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Trainz/Trainz:新紀元

來自華夏公益教科書

Trainz:新紀元

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Trainz 培訓生的基礎知識

Trainz 版本: Trainz:新紀元 (TANE)
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Trainz:新紀元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位計算機架構改編版,原定於 2015 年夏季初發布。模擬器和遊戲系統使用全新的遊戲引擎,TS12 的增強版 JET 3 遊戲引擎已儘可能地利用了 32 位操作。可以公平地將該軟體包視為幾乎完全重寫,它放棄了各種歷史功能(場景、存檔)和 Railyard。該設計還包含新的駕駛員目標設施,使駕駛員模組能夠更輕鬆地將下一個任務在場景編寫者和所有者/使用者之間進行溝通,這將有助於擴大市場和/或減少新使用者的挫敗感。

軟體的各個部分使用 Trainz Mac 風格的實現來替代 Trainz 傳統模組的外觀、感覺和熱鍵操作,尤其是內容管理器模組;這些功能引起了各方的批評,其中最重要的是擁有超過一千名 Trainz 愛好者的社群,他們每人都貢獻了大量的資金作為 KickStarter 承諾的一部分來參與 Beta 測試。

TANE 原定於 2014 年夏季後期完成 Alpha 測試,但直到 9 月中旬才開始所謂的正式 Beta 測試,根據大多數軟體行業標準,這實際上是一次真正的 Alpha 測試,儘管 N3V Games 執行長託尼·希利亞姆(Tony Hilliam)給出了宣傳標題,他的專業領域是市場營銷。N3V 的目標日期隨後一再推遲,直到 2014 年 11 月中旬,才能開始對不穩定的軟體進行實際的 Beta 測試,而這些軟體在簡單的操作中幾乎無法避免崩潰到桌面 (CTD)。

儘管如此,N3V 還是在 12 月釋出了一個粗糙的社群版,以滿足 KickStarter 資助專案的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 釋出了“正式版”——這是他們之前 12 月的目標,隨後以令人難以置信的規律性發布了一系列荒謬的熱修復,並且到 9 月逐漸變得越來越穩定,當時希利亞姆開始談論 TANE 服務包 1。到 2015 年初冬,長期承諾且備受期待的服務包 1 進入了 Beta 測試,但 SP1 候選版本必須在一系列充滿希望的升級中不斷改進,因此 SP1 也一再延遲。最終,SP1 最終在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取決於您的時區)可供軟體上傳。根據任何公平公正的標準,TANE-SP1 最好被認為是真正的早期釋出,但由於它缺乏任何 Trainz 版本中預期的許多使用者功能,因此仍然令人失望。64 點陣圖形和各種邊緣操作功能(駕駛室搖擺、顛簸的軌道、碰撞邊界、陰影等)已實施,但以犧牲核心使用者介面進步和發展為代價。具體來說,駕駛員中的地圖熱鍵以及測量員中的迷你地圖模擬(和熱鍵)尚未實現。測量員迷你地圖是靜止的,無法跟隨視角相機,這極大地阻礙了場景的編寫。內容管理器和各種術語和模式與傳統的 Trainz 大相徑庭,從熱鍵無效到非常不同的術語取代了 Trainz 的歷史術語。(例如,現在需要“提交”資產,而不是將資產“提交”到資料庫。)

TANE - 社群版

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主條目: Trainz A New Era: Community Edition

為了保持 Auran 的傳統,新產品主要透過軟體下載提供,可能尚未完全穩定和測試,被稱為社群版[1]。這種傳統始於 Trainz 的最初發布。為了遵守 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 僅僅在 2014 年 12 月釋出了具有部分功能的軟體下載版本。這種型別的版本應該被視為大規模的 Beta 測試版本,並且應該避免使用,直到至少第一個服務包釋出後的六個月。

提示:(購買 TS10TS12TS-Mac2,同時經驗豐富的 Trainz 社群幫助我們解決這個新版本中更嚴重的軟體錯誤,就像我們一直做的那樣!)新玩家或想要成為 Trainz 玩家的人最好避免使用此類產品組,直到 2015 年 12 月,屆時希望多個服務包和錯誤修復軟體升級將使 TANE 產品成為最初樂觀承諾的樣子。
  • 應該理解,正如本書從一開始就強調的那樣,Trainz 最美妙的部分是它的執行穩定性和 向後相容性.
  • 對於那些不熟悉 Trainz 的人來說,這意味著您只能從使用較舊的、已建立的、無錯誤的產品開始 Trainzing 中獲益,因為您要學習的曲線非常多,您不想因為錯誤的特性而減慢學習速度。


 

T:ANE - 正式版

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即真正的通用釋出
“正式版” 這個名稱是由 TANE 更新列表頁 的建立者首席程式設計師克里斯·伯格曼 (Windwalkr) 建立的[2]
  • TANE 正式版於 2015 年 5 月 15 日 透過下載提供。

 

編輯注: Trainz 軟體工程依賴於一個小型團隊,該團隊在協調和管理為該專案聘用的眾多外包軟體工程師方面經驗不足,因此,TANE 的春季釋出(N3V 執行長 Tony Hilliam 在 12 月宣佈並承諾)在 2014 年 2 月底開始編寫本頁時,似乎很有可能再次推遲。在 3 月中旬修改時,這種可能性似乎更大。我們很高興聽到下載版於 2015 年 5 月 15 日釋出,開發人員使用者組和程式設計師正在努力快速解決錯誤列表,儘管當時他們正在以每天多達 12 個的速度報告和記錄錯誤。僅憑這一點,這位編輯一直認為 N3V Games 的初始版本是“Beta 測試版”,無論他們稱其定期釋出給願意承擔執行這種不穩定程式碼風險的使用者組的軟體是什麼。現在,在 8 月 20 日,我們發現執行長 Tony Hilliam 宣佈了 TANE 通用版本(未釋出日期!)的第一個服務包;因此,釋出終於變得穩定。我們認為這是個好訊息,也是證明早期切換到這個新遊戲引擎是一個 Beta 測試冒險的證明。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  為了實現建立 TANE 中的通用 MAC/Microsoft OpSys 原始碼的目標,據報道 Trainz Mac-2 是 Trainz 螢幕外觀、功能,甚至可能是一些非傳統名稱的演變變化的典範。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社群版

註釋和腳註

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參考文獻

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 執行長(2014 年 11 月 21 日 02:09 AM)。 "社群版 & T:ANE - 問答". Auran 論壇新聞稿. N3V Games/Auran Holdings. 檢索於 2015-03-04. 問。什麼是 T:ANE - 社群版? 答。 為了獎勵我們的支持者和預購客戶,我們決定在等待 T:ANE 完成的同時,提供對獨家“社群版”的搶先體驗。此 T:ANE 的“預釋出”社群版將讓您體驗最終產品,但顯然仍會存在一些需要在釋出之前修復和最佳化的問題。完整的已知問題列表將於 12 月 10 日釋出。 {{cite web}}: 檢查日期值:|date= (幫助); |quote= 位置 44 處出現換行符 (幫助)
  2. N3V Wiki 更新列表頁面,accessdate=2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2(Mac)TB 版本為 v3.8,N3V Wiki Trainz 構建頁面表格:Trainz Simulator 2(Mac)條目
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