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Trainz/Trainz:新紀元

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Trainz:新紀元

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Trainz 新手基礎知識

Trainz 版本: Trainz:新紀元 (TANE)
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Trainz:新紀元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位計算機架構改編版本,原計劃於 2015 年夏季初發布完整版本。該模擬器和遊戲系統使用全新的遊戲引擎,TS12 的增強型 JET 3 遊戲引擎已被推到 32 位操作所能達到的極限。可以認為該軟體包是幾乎完全重寫的,它放棄了各種歷史功能(場景、檔案)和鐵路編組場。該設計還包含新的駕駛員目標設施,這使得在使用駕駛員模組的會話編寫者和所有者/使用者之間更輕鬆地傳達下一個任務,這可能有助於擴大市場或減少新使用者挫折感。

該軟體的各個部分使用的是 Trainz Mac 風格的實現,而不是 Trainz 傳統模組的外觀、感覺和熱鍵操作——尤其是內容管理器模組;這些功能遭到了各方的批評,尤其是在超過一千名 Trainz 愛好者組成的社群中,他們每個人都作為 KickStarter 承諾的一部分投入了大量的資金來參與 Beta 測試。

TANE 原計劃在 2014 年夏季末完成 Alpha 測試,但直到 9 月中旬才開始所謂的正式 Beta 測試,根據大多數軟體行業標準,這實際上是一次真正的 Alpha 測試,儘管 N3V Games 執行長 Tony Hilliam 給它起了個花哨的名字,而他的專業領域是營銷。N3V 的目標日期後來一再推遲,直到 2014 年 11 月中旬,才能開始對不穩定的軟體進行事實上的 Beta 測試,而該軟體幾乎無法在簡單操作中避免崩潰到桌面 (CTD)。

儘管如此,N3V 還是在 12 月釋出了一個粗糙的社群版,以滿足 KickStarter 資助專案 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 釋出了一個“發行版”——這是他們 12 月的目標,隨後該軟體以令人難以置信的頻率釋出了一系列荒謬的熱修復,並且到 9 月逐漸變得更加穩定,當時 Hilliam 開始談論 TANE 服務包 1。到 2015 年初冬,長期承諾和期待已久的服務包 1 進入了 Beta 測試階段,但 SP1 候選構建必須在一系列充滿希望的升級中逐步進行,因此 SP1 也一再推遲。最終,SP1 最終在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取決於您的時區)可供軟體上傳。根據任何公平公正的標準,TANE-SP1 最好被認為是真正的早期版本,但由於它缺少任何 Trainz 版本中都應有的許多使用者功能,因此仍然令人失望。64 點陣圖形和各種邊緣操作功能(車廂內搖晃、顛簸軌道、碰撞邊界、陰影等)已實現,但以核心使用者介面進步和發展為代價。具體來說,駕駛員中的地圖熱鍵及其在測量員中的迷你地圖模擬(和熱鍵)尚未實現。測量員迷你地圖是靜態的,無法跟隨視角攝像機,極大地削弱了會話的編寫。內容管理器和各種術語和模式非常不 Windows Trainz,從熱鍵不起作用到與歷史 Trainz 術語非常不同的術語。(例如,現在需要提交資產,而不是將資產提交到資料庫中。

TANE - 社群版

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主條目: Trainz 新紀元:社群版

為了遵循 Auran 的傳統,新產品主要透過軟體下載提供,這些產品可能尚未完全穩定和測試,因此被賦予了社群版的名稱[1]。這種傳統始於 Trainz 的最初發布。為了滿足 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉強釋出了一個軟體下載版本,該版本只有部分功能。這種型別的版本應該被視為大規模的 Beta 測試版本,並且在第一個服務包釋出後至少六個月內應避免使用。

提示:(在經驗豐富的 Trainz 社群幫助我們解決這個新版本中更嚴重的軟體錯誤之前,先購買 TS10TS12TS-Mac2!) 新 Trainz 使用者或有志於成為 Trainz 使用者的人建議不要使用這個產品組,直到 2015 年 12 月,希望屆時會有多個服務包和錯誤修復軟體升級,使 TANE 產品成為最初樂觀承諾的版本。
  • 應該理解,正如本書從一開始就強調的那樣,Trainz 最美妙的部分是它的執行穩定性和 向後相容性
  • 對於那些沒有 Trainz 使用經驗的人來說,這意味著您只能從使用一個較舊的、成熟的、無錯誤的產品開始 Trainz 中獲益,因為您有很多學習曲線,您不想被錯誤的怪癖所拖慢。


 

T:ANE-發行版

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即真正的通用發行版
'名稱' "發行版"TANE 更新列表頁面 的建立者首席程式設計師 Chris Bergmann (Windwalkr) 命名[2]
  • TANE 發行版可透過下載獲得 2015 年 5 月 15 日

 

編輯注: Trainz 軟體工程依賴於一小支員工隊伍,他們幾乎沒有協調和管理為該專案聘用的眾多外包軟體工程師的經驗,TANE 的春季晚些時候釋出(N3V 執行長 Tony Hilliam 在 12 月宣佈並承諾)似乎很可能在 2014 年 2 月底開始製作此頁面時再次推遲。在 3 月中旬修訂時,似乎更有可能推遲。我們很高興聽到下載版於 2015 年 5 月 15 日釋出,開發人員使用者組和程式設計師正在努力迅速消除錯誤列表,儘管當時他們正在以每天多達 12 個的速度報告和記錄錯誤。僅憑這個原因,本編輯一直認為 N3V Games 的最初發行版是“Beta 測試版本”,無論他們如何稱呼定期釋出給願意冒險執行這種不穩定程式碼的使用者組的軟體。現在,在 8 月 20 日,我們發現執行長 Tony Hilliam 宣佈了 TANE 通用發行版的第一個服務包(沒有釋出日期!);因此,該版本終於變得穩定了。我們認為這既是好訊息,也是證明早期切換到這個新遊戲引擎是一個 Beta 測試賭博的證據。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  為了實現建立 TANE 中的通用 MAC/Microsoft OpSys 原始碼的雄心,Trainz Mac-2 被報道是 Trainz 螢幕外觀、功能,甚至可能是一些非傳統名稱的某些演變變化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: Community Edition

註釋和腳註

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參考文獻

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 執行長(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社群版 & T:ANE - 問答"Auran 論壇新聞釋出。N3V Games/Auran Holdings. Retrieved 2015-03-04. 問:什麼是 T:ANE - 社群版? 答:作為對我們支持者和預訂客戶的特別獎勵,我們決定在等待 T:ANE 完成期間提供一個獨家的“社群版”的早期訪問許可權。這個社群版 T:ANE 的“預釋出”版本將讓您體驗最終產品,但顯然仍然有一些問題需要在釋出之前修復和最佳化。已知問題的完整列表將在 12 月 10 日釋出。 {{cite web}}: Check date values in: |date= (help); line feed character in |quote= at position 44 (help)
  2. N3V Wiki 更新列表頁面,訪問日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) 的 TB 版本為 v3.8,N3V Wiki Trainz 構建頁面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 條目
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