考文獻
[edit | edit source]- TRS2004 - 技術手冊.pdf
腳註
[edit | edit source]- ↑ 從顯示“..\Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\Technical Manual.pdf”的瀏覽器頁面複製的編輯後的列表,版本 1.03,2003 年 9 月,Auran Pty Ltd

