Trainz/Trainz Railroad Simulator 2004
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Trainz 2004 於 2003 年釋出和發行,在許多人看來 (經過四個不斷成長問題的服務包後!),也許是 Trainz 模擬器產品線最完美的 Windows 版本。即使是在撰寫本文時 (2015 年 4 月),64 位 TANE 作為可行的產品釋出即將問世,TRS2004 仍然擁有自己的粉絲、擁護者和支持者在建立內容。這是一款革命性的產品,具有前所未有的功能和能力: 控制世界環境引數的能力、引入了合理的可互動產業和互補的火車車廂,以及在一條相同線路中進行多個會話的能力,無需外部 (和盲目的) 場景生成及其 會話 能力帶來的麻煩和困擾,以及對 場景 編寫繁瑣任務的改進,真正打開了洪流,讓內容創作者能夠讓使用者體驗到真正大型線路上的 Trainz 體驗,以及物理模型鐵路俱樂部錦標賽中深受喜愛的複雜轉換場景,這些俱樂部每月都要繳納會費,還要維護昂貴的俱樂部會所。
該產品包含 Trainz UTC 樣式的檔案結構、內容管理器和排程管理器,可以讓使用者下載和上傳其他內容,但也改進了 Surveyor 和 Driver 模組,幷包含了更名為 Railyard (以前是“我的收藏”) 的功能,以及新捆綁的軟體內容,包括與 UTC 捆綁的所有九個 場景。
您將在 TRS2004 中發現的主要新功能列表[1]
• 一個新的自由漫遊相機視角 (與世界構建模式中的一樣) 允許駕駛員離開火車並在虛擬世界中四處走動,無論火車在哪裡。
• 您現在可以為每臺機車分配人工智慧駕駛員
• 可以給駕駛員下達執行任務的命令
• 您可以在最多七臺機車之間切換駕駛室
• 使用左側十字鍵的新駕駛員熱鍵: ASD+WSX 鍵盤區域
• 新的 互動式產業 需求和供應商品
• 工作單或“運單”由新的互動式產業自動建立
• 蒸汽機車,包括基於現實世界物理資料更好的 3D 駕駛室控制
• 車列現在放置在 Surveyor 的 3D 世界中,手動將路標和車列配對,這樣在準備好駕駛時就不再需要或可能需要這樣做。
• 您可以在新路線或佈局中快速放置車列,併為其命名和儲存。
• 可以在 Surveyor 中使用“收藏夾”過濾火車/車列選擇。
• 支援使用擴充套件的 GameScript,該指令碼用於為商品和資源的動畫解除安裝/載入引入。
• 您現在可以為一條路線建立多個會話,使用不同的車列、起點、產業產出等。
• 無限數量的已儲存駕駛員會話。
• 一個 會話編輯器,一個新的 GUI 模式彈出視窗,可以在 surveyor 中進入,以便對物體、火車或駕駛員應用指令碼“規則”,同時允許您使用 surveyor 迷你地圖彈出視窗檢視和導航。
• 訊號燈已得到改進,現在支援動畫訊號燈。
• 改進了對顯示卡的支援
• 新的圖形引擎 (Auran Jet V2.0) 添加了諸如凹凸貼圖、鏡面高光和頂點著色器等功能。
• 可變水模型,包括波高、顏色和反射。
• Trainz 中捆綁了許多新內容和有用的第三方實用程式。
- TRS2004 - 技術手冊.pdf
- ↑ 從顯示“..\Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\技術手冊.pdf”的瀏覽器頁面中複製的編輯列表,版本 1.03,2003 年 9 月,Auran Pty Ltd

