Trainz/Trainz Simulator 12
| |||
|
|||
|
| 詞彙表 |
| HKeys-CM |
| HKeys-DVR |
| HKeys-SUR |
| HKeys-WIN |
| 滑鼠使用 |
| 符號 |
操作說明: 點選文字主體中的腳註 ([2]) 或註釋標籤 ([note 12]) 將導航您(定位頁面)到該條目的確切文字。 • 然後: 點選那裡的?符號,將返回您到您開始閱讀的地方。 |
- 正式釋出為兩種形式Trainz Simulator 12以及金屬盒裝紀念套裝:Trainz 10 週年紀念收藏版[1](非正式:TS2012: 10 週年紀念版 或 '10 週年紀念版'。
TS2012 或 TS12 的基礎版本 trainz-build 標籤 v3.5 是 N3V Trainz Simulator 產品線最後釋出的 32 位 CPU Windows 版本。
軟體自動載入軟體更新,稱為熱修復,軟體共享了 TB v3.6 與 Trainz Simulator Mac (Trainz MAC-I),並添加了與最後熱修復(Beta 測試)相同的多人遊戲功能,該功能在 TS2010-SP4 中可用,並在 Trainz_Simulator 12 和 Trainz Simulator Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中最終完成了除錯,只有一個 Service Pack (TS12-SP1)。它是一款完整的產品,具有所有新功能、路線、機車以及 v3.6 以上版本的多人遊戲體驗。
Trainz Simulator 12 的一個 Service Pack 將 TBV 提升至 V3.7,並有四個熱修復軟體更新,這些更新並未改變 TB 值。
許多使用者對第二個 Service Pack 未在 2014 年春季和夏季開發以修復 TS12 中的缺陷感到憤怒,但很明顯,N3V Games 更關注的是 TANE 專案,並雄心勃勃地計劃在 2014 年聖誕購物季交付一個完整的 64 位 Trainz,正如預期的那樣,由於 Beta 測試版本漏洞百出且一再延遲而失敗,並且在 2015 年 2 月 2 日,TANE 或 T:ANE 再次被推遲到 2015 年春季末。TANE 釋出版本最終在 2015 年 5 月 15 日取代了 TS12 成為當前的 Windows 版本,最初只能透過長時間下載獲得。
在其他各種改進中,TS12 具有以下主要專案
- 衛星檢視 - 自由漫遊攝像頭現在可以無縫地放大到傳統 ~300m 觀看距離以外,一直到之前僅由單獨地圖檢視提供的 ~10km 範圍。
- Trainz 多人遊戲 - TS12 是 Trainz 第一個支援線上多人遊戲的零售版。(這也是第一個支援多人遊戲的火車模擬器。)各種多人遊戲會話將在盒子裡提供,並透過 下載站 免費提供具有額外多人遊戲體驗的定期更新。
- 多普勒 - 該版本對 TS12 的聲音系統進行了全面改進,現在包括多普勒計算,以增強真實感。不幸的是,它不包括可調節音量滑塊控制元件,也不包括靜音按鈕或熱鍵。
- 莫哈韋支線,與 Jointed-Rail 合作 - 一條設定在 1990 年代的典型美國貨運路線,包括 ATSF 和 SP 柴油機車,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。超過 60 英里的挑戰性駕駛,穿越加州沙漠,並跨越北美最艱難的山口之一。
- ECML 金士十字 - 紐卡斯爾 - 您從 TS2010 中熟悉並喜愛的典型英國路線的改進和擴充套件版本,設定在 1970 年代的“藍色柴油”時代。
- 巴列濟諾 - 莫斯提 - 一條設定在現代俄羅斯的極其詳細的虛構路線。這條路線以電力機車為特色,提供出色的車內駕駛體驗。
- 華南 - 設定在現代中國的這條虛構但驚人逼真的路線以柴油機車為特色,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 市政軌道交通 - 一個虛構的北美城市,有有軌電車和高架通勤鐵路。
- 諾福克和西方鐵路 - 阿巴拉契亞煤炭線,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... - 一條 1950 年代末期的路線,有長長的煤炭列車和鉸接式蒸汽機車,以及北美蒸汽機車的真正標誌 - N&W Y6b 2-8-8-2,以及大量阿巴拉契亞山脈地形,路線沿分水嶺延伸。
- 德布勒森 - 尼雷德哈扎 - 一條設定在現代匈牙利的典型匈牙利路線。這條路線以電力機車和柴油機車為特色,提供出色的車內駕駛體驗。
- 東北走廊 - 威爾明頓到費城 - 美國首要客運幹線、美鐵東北走廊上的 30 英里路線,穿越密集的城市景觀。設定在現代。
- 新的和改進的 SpeedTree 內容。
- 新的高質量機車、車輛和駕駛室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45 (ATSF 和 SP 塗裝)、GE C30-7 (ATSF 塗裝)、EMD GP60M 和 GP60B (ATSF 塗裝)、EMD SD40T-2 (SP 塗裝)、GE B40-8W (ATSF 塗裝)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中國 - DF7C
- 俄羅斯 - 待定
- 附件和景觀物品
- 新的工業建築,包括一座大型水力發電大壩。
- 市中心建築。
- 木結構建築。
最低
- Windows XP (帶 Service Pack 3)
- 2GB 記憶體
- 奔騰 D 3.4GHz (或同等產品)
- 英偉達 GeForce 7200 / 128MB (或同等產品)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,遊戲預計將成功執行所有包含的路線。幀率將有很大差異,在最密集區域將被視為較差(幾乎無法玩)。預計使用者將降低螢幕解析度、繪製距離和其他質量選項。
推薦
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 記憶體
- 酷睿 2 雙核(或同等產品)
- nVidia GeForce 8600(或同等產品)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲將在所有區域表現良好。預計使用者將使用中等至高的螢幕解析度和繪製距離。
問: 我在哪裡可以購買 Trainz Simulator 12?
答: TS12 目前作為 Trainz 10 週年紀念收藏版的一部分提供(詳細資訊可從 這裡 獲得)。TS12 也可以作為 N3V 模擬器中心的 獨立產品 獲得。
問: 什麼是收藏版?
答: 收藏版以限量版金屬盒形式釋出,包含許多獨家功能,例如大型印刷手冊,以及我們頭等艙車票服務的折扣。(詳細資訊可從 這裡 獲得。)
問: Trainz Simulator 12 會支援 SLI 或交火嗎?
答: 這些技術主要是在相關顯示卡上提供的驅動程式選項。這些技術是否對 Trainz 有益取決於您的系統配置和驅動程式,而不是 N3V 的任何操作。雖然沒有針對這些技術進行特別啟用或停用的工程,但 TS12 確實對顯示卡提出了額外的要求,這可能導致 SLI 配置的優勢。
問: Trainz Simulator 12 會支援“相容模式”嗎?
答: 不會。實際上,這意味著 TS12 中無法使用具有已知故障的內容。這並不會阻止較舊的內容在 TS12 中執行,只要該內容沒有故障。
問: 現有 DLS 內容是否適用於 Trainz Simulator 12?
答: N3V 表示他們相信超過 90% 的現有 下載站 內容與 TS12 相容,並且透過 DLS 清理專案/計劃,他們正積極與第三方開發人員合作,幫助解決剩餘內容中已知的故障。
問: Trainz Simulator 12 會包含所有來自以前版本的內容嗎?
答: 盒子裡沒有。安裝程式包含兩張 DVD,僅包含 TS12 內容,並且從以前版本繼承的大量內容開始顯現其年代。我們理解每個人都有自己喜歡的路線或來自早期遊戲的其他內容,為了避免失望,我們將在 下載站 上為 TS12 使用者上傳幾乎所有包含內容的回溯目錄。
- 這裡最顯著的例外將是 TS2010 特定的路線和專用付費包。TS10 的所有者可以交叉安裝 JA,如下所示。
問: 我可以將我的本地或原始資料夾從 TS2010 中轉移過來嗎?
答: 直接修改這些資料夾的內容會導致 Trainz 安裝出現重大且持久的問題。但是,您可以開啟 內容管理器 並將來自 TS2010 的資料夾拖放到主視窗以正確安裝內容。(編輯說明:使用匯入等效)強烈建議您在此過程中選擇不覆蓋任何現有內容。(編輯說明:也不要在交叉載入相關 JA 後進行匯入)
問: 我可以將 JA 檔案從 TS2010 中轉移過來嗎?
答: 可以做到,但這是一個手動過程。對於休閒使用者來說,從 下載站 下載任何必要的內容是首選方法。
對 TS2009 或 TS2010 JA 依賴內容有既得利益的資深 Trainzers 應該按照以下步驟進行。TRS2004 和 TRS2006 CAB 檔案 資料依賴關係已包含在 TS09 和 TS10 的較新資料模型中,獲取較晚的版本,然後使用此步驟可能是匯入來自那些 Trainz 版本的收藏內容的最簡單、最快的方法。
- 在繼續操作之前,請務必閱讀所有這些說明,直到幷包括提示框,並理解它們!
- 確保 TS12 已關閉,並使用 SHFT+ESC 開啟任務管理器(或者更好,執行 MS 的 Procexp.exe)並驗證 TADdaemon 是否已退出。至少等待一分鐘再繼續... 但只有在確保這三個因素已滿意地完成之後:
- 提前進行 命令列 QDR 過程 是不必要的,但不會造成傷害,而且可能會有所幫助。
- 強烈建議消除有故障的內容。建議按順序
A) 使用 PEVtool Images2TGA 開啟以編輯 所有有故障的內容(突出顯示多個或全部內容)以及下拉選單“開啟方式”,B) 在 安裝 的 根資料夾 中建立一個名為“Faulty”的臨時資料夾;C) 將所有有故障的內容資料夾複製到 Faulty 資料夾;D) 再次提交所有內容或還原,E) 然後,當該過程完成後並且 CM 有時間進行結算時,刪除有故障的專案。
• ... 然後... 讓 CM 和 TADdaemon 至少有十分鐘的空閒時間來結算資料庫。
• 您可以稍後從 Faulty 資料夾重新匯入已刪除的專案,並且 該過程將在資料庫索引中開啟資料插槽,用於您即將新增的 JA 中已測試和驗證的條目,以及那些在 JA 中可能根本沒有故障的條目,從而在資產 .tdx 資料庫索引中提供一個免費且清晰、簡單的列出過程,並儘可能減少驗證問題和延遲。
• 當您進行重新匯入時,資料記錄中的任何健康資產都會阻止重新安裝有故障的內容,因此這是一個雙贏的方案! - 重啟和設定恢復點是不必要的偏執。Trainz 與登錄檔的關係不大,因此這沒有幫助。
使用 Windows 資源管理器透過複製匯入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 啟動它,然後導航到感興趣的資料夾。
• 或者,使用 **⊞ Win+R** 直接開啟目標資料夾的資源管理器。
• 無論哪種情況,您都需要並排開啟兩個資料夾,或者在不同的螢幕上開啟。
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟您的 TS09 或 TS10 ... **..\Builtin** 資料夾。
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟您的 TS12 ... **..\Builtin** 資料夾。
- 選中 TS10 的編號為 {X: 1, 2, 3, ..., 8} 的 JA 檔案,但僅選中 TS09 的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}。
(無需 Base.JA 和 Data.JA CAB 檔案,複製它們或 TRS JA 檔案(包括 Trainz Driver (v2.5))將無濟於事。) - **CTRL+C** 複製原始檔夾中所需的的檔案,並使用 **CTRL+V** 貼上到目標 TS12 資料夾中。
- 去喝一杯咖啡,或者做一兩件家務,因為 Windows 需要一段時間才能完成複製 - 可能超過半小時。
- 如果安裝的資料夾在不同的驅動器上,速度會快得多。(如果 TS09/TS10 在不同的硬碟驅動器上,速度會更快,如果在同一個硬碟驅動器上,速度會更慢。)
- 當 Windows 顯示覆制過程已完成時,關閉原始檔夾或將其用於其他用途。
- 從 Builtin 資料夾導航到安裝的根資料夾。雙擊直接啟動 Trainz.exe 進入啟動器螢幕選單。
- 導航到 啟動器選項選單 並新增您的序列號/程式碼。無論是否包含連字元,只要檔名稱正確,就似乎沒有區別。錯誤的檔名稱會導致一個奇怪的錯誤訊息,提示“您在程式碼中使用了外文字元”。根據 James Moody[3] 的說法,這是一個萬能的錯誤訊息,用作最後的手段,出現的頻率比預期的要高得多。[4](他暗示 TANE 不應該使用相同的提醒訊息。[4])
- 如果程式碼被接受,則表示成功。
- 輸入 TS09 和 TS10 的序列號都不可行,James Moody 表示無論如何,同時輸入這兩個程式碼都不會有任何幫助。[3]
- 在您停留期間,進行任何其他必要的調整。
• 建議使用點選框選擇除錯模式,這樣在下一階段您將獲得一個 TADdaemon 螢幕。
- 退出選項,進入啟動器選單。
- 或者 **ESC**,然後進入命令模式,執行命令列 EDR,或者從啟動器選單中啟動 CM。
- 無論哪種方式,CM 至少會執行一次 QDR,因此可以觀看一些電視節目或閱讀一本好書;逛逛商店或以其他方式消磨時間。通常,如果您的本地內容很多,TADdaemon 將從超過 25,000 個資產開始倒計時重新驗證。
- 當 TADdaemon 處於最後幾百個驗證時,CM 可以安全地開始使用。
釋出後的修復
[edit | edit source]自產品最初線上釋出以來,透過一些小更新解決了以下問題。
- TY#531- 修復下載“已過時”資產的問題
- TY#629- “無法在平行軌道上插入另一個樣條點旁邊的樣條點”。
- TY#833- HOTT MAV Eaos 負載在儲存後未顯示
- TY#1080- 替換資產會丟失名稱
- TY#1112- 光暈 - “定向”不再起作用(光暈不可見)
- TY#1109- “樣條點重疊操作問題”
- TY#1147 - “速度限制閃爍 - 太敏感”
- TY#1172- 多人遊戲 - MP 主機錯誤訊息字型對眼睛來說太尖銳了。
- TY#1232 - “附加內容 - 附加內容包預設情況下未標記為收藏”
- TY#1293 - “多人遊戲 - 在遊戲登入過程中新增進度指示器”
- TY#1426- 地圖顯示選項:在普通檢視中可見(新增附件)
- TY#1431- 內容管理器列表檢視在下載 DLS 資產列表後未重新整理
- TY#1451 - “MP- 無法重新託管已斷開連線的伺服器”。
- TY#1452 “聲音 - 多普勒效應在“跟蹤攝像機”檢視中不起作用”
- TY#1465 - “快速駕駛規則在多人遊戲客戶端上未預設設定為“控制型別”窗格”
- TY#1490 “軌道未連線到工業”
- TY#1499 - CM - 儲存包含超過 10,000 個資產的 1 個“資產 KUID”的搜尋會導致主視窗鎖定或崩潰;
- TY#1537- iTrainz 聊天 - 未告知我其他使用者是否離線;私人聊天:我不知道玩家何時離線
- TY#1538- 路線列表跳回突出顯示的選擇
- TY#1575- 不必要的資產備份
- TY#1597- 自動儲存建立錯誤的會話
- TY#1634- 儲存會話會破壞成就
- TY#1639 - “各種(所有?)會話在儲存會話後未還原驅動程式命令”
- TY#1693- “只讀檔案會導致 taddaemon 中的儲存錯誤,而這些錯誤不會報告給使用者”
- TY#1703- 固定軌道交叉口沒有鎖圖示
- TY#1711 - 如果在橋上插入樣條曲線,則兩條軌道橋會發生扭曲。
- TY#1712 - 微型瀏覽器控制元件上的捲軸似乎顯示不正確。
- TY#1716 - CM:顯示的“修改時間”不正確。
- TY#1724 - “Surveyor - 將樣條曲線點插入雙軌會自動更改軌道佈局。”
- TY#1765 - 無法在某些型別的軌道上放置軌道旁物體。
- TY#1784 - Surveyor - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道交匯點的樣條曲線點會交換單線軌道。
- TY#1786 - Surveyor - 從 TY#1784 撤銷操作會扭曲雙線軌道。
- TY#1787 - Surveyor - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道的交匯點的樣條曲線點會破壞交匯點。
- TY#1834 - 修復了與 2T 軌道中的樣條曲線點相關的錯誤。
- TY#1885 - Surveyor 快速行駛執行儲存的會話在從會話選單中重新啟動儲存時出現錯誤。
- TY#1811 - CM 下載總數。
- TY#1878 - RazorBack Classic Modified 使系統崩潰。
- TY#1896 - 內部 - 仍然缺少用於喇叭的按鈕樣式控制元件。
- TY#1929 - 備份在過期時間後未被清除。
- TY#1978 - DLS 上找不到 Midshire Mainline v3。
- TY#2049 - Trainz / Content Manager 將下載更高版本的內容。
- TY#2058 - Trainz/CM 不應嘗試下載版本不支援的資源。
- TY#2143 - 在嘗試放置具有鎖定路線層的原點物體時,沒有“鎖定層”提示。
- TY#2194 - 如果靜音,則聲音設定無法正確載入。
- TY#2197 - Trainz 使用錯誤的縮圖來顯示從 DLS 下載的資源。
- TY#2215 - Springfield Industrial District - 路線選單會話計數顯示錯誤。
- TY#2216 - 匯入內容時,“全部覆蓋”/“全部跳過”不起作用。
- TY#2218 - CM 3.6 按 KUID 搜尋。
- TY#2220 - Mojave Sub Division : Mojave to Bakersfield - 當選擇 DCC 或 CAB 模式時,“控制方法”視窗不會關閉。
- TY#2225 - 司機“儲存會話”對話方塊應在開啟時暫停遊戲。
- TY#2226 - 司機“儲存會話”對話方塊應提供一個合理的預設儲存名稱。
- TY#2228 - 司機 - 鍵盤快捷鍵 W 對某些蒸汽機車不起作用。
- TY#2162 - 新增“#TY2162”作為頻道會建立一個新的好友,而不是頻道。
- TY#2118 - 功能請求 - 新增對下載站列表的支援,以便刪除/停用資源。
- TY#2349 - 添加了對失敗補丁的回滾功能。
- 改進了橋樑、隧道和多軌的處理方式。
- 修復了重新載入儲存的會話時耦合器斷裂的問題。
- 修復了重新載入儲存的會話時恢復相機焦點的問題。
- 修復了燈光和音效。
- 修復了與非 ANSI 字元相關的各種 TrainzUtil 崩潰。
- 修復了由於資源配置檔案錯誤導致的各種 Content Manager 崩潰。
以下版本適用於TS12。如果有補丁可用,則會在版本號旁邊註明。從 TS2009 中期版本開始,升級的自動補丁功能變得越來越可靠,因為對補丁軟體套件的錯誤修復被發現並修復,所以自那以後自動補丁成為了常態。[note 2]
| TS12 版本列表,包括程式碼版本號、日期以及關於升級的腳註 [點選查看錶格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
此補丁適用於以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772[6],進行升級:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 的已知版本號
- 2012 年 7 月 31 日下午 4:05
- 版本 46957 - Planet Auran 發行版本,全新 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - Planet Auran 發行版本(小版本),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 發行版本,trainz-build V3.5 cap。
- 版本 47452 - Just Trainz 發行版本
- 版本 47772 - Just Trainz 發行版本(小版本)
- 版本 48054 - 由於補丁檔案損壞而失效
- 版本 48249 - 第一個 SP1 熱修復,確立了trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二個 SP1 熱修復,添加了對 Aerotrain DLC 的支援 - 2012 年 7 月 31 日構建
- 版本 58414 - 第三個 SP1 熱修復,熱修復 3 - 2013 年春季/夏季構建,確立了trainz-build V3.7(TODO - 搜尋日期,製作引用 ∅)
- Build 6xxxx - Hotfix 4 & 當前版本,分類為 hf3 的“快速錯誤修復”,大約在 2014 年 8 月釋出 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,是支援 32 位 CPU 的 TANE 之前 Trainz 版本的終結。(2014 年 8 月 28 日狀態更新說明 ∅)。
- 如果您擁有任何粗體顯示的版本號,您可以將補丁打到 48249。帶有 trainz-build 3.6 的資源將變為可用。
- 如果您擁有 48249 版本,您可以將補丁打到 49922。Aerotrain DLC 將變為可用。
- 如果您擁有 47103 版本(Steam 的初始釋出版本),您既無法打補丁也無法使用多人遊戲。此外,帶有 trainz-build 3.6 的資源必須透過 FTP 獲取,然後追溯到 3.5 版本。
- 如果您擁有任何其他版本,您可能擁有遊戲的盜版副本。[7]
- ↑ Trainz 10 週年紀念收藏版
- ↑ 根據 N3V Wiki Trainz-build 標籤頁面,正式名稱為“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 來自 N3V 版本經理 James Moody 的電子郵件,以及 2014 年 9 月的工單“RED-822-92897”。在這方面,該查詢是基於重新命名檔案的問題,十分中肯!
- ↑ a b c d e 關於錯誤資訊的後續電子郵件
- ↑ 主題:TS12 補丁 1 (47059) 已釋出。,shadowarrior,N3V Games Sys-Op;這個補丁被發現是損壞的,並從網路上下架,並被補丁 2 替代
- ↑ a b c d 主題:TS12 補丁 2 (48249) 已釋出,2011 年 7 月 28 日,凌晨 02:42,Shadowarrior,N3V IT 員工。
- ↑ a b c TS12 已知版本號:2012 年 7 月 31 日,下午 04:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,後來注:“注意:要安裝 Aerotrain 和任何未來的 DLC 包,您需要為您的 Trainz 版本安裝此補丁”,最後編輯者 shadowarrior;2011 年 11 月 17 日,下午 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,副標題:“TS12 版本 48249 的補丁將使版本升級到 49922”,作者 N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 服務包 1,作者 aronc,釋出日期 2013 年 4 月 10 日,凌晨 12:47
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 熱修復 3 和自動補丁現已釋出,作者 WindWalkr,釋出日期 2013 年 6 月 6 日,凌晨 02:00。
- ↑ TS12 SP1 熱修復 2 現已釋出,作者 GPavlich,釋出日期 2013 年 4 月 30 日,上午 07:38
- ↑ a b TS12 SP1 熱修復 1 現已釋出,作者 GPavlich,釋出日期 2013 年 4 月 18 日,凌晨 02:00

