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Trainz/Trainz: A New Era

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍
(從 Trainz/TANE-Mac 重定向)

Trainz: A New Era

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Trainz 訓練生的基礎知識

Trainz 版本: Trainz: A New Era (TANE)
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Trainz: A New Era (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位計算機架構改編版,原計劃於 2015 年夏季初作為完整版本釋出。模擬器和遊戲系統使用全新的遊戲引擎,TS12 的增強型 JET 3 遊戲引擎已被推到 32 位操作所能達到的極限。可以將該軟體包視為幾乎完全重寫,放棄了各種歷史功能(場景、檔案)和 Railyard。該設計還包含新的駕駛員目標設施,使駕駛員模組能夠在會話編寫者和所有者/使用者之間更輕鬆地溝通下一個任務,這將有助於擴大市場和/或減少新使用者遇到的挫折感。

軟體的各個部分使用了類似於 Trainz Mac 的實現方式,而不是 Trainz 傳統模組的外觀、視覺效果和熱鍵操作 - 尤其是內容管理器模組;這些功能遭到了各方批評,尤其是超過 1000 名 Trainz 愛好者的社群,他們每個人都作為 KickStarter 承諾的一部分投入了大量的資金來參與 Beta 測試。

TANE 原定於 2014 年夏季末完成 Alpha 測試,但直到 9 月中旬才開始所謂的正式 Beta 測試,按照大多數軟體行業的標準,這實際上是一次真正的 Alpha 測試,儘管 N3V Games 執行長託尼·希利亞姆(Tony Hilliam)對其冠以了不同的稱號,而希利亞姆的專業領域是營銷。N3V 的目標日期此後一再推遲,直到 2014 年 11 月中旬,才開始對那些幾乎無法在簡單操作中避免崩潰到桌面(CTD)的不穩定軟體進行事實上的 Beta 測試。

儘管如此,N3V 還是在 12 月釋出了一個粗略的社群版,以滿足 KickStarter 資助專案的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 釋出了一個“發行版”,這是他們此前 12 月的目標,隨後又以令人難以置信的規律釋出了一系列熱修補程式,並在 9 月份逐漸變得更加穩定,當時希利亞姆開始談論 TANE 服務包 1。到 2015 年初冬,期待已久的服務包 1 進入了 Beta 測試階段,但 SP1 候選版本必須在一系列充滿希望的升級中才能推進,因此 SP1 也被反覆推遲。最終,SP1 最終在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取決於時區)釋出,可供軟體上傳。按照任何公平和公正的標準,TANE-SP1 最好被認為是真正的早期版本,但由於它缺少任何 Trainz 版本中預期的許多使用者功能,因此仍然令人失望。64 點陣圖形和各種邊緣操作功能(駕駛室搖擺、顛簸軌道、碰撞邊界、陰影等)已實現,但以犧牲核心使用者介面進步和發展為代價。具體而言,駕駛員中的地圖熱鍵及其在測量員中的迷你地圖模擬(和熱鍵)尚未實現。測量員迷你地圖是靜止的,無法跟隨視點相機,這嚴重影響了會話的編寫。內容管理器和各種術語和模式都非常不像 Windows Trainz,從熱鍵不起作用到對歷史 Trainz 術語的使用方式大不相同。(例如,現在需要提交資產,而不是提交資產到資料庫。)

TANE - 社群版

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主條目: Trainz A New Era: Community Edition

為了保持 Auran 的傳統,新產品主要透過軟體下載提供,可能尚未完全穩定和測試,被稱為社群版[1]。這一傳統始於 Trainz 的最初版本。為了滿足 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月釋出了一個功能不完全的軟體下載版本。這種型別的版本應該被視為大規模的 Beta 測試版,並應避免使用,至少在第一個服務包釋出後的六個月內不要使用。

提示: (在經驗豐富的 Trainz 社群幫助解決這個新版本中更嚴重的軟體錯誤之前,購買 TS10TS12TS-Mac2!)建議新手或潛在的 Trainz 使用者在 2015 年 12 月之前不要使用此產品組,希望到那時,幾個服務包和錯誤修復軟體升級將使 TANE 產品成為最初承諾中樂觀的那樣。
  • 應該理解,正如本書從一開始就強調的那樣,Trainz 最美好的部分是它的執行穩定性和 向後相容性
  • 對於那些沒有 Trainz 使用經驗的人來說,這意味著您只能從使用更老的、經過驗證的、沒有 bug 的產品開始 Trainzing 中獲益,因為有很多學習曲線,您不想因為 bug 的特性而減緩速度。


 

T:ANE-發行版

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即,正式通用版本
“發行版” 這個名字由首席程式設計師克里斯·伯格曼(Chris Bergmann)(Windwalkr)透過 TANE 更新列表頁面 建立[2]
  • TANE 發行版可透過下載獲得,於 2015 年 5 月 15 日釋出

 

編者注: Trainz 軟體工程依賴於一個規模小且經驗不足的團隊,他們負責協調和管理為該專案僱傭的大量外包軟體工程師。因此,當這頁在 2014 年 2 月底開始撰寫時,TANE 的春季釋出(N3V 執行長 Tony Hilliam 在 12 月宣佈並承諾)似乎很可能再次推遲。在 3 月中旬修訂時,這種情況似乎更加可能。我們很高興聽到下載版於 2015 年 5 月 15 日釋出,開發人員使用者組和程式設計師正在努力快速消除錯誤列表,儘管當時每天都在報告和記錄多達十幾項錯誤。僅憑這一點,本編輯始終認為 N3V Games 的最初版本是“測試版”,無論他們釋出給願意承擔執行不穩定程式碼風險的使用者組的軟體稱為什麼。現在,在 8 月 20 日,我們發現執行長 Tony Hilliam 宣佈了 TANE 通用版本的第一個服務包(沒有釋出日期!),因此釋出終於變得穩定。我們認為這是個好訊息,也證明了早期切換到這個新遊戲引擎是一個 Beta 測試賭博。FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版本

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  為了實現 TANE 中的通用 MAC/Microsoft 作業系統 原始碼,Trainz Mac-2 被認為是 Trainz 螢幕外觀、功能,甚至可能是一些非傳統名稱的某些演變變化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era:社群版

註釋和腳註

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參考文獻

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 執行長(2014 年 11 月 21 日 02:09 AM)。"社群版和 T:ANE - 問答"Auran 論壇新聞稿。N3V Games/Auran Holdings. Retrieved 2015-03-04. 問:什麼是 T:ANE - 社群版? 答: 作為對我們支持者和預訂客戶的特別獎勵,我們決定在等待 T:ANE 完成期間提供對獨家“社群版”的早期訪問。這個 T:ANE 的“預釋出”社群版將讓您體驗最終產品,但顯然仍將存在一些需要在釋出前修復和最佳化的問題。已知問題的完整列表將在 12 月 10 日釋出。 {{cite web}}: Check date values in: |date= (help); line feed character in |quote= at position 44 (help)
  2. N3V Wiki 更新列表頁面, accessdate=26 August 2015
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) TB 版本為 v3.8,N3V Wiki Trainz 構建頁面表格:Trainz Simulator 2 (Mac) 條目
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