Trainz/Trainz 模擬器 12
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Trainz 模擬器 12
[edit | edit source]- 正式釋出為兩種Trainz 模擬器 12以及金屬盒裝紀念套裝:Trainz 10 週年紀念版[1](非正式:TS2012:10 週年紀念版或“10 週年紀念版”。
TS2012 或 TS12 的基礎版本 trainz-build 標籤 v3.5 是 N3V Trainz 模擬器產品線中最後一個主要的 32 位 CPU Windows 版本。
考慮到一個稱為熱修復的自動載入軟體更新,該軟體與 Trainz 模擬器 Mac (Trainz MAC-I) 共享 TB v3.6,並添加了與 TS2010-SP4 中最後一個熱修復(Beta 測試)中開發的相同的多人遊戲功能,除錯在 Trainz_Simulator 12 和 Trainz 模擬器 Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中完成,只有一個 Service Pack (TS12-SP1)。它是一款完整的產品,包含所有新功能、路線、機車,以及高於 v3.6 的多人遊戲體驗。
Trainz 模擬器 12 的一個 Service Pack 將 TBV 提升至 V3.7,並進行了四個熱修復軟體更新,這些更新未更改 TB 值。
EMD...
[edit | edit source]許多使用者對 2014 年春夏期間未開發第二個 Service Pack 來修復 TS12 中的缺陷感到憤怒,但很明顯 N3V Games 當時更專注於 TANE 專案,並雄心勃勃地計劃在 2014 年聖誕購物季交付一個完整的 64 位 Trainz,結果如預期般失敗,出現了非常多的錯誤,並且 Beta 測試版本反覆推遲,最終在 2015 年 2 月 2 日,TANE 或 T:ANE 再次被推遲到 2015 年春季晚些時候。TANE 正式版本最終在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成為當前的 Windows 版本,最初僅透過長時間下載才能獲取。
新功能
[edit | edit source]除了其他各種改進,TS12 還包含以下主要專案
- 衛星檢視 - 自由漫遊攝像頭現在可以無縫地放大到超過傳統 ~300m 的觀看距離,一直到以前只有獨立地圖檢視才能看到的 ~10km 範圍。
- Trainz 多人遊戲 - TS12 是 Trainz 中第一個支援線上多人遊戲的零售版本。(它也是第一個這樣做的火車模擬器。)包裝盒中將提供各種多人遊戲模式,並透過 下載站 免費提供定期更新,以提供更多多人遊戲體驗。
- 多普勒 - 該版本包括對 TS12 音效系統的全面改進,現在包含多普勒計算,以增加真實感。不幸的是,它不包含可調節的音量滑塊控制元件,也不包含靜音按鈕或熱鍵。
新路線
[edit | edit source]- 莫哈韋細分,與 Jointed-Rail 合作 - 一條典型的美國貨運路線,設定在 20 世紀 90 年代,包括 ATSF 和 SP 柴油機車,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。穿越加州沙漠超過 60 英里的挑戰性駕駛,跨越北美最艱難的山口之一。
- ECML 倫敦國王十字車站 - 紐卡斯爾 - 一條經過改進和擴充套件的典型英國路線,設定在 20 世紀 70 年代的“藍色柴油”時代,您已經熟悉和喜愛它。
- 巴雷齊諾 - 莫斯蒂 - 一條設定在現代俄羅斯的極具細節的虛構路線。這條路線包含電力機車,並提供出色的車廂駕駛體驗。
- 中國南部 - 設定在現代中國的這條虛構但令人驚歎的真實路線包含柴油機車,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 城市軌道交通鐵路 - 一個包含有軌電車和高架通勤鐵路的虛構北美城市。
- 諾福克和西方鐵路 - 阿巴拉契亞煤炭線,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... - 一條設定在 20 世紀 50 年代後期的路線,包含長長的煤炭列車和鉸接蒸汽機車,幷包含北美蒸汽機車中的經典機車——N&W Y6b 2-8-8-2,以及大量阿巴拉契亞山脈地形,路線沿著分水嶺。
- 德布勒森 - 尼雷吉哈扎 - 一條設定在現代的典型匈牙利路線。這條路線包含電力機車和柴油機車,並提供出色的車廂駕駛體驗。
- 東北走廊 - 威爾明頓到費城 - 美國主要客運幹線——美鐵東北走廊上 30 英里的路線,穿過密集的城市景觀。設定在現代。
新內容
[edit | edit source]- 全新改進的 SpeedTree 內容。
- 全新的高品質機車、車輛和駕駛室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45(ATSF 和 SP 塗裝)、GE C30-7(ATSF 塗裝)、EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 塗裝)、EMD SD40T-2(SP 塗裝)、GE B40-8W(ATSF 塗裝)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中國 - DF7C
- 俄羅斯 - 待定
- 附件和風景物品
- 全新的工業建築,包括一座大型水力發電大壩。
- 市中心建築。
- 木結構建築。
系統要求
[edit | edit source]最低
- Windows XP(帶 Service Pack 3)
- 2GB 記憶體
- 奔騰 D 3.4GHz(或同等配置)
- nVidia GeForce 7200 / 128MB(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲將能夠成功執行所有包含的路線。幀率將有很大差異,在密度最大的區域將被認為很差(幾乎無法玩)。預計使用者將降低螢幕解析度、繪製距離和其他質量選項。
推薦
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 記憶體
- 酷睿 2 雙核(或同等配置)
- nVidia GeForce 8600(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲將在所有區域表現良好。預計使用者將使用中等至高的螢幕解析度和繪製距離。
問: 我在哪裡可以購買 Trainz Simulator 12?
答: TS12 目前作為 Trainz 10 週年紀念收藏版的一部分提供(詳情請見 此處)。TS12 也以 獨立產品 的形式在 N3V 的 Simulator Central 商店中出售。
問: 什麼是收藏版?
答: 收藏版以限量版金屬盒形式發售,包含眾多獨家功能,例如大型印刷手冊和 First Class Ticket 服務的折扣。(詳情請見 此處。)
問: Trainz Simulator 12 是否支援 SLI 或交火?
答: 這些技術主要是為相關顯示卡提供的驅動程式選項。Trainz 是否能夠從這些技術中獲益取決於您的系統配置和驅動程式,而不是 N3V 的任何操作。沒有專門啟用或停用這些技術的工程,但 TS12 對顯示卡提出了額外的要求,這可能會使 SLI 配置受益。
問: Trainz Simulator 12 是否支援“相容模式”?
答: 不支援。實際上,這意味著 TS12 中無法使用已知存在故障的內容。但這並不妨礙舊內容在 TS12 中執行,只要這些內容沒有故障。
問: 現有的 DLS 內容是否適用於 Trainz Simulator 12?
答: N3V 表示他們認為超過 90% 的現有 下載站 內容與 TS12 相容,他們正在與第三方開發人員積極合作,透過 DLS 清理專案/計劃來幫助解決剩餘內容中已知的故障。
問: Trainz Simulator 12 是否包含以前版本的所有內容?
答: 盒裝版不包含。安裝程式包含兩張 DVD,只包含 TS12 內容,而且從以前版本繼承的大部分內容都開始顯露出老舊。我們理解每個人都喜歡早期遊戲中的路線或其他內容,為了避免失望,我們將把幾乎所有包含在內的早期內容都上傳到 下載站,供 TS12 使用者使用。
- 這裡最明顯的例外將是 TS2010 特定的路線和專用的付費包。TS10 的使用者可以交叉安裝 JA,如下所示。
問: 我可以將我的本地資料夾或原始資料夾從 TS2010 遷移過來嗎?
答: 直接修改這些資料夾的內容會導致 Trainz 安裝出現嚴重且持久的問題。但是,您可以開啟 內容管理器,將 TS2010 中的資料夾拖放到主視窗中,以正確安裝內容。(編者注:使用匯入相當於此操作)強烈建議您在該過程中選擇不覆蓋任何現有內容。(編者注:在交叉載入相關的 JA 之前也不要匯入)
問: 我可以將 JA 檔案從 TS2010 遷移過來嗎?
答: 可以做到,但這是一個手動過程。對於休閒使用者而言,從 下載站 下載任何必要的內容是首選方法。
對 TS2009 或 TS2010 的 JA 依賴性內容有興趣的資深 Trainz 使用者應遵循以下步驟。TRS2004 和 TRS2006 的 CAB 檔案 資料依賴關係已合併到 TS09 和 TS10 的較新資料模型中,先獲取較新版本,然後使用此步驟可能是從這些 Trainz 版本匯入最喜歡的內容的最快捷方法。
- 請務必仔細閱讀所有這些說明,包括提示框內容,並在繼續操作之前確保您理解這些說明!
- 確保 TS12 已關閉,並使用 SHFT+ESC 開啟任務管理器(或者更便捷地執行微軟的 Procexp.exe)並驗證 TADdaemon 是否已退出。至少等待一分鐘再繼續…… 但請僅在確保以下三個因素已令人滿意地完成之後才進行操作:
- 提前執行 命令列 QDR 過程 並非必需,但不會造成傷害,並且可能有所幫助。
- 強烈建議清除故障內容。建議按以下順序操作:
A) 使用 PEVtool Images2TGA 開啟以供編輯 所有故障內容(選中多個或全部內容),然後使用下拉選單開啟方式,B) 在 安裝 的 根資料夾 中建立一個臨時資料夾“Faulty”;C) 將所有故障內容資料夾複製到 Faulty 資料夾中;D) 重新提交所有內容或恢復更改,E) 然後在該過程完成且 CM 有時間進行處理後,刪除故障項。
• ... 然後... 讓 CM 和 TADdaemon 至少閒置十分鐘以處理資料庫。
• 您可以稍後從 Faulty 資料夾重新匯入已刪除的專案,並且 該過程會在資料庫索引中釋放資料槽位,用於您即將新增的 JA 中已經測試和驗證過的條目,以及可能在 JA 中根本沒有故障的條目,從而在資源.tdx 資料庫索引中提供最少驗證問題和延遲的簡潔、清晰的列表過程。
• 當您重新匯入時,資料記錄中的任何健康資源都會阻止重新安裝損壞的內容,因此這是一個雙贏的方案! - 重啟和設定還原點是多餘的恐慌。Trainz 與登錄檔關係不大,因此這沒有幫助。
使用 Windows 資源管理器匯入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 啟動它,然後導航到您感興趣的資料夾。
• 或者,使用 ⊞ Win+R 直接進入您感興趣的資料夾。
• 無論哪種情況,您都需要並排或在不同的螢幕上開啟兩個資料夾。
- 使用 ⊞ Win+E 開啟您的 TS09 或 TS10 ... ..\Builtin 資料夾
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟您的 TS12 ... **..\Builtin** 資料夾
- 突出顯示 TS10 的編號為 {X: 1, 2, 3, ..., 8} 的 JA 檔案,但僅突出顯示 TS09 的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}
(Base.JA 和 Data.JA CAB 檔案 不需要,複製它們或 TRS JA(包括 Trainz Driver (v2.5) 不會有任何作用。) - CTRL+C** 複製原始檔夾中的所需檔案,然後使用 **CTRL+V** 貼上到目標 TS12 資料夾中。
- 去喝杯咖啡,做一兩件家務,因為 Windows 需要一段時間才能完成——可能超過半小時。
- 如果安裝資料夾在不同的驅動器上,速度會快得多。(如果 TS09/TS10 在不同的硬碟上,速度會更快,如果在同一硬碟上,速度會更慢。)
- 當 Windows 提示覆制過程已完成時,關閉原始檔夾或將其用於其他目的。
- 從 Builtin 資料夾導航到安裝的根資料夾。雙擊直接啟動 Trainz.exe,進入啟動器螢幕選單。
- 導航到 啟動器選項選單 並新增您的序列號/程式碼。使用或不使用連字元似乎沒有區別,只要檔名正確即可。錯誤的檔名會顯示一條奇怪的錯誤訊息,提示“您在程式碼中使用了外語字元”。據詹姆斯·穆迪[3] 說,這是一個萬能的錯誤訊息,用於最後的手段,它出現的頻率遠高於預期。[4](他暗示 TANE 不應該使用相同的訊息。[4])
- 如果程式碼被接受,就沒事了。
- 輸入 TS09 和 TS10 的序列號都未被證明是可能的,詹姆斯·穆迪說,無論如何,同時擁有兩者都沒有什麼作用。[3]
- 在選單中進行其他必要的調整。
• 建議使用單擊框選擇除錯模式,以便在下一階段獲得 TADdaemon 螢幕。
- 退出選項進入啟動器選單。
- 或者使用 **ESC** 然後進入命令模式並執行命令列 EDR,或者從啟動器選單啟動 CM。
- 無論哪種方式,CM 至少會執行 QDR,所以去看電視,讀一本好書;逛逛街,或者找點其他事消磨時間。通常,如果您的本地內容很多,TADdaemon 會從超過 25,000 個資產開始倒計時以重新驗證。
- 當 TADdaemon 處於最後幾百個驗證時,CM 可以安全使用。
釋出後的修復
[edit | edit source]以下問題已透過產品釋出後的小更新解決。
- TY#531- 修復下載“過時”資產的問題
- TY#629- “無法在並行軌道上插入另一個樣條線點旁邊的樣條線點”。
- TY#833- HOTT MAV Eaos 負載在儲存後不顯示
- TY#1080- 替換資產會丟失名稱
- TY#1112- 光暈 - “定向”不再起作用(光暈不可見)
- TY#1109- “重疊樣條線點操作問題”
- TY#1147 - “限速閃爍 - 太敏感”
- TY#1172- 多人遊戲 - MP 的主機錯誤訊息字型對於眼睛來說太銳利了。
- TY#1232 - “附加元件 - 附加元件包預設情況下不標記為收藏”
- TY#1293 - “多人遊戲 - 在遊戲登入過程中新增進度指示器”
- TY#1426- 地圖顯示選項:在普通檢視中可見(新增附件)
- TY#1431- 內容管理器列表檢視在下載 DLS 資產列表後不會重新整理
- TY#1451 - “MP - 您無法重新託管斷開的伺服器”。
- TY#1452 “聲音 - 多普勒在“跟蹤攝像機”檢視中不起作用”
- TY#1465 - “QuickDrive 規則在多人遊戲客戶端上不會預設到“控制型別”窗格”
- TY#1490 “軌道無法連線到工業”
- TY#1499 - CM - 使用包含超過 10,000 個資產的 1 個“資產 KUID”儲存搜尋會導致主視窗鎖定或崩潰;
- TY#1537- iTrainz 聊天 - 不會告訴我其他使用者是否離線;私人聊天:我不知道玩家何時下線
- TY#1538- 路線列表跳回到突出顯示的選擇
- TY#1575- 不必要的資產備份
- TY#1597- 自動儲存建立錯誤的會話
- TY#1634- 儲存會話會破壞成就
- TY#1639 - “各種(所有?)會話在儲存會話後未恢復駕駛員命令”
- TY#1693- “只讀檔案會導致 taddaemon 中的儲存錯誤,這些錯誤不會向用戶報告”
- TY#1703- 固定軌道連線處沒有鎖定圖示
- TY#1711- “如果在橋上插入樣條線,則兩個軌道橋會發生扭曲”
- TY#1712- “捲軸似乎沒有在微型瀏覽器控制元件上正確顯示”
- TY#1716- CM:顯示的“修改時間”不正確
- TY#1724- “測量員 - 在雙軌上插入樣條線點會使它們自動更改軌道佈局”。
- TY#1765- 無法在某些型別軌道上放置軌道側邊物體。
- TY#1784- 測量員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道的連線點的樣條線點會交換兩條單線軌道。
- TY#1786- 測量員 - 撤消 TY#1784 會扭曲雙線軌道
- TY#1787- 測量員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道的連線點的樣條線點會破壞連線點。
- TY#1834- 修復了與 2T 軌道中的樣條線點相關的錯誤。
- TY#1885- 測量員快速駕駛執行儲存的會話錯誤,在從會話選單重新啟動儲存時
- TY#1811- CM 下載總數
- TY#1878- RazorBack Classic Modified 崩潰系統
- TY#1896- 內部 - 仍然缺乏一個按鈕樣式控制元件用於喇叭
- TY#1929- 備份在過期時間後未被清除
- TY#1978- Midshire Mainline v3 無法在 DLS 上找到
- TY#2049- Trainz / 內容管理器會下載更高版本的內容
- TY#2058- Trainz/CM 不應嘗試下載不支援版本的資產
- TY#2143- 在嘗試放置具有鎖定路線層的原點物件時,沒有“鎖定圖層”提示
- TY#2194- 如果靜音,聲音設定不會正確載入
- TY#2197- Trainz 使用從 DLS 下載的資產的錯誤縮圖
- TY#2215- 斯普林菲爾德工業區 - 路線選單會話計數顯示錯誤
- TY#2216- 覆蓋所有/跳過所有在匯入內容時不起作用
- TY#2218- CM 3.6 按 KUID 搜尋
- TY#2220- 莫哈韋細分 : 莫哈韋到貝克斯菲爾德 - 當選擇 DCC 或 CAB 模式時,“控制方法”視窗不會關閉;
- TY#2225- 駕駛員“儲存會話”對話方塊應在開啟時暫停遊戲
- TY#2226- 駕駛員“儲存會話”對話方塊應提供一個合理的預設儲存名稱
- TY#2228- 駕駛員 - 鍵盤快捷鍵 W 對某些蒸汽機車不起作用。
- TY#2162- 新增“#TY2162”作為頻道會建立一個新好友而不是頻道
- TY#2118 - 功能請求 - 為下載站列表新增刪除/停用資產的支援
- TY#2349 - 添加了失敗補丁的回滾功能。
- 改進了對橋樑、隧道和多軌道的處理。
- 修復了重新載入儲存的會話時耦合器斷裂的問題。
- 修復了重新載入儲存的會話時恢復相機焦點的問題。
- 修復了燈光和音效。
- 修復了與非 ANSI 字元相關的各種 TrainzUtil 崩潰問題。
- 修復了由於資產配置檔案錯誤導致的各種內容管理器崩潰問題。
以下版本存在於 TS12 中。如果存在補丁,則在版本號旁邊會進行標註。從 TS2009 中期版本開始,升級的自動修補變得越來越可靠,因為修補軟體套件的錯誤修復被發現並修復,因此自動修補已成為常態。[註釋 2]
| TS12 發行版本列表,包括程式碼版本號、日期和升級註釋 [點選查看錶格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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此修補程式適用於以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772[6],進行升級:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 已知版本號
- 2012 年 7 月 31 日 下午 4:05
- 版本 46957 - 行星奧蘭發行版本,新 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - 行星奧蘭發行版本(小修訂),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 發行版本,trainz-build V3.5 封頂。
- 版本 47452 - Just Trainz 發行版本
- 版本 47772 - Just Trainz 發行版本(小修訂)
- 版本 48054 - 由於修補檔案損壞而失效
- 版本 48249 - 第一個 SP1 熱修復,建立了 trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二個 SP1 熱修復,添加了對 Aerotrain DLC 的支援 - 版本 2012 年 7 月 31 日
- 版本 58414 - 第三個 SP1 熱修復,熱修復 3 - 版本 2013 年 春/夏,建立了 trainz-build V3.7(待辦事項 - 搜尋日期,進行引用 ∅)
- 版本 6xxxx - 熱修復 4 和當前版本,被歸類為 hf3 的“快速錯誤修復”,大約在 2014 年 8 月 釋出 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,這是 32 位 CPU 相容的 TANE 之前 Trainz 版本的終結。(2014 年 8 月 28 日狀態更新註釋 ∅)
- 如果您擁有任何黑體顯示的版本號,您可以修補至 48249。具有 trainz-build 3.6 的資產將變得可用。
- 如果您擁有 48249,您可以修補至 49922。Aerotrain DLC 將變得可用。
- 如果您擁有 47103,即最初的 Steam 發行版本,您無法修補或使用多人遊戲。此外,具有 trainz-build 3.6 的資產必須透過 FTP 獲取,然後回溯至 3.5。
- 如果您擁有任何其他版本,您可能擁有遊戲的盜版副本。[7]
- ↑ Trainz 10 週年紀念收藏版
- ↑ 正式名稱為“Trainz Simulator Mac”,根據 N3V Wiki Trainz-build 標籤 頁面。
- ↑ a b c d 來自 James Moody,N3V 的版本經理,以及 2014 年 9 月的票證“RED-822-92897”。在關於此特定主題的電子郵件中,傳送給 Fabartus 和 Yesterdayz-Trainz 的其他成員。查詢基於重新命名檔案的問題,非常切題!
- ↑ a b c d e 關於錯誤資訊的後續電子郵件
- ↑ 主題:TS12 補丁 1 (47059) 釋出。,shadowarrior,N3V Games 系統管理員;這個補丁被證明是損壞的,並且被從網路上移除並由補丁 2 替換
- ↑ a b c d 主題:TS12 補丁 2 (48249) 釋出,2011 年 7 月 28 日,凌晨 02:42,Shadowarrior,N3V IT 員工。
- ↑ a b c TS12 已知版本號:2012 年 7 月 31 日,下午 04:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,後來註釋:“注意:要安裝 Aerotrain 和任何未來的 DLC 包,您需要為您的 Trainz 版本安裝此補丁”,最後編輯者:shadowarrior;2011 年 11 月 17 日,下午 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,副標題:“TS12 版本 48249 的補丁將版本升級到 49922”,作者:N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 Service Pack 1,作者:aronc,發表於 2013 年 4 月 10 日,凌晨 12:47
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 熱修復 3 和自動補丁現已推出,作者:WindWalkr,發表於 2013 年 6 月 6 日,凌晨 02:00。
- ↑ TS12 SP1 熱修復 2 現已推出,作者:GPavlich,發表於 2013 年 4 月 30 日,凌晨 07:38
- ↑ a b TS12 SP1 熱修復 1 現已推出,作者:GPavlich,發表於 2013 年 4 月 18 日,凌晨 02:00

