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Trainz/Trainz: 新紀元

來自華夏公益教科書

Trainz: 新紀元

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Trainz 培訓人員基礎知識

Trainz 版本: Trainz: 新紀元 (TANE)
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Trainz: 新紀元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位計算機架構改編版,計劃於 2015 年夏季初作為完整版本釋出。模擬器和遊戲系統使用全新的遊戲引擎,TS12 的增強型 JET 3 遊戲引擎已擴充套件到 32 位操作的極限。可以將該軟體包視為幾乎完全重寫,它放棄了許多歷史功能(場景、存檔)和 Railyard。該設計還包含新的駕駛員目標設施,該設施使駕駛員模組能夠更輕鬆地進行會話編寫者和所有者/使用者之間的任務溝通,這有助於擴大市場和/或減少新使用者挫折感。

軟體的各個部分採用了 Trainz Mac 風格的實現,取代了 Trainz 傳統模組(尤其是內容管理器模組)的外觀、感覺和熱鍵操作;這些功能招致了各方的批評,社群中的一千多名 Trainz 愛好者更是如此,他們每人都在 Kickstarter 承諾中投入了鉅額資金,以參與 Beta 測試。

TANE 的 Alpha 測試原本計劃在 2014 年夏季末完成,但直到 9 月中旬才開始所謂的正式 Beta 測試,根據大多數軟體行業標準,這實際上是一次真正的 Alpha 測試,儘管 N3V Games 執行長 Tony Hilliam 的宣傳標題表明它是一次 Beta 測試,而他的專業領域是市場營銷。N3V 的目標日期隨後一再推遲,直到 2014 年 11 月中旬才開始在不穩定的軟體上進行事實上的 Beta 測試,該軟體幾乎無法在簡單操作中不出現崩潰到桌面 (CTD) 的情況。

儘管如此,N3V 還是在 12 月釋出了一個粗略的社群版,以滿足 Kickstarter 資助專案在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 釋出了一個“釋出版”——他們的目標是前一年的 12 月,隨後該版本以單調的規律性收到了荒謬的一系列熱修復,並且到 9 月逐漸變得更加穩定,當時 Hilliam 開始談論 TANE 服務包 1。到 2015 年初冬,期待已久的服務包 1 進入了 Beta 測試,但 SP1 候選構建必須在希望升級的一系列中逐步進行,因此 SP1 也一再推遲。最終,SP1 最終在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取決於您的時區)可供軟體上傳。從任何公正和公正的標準來看,TANE-SP1 最好被視為真正的早期版本,但由於它缺少任何 Trainz 版本中預期的許多使用者功能,因此仍然令人失望。64 點陣圖形和各種邊緣操作功能(車廂內搖擺、顛簸軌道、碰撞邊界、陰影等)已實現,但以核心使用者介面發展和進步為代價。具體來說,駕駛員中的地圖熱鍵及其在勘測儀中的小地圖模擬(和熱鍵)尚未實現。勘測儀小地圖是靜態的,無法跟隨視點相機,極大地阻礙了會話的編寫。內容管理器和各種術語和模式與 UnWindows Trainz 非常不同,從熱鍵不起作用到與歷史 Trainz 術語非常不同的術語。(例如,現在需要提交資源,而不是將資源提交到資料庫。

TANE - 社群版

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主條目: Trainz 新紀元: 社群版

為了保持 Auran 的傳統,新的產品主要透過軟體下載提供,這些產品可能尚未完全穩定和經過測試,被冠以社群版的名稱[1]。這種傳統始於 Trainz 的最初版本。為了遵守 Kickstarter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉強釋出了一個部分功能的軟體下載版本。這種版本的軟體應該被視為大規模的 Beta 測試版本,並且在第一個服務包釋出後至少六個月內應避免使用。

提示:(購買 TS10TS12TS-Mac2,同時經驗豐富的 Trainz 社群幫助我們像往常一樣消除這個新版本中更嚴重的軟體錯誤!)新 Trainz 愛好者或想要成為 Trainz 愛好者的人最好避免使用此產品組,直到 2015 年 12 月,希望屆時會有多個服務包和錯誤修復軟體升級,使 TANE 產品成為最初承諾的那樣樂觀的產品。
  • 應該理解,正如本書從一開始就強調的那樣,Trainz 最美妙的部分是它的執行穩定性和 向後相容性.
  • 對於那些沒有使用 Trainz 經驗的人來說,這意味著您只能從使用更老的、已建立的、無錯誤的產品開始 Trainzing 中獲益,因為您會遇到許多學習曲線,您不希望被錯誤的特性所拖慢。


 

T:ANE-釋出版

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即真正的通用版本
“釋出版”這個名字由首席程式設計師 Chris Bergmann (Windwalkr) 透過 TANE 更新列表頁面 創作[2]
  • TANE 釋出版可透過下載獲得2015 年 5 月 15 日.

 

編者注: Trainz 軟體工程依賴於一個規模較小的團隊,該團隊在協調和管理為該專案聘用的眾多外包軟體工程師方面經驗不足。因此,TANE 的春季釋出(N3V 執行長 Tony Hilliam 在 12 月宣佈並承諾)在 2014 年 2 月底開始撰寫此頁面時似乎很有可能再次推遲。在 3 月中旬修改時,這種情況似乎更加可能。我們很高興聽到下載版本於 2015 年 5 月 15 日釋出,開發人員使用者組和程式設計師正在努力盡快消除錯誤列表,儘管當時他們正在以每天多達 12 個的速度報告和記錄錯誤。出於這個原因,這位編輯一直認為 N3V Games 的初始版本是“測試版”,無論他們釋出給願意承擔執行這種不穩定程式碼風險的使用者組的軟體叫什麼。現在,在 8 月 20 日,我們發現執行長 Tony Hilliam 宣佈了 TANE 正式釋出的第一個服務包(沒有釋出日期!);所以釋出最終變得穩定。我們認為這既是好訊息,也是證明早期切換到這個新遊戲引擎是一個測試版賭博的證據。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  為了建立 TANE 中的通用 MAC/Microsoft 作業系統 原始碼,Trainz Mac-2 被報道是 Trainz 螢幕外觀、功能甚至一些非傳統名稱的某些演變變化的典範。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社群版

註釋和腳註

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參考文獻

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 執行長(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社群版 & T:ANE - 問答". Auran 論壇新聞稿. N3V Games/Auran Holdings. 檢索於 2015-03-04. 問:什麼是 T:ANE - 社群版? 答:為了感謝我們的支持者和預購客戶,我們決定在等待 T:ANE 完成的同時提供對獨家“社群版”的搶先體驗。這個 T:ANE 的“預釋出”社群版將讓您體驗最終產品的風味,但顯然仍然存在一些問題,需要在釋出之前進行修復和最佳化。已知問題的完整列表將在 12 月 10 日釋出。 {{cite web}}: 檢查日期值:|date= (幫助); |quote= 位置 44 處存在換行符 (幫助)
  2. N3V Wiki 更新列表頁面,訪問日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2(Mac)TB 版本是 v3.8,N3V Wiki Trainz 構建頁面表:Trainz Simulator 2(Mac)條目
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