Trainz/Trainz Simulator 12
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- 正式釋出為兩種Trainz Simulator 12以及金屬包裝的紀念套裝:Trainz 10 週年紀念收藏版[1] (非正式地稱為:TS2012: 10 週年紀念版或“10 週年紀念版”。
TS2012 或 TS12 基於 v3.5 的trainz-build 標籤,是 N3V 的 Trainz Simulator 產品線中最後一個主要的 32 位 CPU Windows 版本。
透過一個名為熱修復的自動載入軟體更新,該軟體與Trainz Simulator Mac (Trainz MAC-I) 共享TB v3.6,並添加了與TS2010-SP4 中最後一次熱修復(Beta 測試)相同的多人遊戲功能,並在Trainz_Simulator 12 和Trainz Simulator Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中進行了最終除錯,併發布了一個服務包 (TS12-SP1)。它是一個完整的產品,具有所有新功能、路線、機車,以及 v3.6 以上版本的多人遊戲體驗。
Trainz Simulator 12 的一個服務包將TBV 提升至 V3.7,併發布了四個熱修復軟體更新,這些更新沒有改變 TB 值。
許多使用者對在 2014 年春季和夏季沒有開發第二個服務包來修復 TS12 中的缺陷感到憤怒,但很明顯,N3V Games 當時專注於TANE 專案,並雄心勃勃地計劃在 2014 年聖誕節購物季交付一個完整的 64 位 Trainz,正如預期的那樣,該專案以非常 buggy 和一再延遲的 Beta 測試版本告終,並在 2015 年 2 月 2 日,TANE 或 T:ANE 再次被重新安排到 2015 年春季晚些時候釋出。TANE 釋出版最終在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成為當前的 Windows 版本,最初僅透過長時間下載才能獲得。
除了各種其他改進之外,TS12 還包括以下主要專案
- 衛星檢視 - 自由漫遊的攝像機現在可以無縫地縮放,超出傳統的約 300 米的觀看距離,一直到以前只有單獨的地圖檢視才能提供的約 10 公里的範圍。
- Trainz 多人遊戲 - TS12 是 Trainz 的第一個支援線上多人遊戲的零售版本。(這也是第一個支援多人遊戲的火車模擬器。)盒子中將提供各種多人遊戲會話,並透過下載站 免費提供包含更多多人遊戲體驗的定期更新。
- 多普勒 - 該版本包含對 TS12 的聲音系統的全面改進,現在包括多普勒計算,以增強真實感。不幸的是,它不包括可調節的音量滑塊控制元件,也不包括靜音按鈕或熱鍵。
- 莫哈韋子分部,與 Jointed-Rail 合作 - 一條原型美國貨運路線,設定在 20 世紀 90 年代,包括一些 ATSF 和 SP 柴油機車,如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。六十多英里的具有挑戰性的駕駛體驗,穿越加利福尼亞沙漠,並越過北美最艱難的山隘之一。
- ECML 倫敦國王十字車站 - 紐卡斯爾 - 你從 TS2010 中熟知並喜愛的原型英國路線的改進和擴充套件版本,設定在 20 世紀 70 年代的“藍色柴油機”時代。
- 巴列津諾 - 莫斯提 - 一條設定在現代俄羅斯的極其詳細的虛構路線。這條路線以電力機車為特色,提供出色的車廂內駕駛體驗。
- 華南 - 設定在現代中國的虛構但令人驚歎的現實路線,以 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G 等柴油機車為特色。
- 城市軌道交通 - 一座虛構的北美城市,擁有有軌電車和高架通勤鐵路。
- 諾福克和西方鐵路 - 阿巴拉契亞煤炭,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... 創作 - 一條設定在 20 世紀 50 年代末的路線,擁有長長的運煤列車和鉸接式蒸汽機車,並以北美蒸汽機車的標誌性機車 - N&W Y6b 2-8-8-2 為特色,以及大量阿巴拉契亞山脈的地形,路線沿著分水嶺延伸。
- 德布勒森 - 尼雷吉哈扎 - 一條設定在現代時代的原型匈牙利路線。這條路線以電力機車和柴油機車為特色,提供出色的車廂內駕駛體驗。
- 東北走廊 - 威爾明頓至費城 - 三十英里的路線,穿過美國主要客運幹線——美鐵東北走廊——的繁華都市景觀。設定在現代時代。
- 新的和改進的 SpeedTree 內容。
- 新的高質量機車、車輛和駕駛室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45(ATSF 和 SP 塗裝)、GE C30-7(ATSF 塗裝)、EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 塗裝)、EMD SD40T-2(SP 塗裝)、GE B40-8W(ATSF 塗裝)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中國 - DF7C
- 俄羅斯 - TBD
- 配件和風景物品
- 新的工業建築,包括一個大型水力發電大壩。
- 市中心建築。
- 木結構建築。
最低配置
- Windows XP(帶 Service Pack 3)
- 2GB 記憶體
- Pentium D 3.4GHz(或同等配置)
- nVidia GeForce 7200 / 128MB(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲能夠成功執行所有包含的路線。幀速率會有很大差異,在密度最高的區域會被認為很差(幾乎無法玩)。預計使用者會降低螢幕解析度、繪製距離和其他質量選項。
推薦配置
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 記憶體
- 酷睿 2 雙核(或同等配置)
- nVidia GeForce 8600(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲將在所有方面都能正常執行。預計使用者將使用中等至高的螢幕解析度和繪製距離。
問:在哪裡可以購買 Trainz Simulator 12?
答:TS12 目前包含在 Trainz 10 週年紀念珍藏版中(詳情請見 這裡)。TS12 也作為 獨立產品 在 N3V 的模擬中心商店銷售。
問:什麼是珍藏版?
答:珍藏版以限量版金屬盒包裝,包含許多獨家功能,如大型印刷手冊和我們的頭等艙票務服務折扣。(詳情請見 這裡。)
問:Trainz Simulator 12 支援 SLI 或交火嗎?
答:這些技術主要是相關顯示卡提供的驅動程式選項。這些技術是否對 Trainz 有利取決於您的系統配置和驅動程式,而不是 N3V 採取的任何措施。沒有針對這些技術專門啟用或停用的措施,但 TS12 對顯示卡提出了額外的要求,這可能會從 SLI 配置中獲益。
問:Trainz Simulator 12 支援“相容模式”嗎?
答:不支援。實際上,這意味著 TS12 中不能使用存在已知故障的內容。這不會阻止 TS12 使用舊內容,只要該內容沒有故障。
問:現有的 DLS 內容是否適用於 Trainz Simulator 12?
答:N3V 表示他們相信超過 90% 的現有 下載站 內容與 TS12 相容,並且透過 DLS 清理專案/計劃,他們正在積極與第三方開發人員合作,幫助解決剩餘內容中的已知故障。
問:Trainz Simulator 12 是否包含以前版本的所有內容?
答:不包含在盒子裡。安裝程式包含兩張 DVD,其中只有 TS12 內容,並且從以前的版本移植過來的很多內容已經開始顯現其年代感。我們理解每個人都有自己最喜歡的路線或早期遊戲中的其他內容,為了避免失望,我們將把幾乎所有早期版本中包含的內容都上傳到 下載站 供 TS12 使用者使用。
- 這裡最明顯的例外是 TS2010 特定的路線和專用的付費軟體包。TS10 的擁有者可以交叉安裝 JA,如下所示。
問:我可以將我的本地或原始資料夾從 TS2010 遷移過來嗎?
答:直接修改這些資料夾的內容會導致 Trainz 安裝出現重大且持久的故障。但是,您可以開啟 內容管理器 並將 TS2010 中的資料夾拖到主視窗中,以正確安裝內容。(編輯說明:使用匯入等效)強烈建議您在此過程中選擇不覆蓋任何現有內容。(編輯說明:也不要在交叉載入相關 JA 後進行匯入)
問:我可以將 JA 檔案從 TS2010 遷移過來嗎?
答:可以,但這需要手動操作。對於普通使用者,建議從 下載站 下載任何必要的內容。
對 TS2009 或 TS2010 JA 依賴內容有投資的資深 Trainz 使用者應遵循以下步驟。TRS2004 和 TRS2006 的 CAB 檔案 資料依賴關係被合併到 TS09 和 TS10 的較新資料模型中,獲取較新的版本,然後使用此步驟可能是匯入這些 Trainz 版本中最喜歡的內容的最簡單快捷方法。
- 請務必閱讀所有這些說明,直到幷包括提示框,並在繼續之前理解它們!
- 確保 TS12 已關閉,並使用 SHFT+ESC 開啟任務管理器(或者更好的,執行 MS 的 Procexp.exe)並驗證 TADdaemon 是否已退出。至少,在繼續之前等待至少一分鐘...... 但只有在確保這三個因素已圓滿完成之後:
- 提前進行 命令列 QDR 程式 是不必要的,但不會有害,並且可能有所幫助。
- 強烈建議消除故障內容。建議按順序
A) 使用 PEVtool Images2TGA 開啟以編輯所有故障內容(突出顯示一堆或全部),然後從下拉選單中選擇開啟方式,B) 在 安裝 的 根目錄 中建立一個臨時資料夾“Faulty”;C) 將所有故障內容資料夾複製到 Faulty 資料夾;D) 再次提交所有內容或還原,E) 然後,在該過程完成後 CM 有時間進行結算後,刪除故障項。
• ... 然後... 讓 CM 和 TADdaemon 有至少 10 分鐘的空閒時間來結算資料庫。
• 您稍後可以從 Faulty 資料夾中重新匯入已刪除的專案,並且 該過程會在資料庫索引中為即將新增的 JA 中已測試和驗證的條目(以及可能根本沒有故障的條目)開啟資料槽,從而在 Assets.tdx 資料庫索引中提供一個自由、清晰且簡單的列表過程,並最大限度地減少驗證問題和延遲。
• 當您重新匯入時,資料記錄中的任何正常資產都會阻止重新安裝不良內容,因此這是一個雙贏的過程! - 重新啟動並設定還原點是不必要的偏執。Trainz 與登錄檔關係不大,因此這毫無幫助。
使用 Windows 資源管理器匯入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 啟動它,然後導航到您感興趣的資料夾。
• 或者,使用 ⊞ Win+R 直接將資源管理器啟動到您感興趣的資料夾
• 無論哪種情況,您都需要在不同螢幕上並排開啟兩個資料夾等。
- 使用 ⊞ Win+E 開啟您的 TS09 或 TS10 ... ..\Builtin 資料夾
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟你的 TS12 ... **..\Builtin** 資料夾
- 選擇 TS10 中編號的 JA 檔案 {X: 1, 2, 3, ..., 8},但只選擇 TS09 中的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}
(Base.JA 和 Data.JA CAB 檔案 不需要,複製它們或 TRS JA's 包括 Trainz Driver(v2.5)不會有任何作用。) - CTRL+C** 複製原始檔夾中的目標檔案,並使用 **CTRL+V** 貼上到目標 TS12 資料夾中。
- 去喝杯咖啡,或者做一兩件家務,因為 Windows 需要一段時間才能完成——可能超過半小時。
- 如果安裝的資料夾位於不同的驅動器上,速度會快得多。(如果 TS09/TS10 位於不同的硬碟驅動器上,速度更快;如果位於同一個硬碟驅動器上,速度會更慢。)
- 當 Windows 顯示覆制過程已完成時,關閉原始檔夾或將其用於其他目的。
- 從 Builtin 資料夾導航到安裝的根資料夾。雙擊直接啟動 Trainz.exe,進入啟動器螢幕選單。
- 導航到 **啟動器選項選單** 並新增你的序列號/程式碼。如果有檔名稱正確,有無連字元似乎沒有區別。錯誤的檔名會導致關於“您是否在程式碼中使用了外國字元”的奇怪錯誤訊息。據 James Moody[3] 所說,這是最後的錯誤訊息,比預期的出現得更頻繁。[4](他暗示 TANE 不應該有相同的提示資訊。[4])
- 如果程式碼被接受,你就成功了。
- 輸入 TS09 和 TS10 的序列號均未證明是可能的,James Moody 說無論如何,兩個序列號都沒有用。[3]
- 在啟動器選單中,對任何其他需要調整的地方進行調整。
• 建議使用點選框選擇除錯模式,這樣你就可以在下一步中獲得 TADdaemon 螢幕。
- 退出選項進入啟動器選單。
- 或者 **ESC**,然後進入命令模式並執行命令列 EDR,或從啟動器選單啟動 CM。
- 無論哪種方式,CM 至少會執行 QDR,所以去看電視或讀本好書;購物或其他消遣時間。通常情況下,如果你有很多本地內容,TADdaemon 會從超過 25,000 個資產開始倒計時重新驗證。
- 當 TADdaemon 剩下最後幾百個驗證時,CM 可以安全地開始使用。
釋出後的修復
[edit | edit source]自產品線上釋出以來,以下問題已透過次要更新得到解決。
- TY#531 - 修復下載“已過時”資產
- TY#629 - “無法在平行軌道上插入與另一個樣條點相鄰的樣條點”。
- TY#833 - HOTT MAV Eaos 負載在儲存後不顯示
- TY#1080 - 替換資產會丟失名稱
- TY#1112 - 光暈 - “方向性”不再起作用(光暈不可見)
- TY#1109 - “重疊的樣條點操作問題”
- TY#1147 - “限速閃爍 - 過於敏感”
- TY#1172 - 多人遊戲 - 多人遊戲的主機錯誤訊息字型對眼睛來說過於尖銳。
- TY#1232 - “附加元件 - 附加元件包預設情況下不會被標記為收藏”
- TY#1293 - “多人遊戲 - 在遊戲登入過程中新增進度指示器”
- TY#1426 - 地圖顯示選項:在正常檢視中可見(新增附件)
- TY#1431 - 內容管理器列表檢視在下載 DLS 資產列表後不會重新整理
- TY#1451 - “MP - 您無法重新託管已斷開的伺服器”。
- TY#1452 “聲音 - 多普勒在“跟蹤攝像機”檢視中不起作用”
- TY#1465 - “快速駕駛規則在多人遊戲客戶端上沒有預設到“控制型別”窗格”
- TY#1490 “軌道未連線到工業”
- TY#1499 - CM - 使用包含超過 10,000 個資產的 1 個“資產 KUID”儲存搜尋會導致主視窗鎖定或崩潰;
- TY#1537 - iTrainz 聊天 - 沒有告訴我其他使用者是否離線;私人聊天:我不知道玩家何時離線
- TY#1538 - 路線列表跳回到突出顯示的選擇
- TY#1575 - 不必要的資產備份
- TY#1597 - 自動儲存建立錯誤的會話
- TY#1634 - 儲存會話會破壞成就
- TY#1639 - “各種(所有?)會話在儲存會話後沒有恢復駕駛員命令”
- TY#1693 - “只讀檔案會導致 taddaemon 儲存錯誤,這些錯誤不會報告給使用者”
- TY#1703 - 固定軌道交叉口沒有鎖定圖示
- TY#1711 - “如果在橋上插入樣條線,則兩個軌道橋會發生扭曲”
- TY#1712 - “捲軸似乎沒有在微型瀏覽器控制元件上正確顯示”
- TY#1716 - CM:顯示的“修改時間”不正確
- TY#1724 - “勘測員 - 將樣條點插入雙軌道會使它們自動改變軌道佈局”。
- TY#1765 - 無法在某些型別的軌道上放置軌道旁的物體。
- TY#1784 - 勘測員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道交叉口的樣條點會將單線軌道交換過來。
- TY#1786 - 勘測員 - 撤銷 TY#1784 會扭曲雙線軌道
- TY#1787 - 勘測員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道的交叉口的樣條點會破壞交叉口。
- TY#1834 - 修復了與 2T 軌道中的樣條點相關的錯誤。
- TY#1885 - 勘測員快速駕駛執行儲存的會話錯誤,在從會話選單重新啟動儲存時出現
- TY#1811 - CM 下載總數
- TY#1878 - RazorBack Classic Modified 崩潰系統
- TY#1896 - 內部 - 仍然缺少一個用於喇叭的按鈕樣式控制元件
- TY#1929 - 備份在過期時間段後沒有被清除
- TY#1978 - Midshire Mainline v3 在 DLS 上找不到
- TY#2049 - Trainz / 內容管理器將下載更高版本的內容
- TY#2058 - Trainz/CM 不應該嘗試下載版本不支援的資產
- TY#2143 - 在嘗試放置具有鎖定路線層的原點世界物體時,沒有出現“鎖定層”提示
- TY#2194 - 如果靜音,聲音設定不會正確載入
- TY#2197 - Trainz 使用從 DLS 下載的資產的錯誤縮圖
- TY#2215 - 斯普林菲爾德工業區 - 路線選單會話計數顯示錯誤
- TY#2216 - 覆蓋所有/跳過所有在匯入內容時不起作用
- TY#2218 - CM 3.6 按 KUID 搜尋
- TY#2220 - 莫哈韋分部 : 莫哈韋至貝克斯菲爾德 - 當選擇 DCC 或 CAB 模式時,“控制方法”視窗不會關閉;
- TY#2225 - 駕駛員“儲存會話”對話方塊應該在開啟時暫停遊戲
- TY#2226 - 駕駛員“儲存會話”對話方塊應該提供一個合理的預設儲存名稱
- TY#2228 - 駕駛員 - 鍵盤快捷鍵 W 對於某些蒸汽機車不起作用。
- TY#2162 - 新增 '#TY2162' 作為頻道會建立一個新的好友,而不是一個頻道
- TY#2118 - 功能請求 - 為下載站列表新增對刪除/停用資產的支援
- TY#2349 - 添加了針對失敗補丁的回滾功能。
- 改進了對橋樑、隧道和多軌道的處理。
- 修復了重新載入儲存的會話時耦合器斷裂的問題。
- 修復了重新載入儲存的會話時恢復相機焦點的功能。
- 修復了燈光和音效。
- 修復了 TrainzUtil 由於非 ANSI 字元引起的各種崩潰。
- 修復了 Content Manager 由於資產配置錯誤引起的各種崩潰。
以下版本適用於 TS12。在提供補丁的地方,這些補丁將標註在版本號旁邊。從 TS2009 中期版本開始,升級自動補丁越來越可靠,因為軟體補丁套件的錯誤修復不斷被發現和修復,因此自動補丁成為常態。[注 2]
| 列出 TS12 版本,包括程式碼版本號、日期和升級註釋 [點選查看錶格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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此修補程式適用於以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772[6],升級後的版本:47059 > 48249,46957 > 48249,47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 的已知版本號
- 2012 年 7 月 31 日下午 4:05
- 版本 46957 - Planet Auran 發行版,全新 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - Planet Auran 發行版(小修訂),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 發行版,trainz-build V3.5 cap。
- 版本 47452 - Just Trainz 發行版
- 版本 47772 - Just Trainz 發行版(小修訂)
- 版本 48054 - 由於修補程式檔案損壞而失效
- 版本 48249 - 第一個 SP1 熱修復,建立 trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二個 SP1 熱修復,添加了對 Aerotrain DLC 的支援 - 版本日期 2012 年 7 月 31 日
- 版本 58414 - 第三個 SP1 熱修復,熱修復 3 - 版本日期 2013 年春季/夏季,建立 trainz-build V3.7(待辦 - 搜尋日期,新增引文 ∅)
- 版本 6xxxx - 熱修復 4 和當前版本,被歸類為 hf3 的“快速錯誤修復”,大約在 2014 年 8 月釋出,trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,這是 32 位 CPU 相容的 TANE 之前 Trainz 版本的終結。(2014 年 8 月 28 日的狀態更新說明 ∅)
- 如果您擁有任何加粗顯示的版本號,您可以修補至 48249。然後,trainz-build 3.6 的資產將可用。
- 如果您擁有 48249,您可以修補至 49922。然後,Aerotrain DLC 將可用。
- 如果您擁有 47103,即最初的 Steam 發行版,您既不能修補也不能使用多人遊戲。此外,trainz-build 3.6 的資產必須透過 FTP 獲取,然後回溯至 3.5。
- 如果您擁有任何其他版本,則您可能擁有遊戲的盜版副本。[7]
- ↑ Trainz 10週年紀念收藏版
- ↑ N3V Wiki 根據Trainz-build 標籤頁面,正式名稱為“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 來自James Moody,N3V的版本經理,以及2014年9月的工單“RED-822-92897”。在針對此特定主題,傳送給Fabartus和其它Yesterdayz-Trainz成員的郵件中。查詢基於重新命名檔案的問題,恰如其分!
- ↑ a b c d e 關於錯誤訊息的後續郵件
- ↑ 主題:TS12 補丁1 (47059) 釋出,shadowarrior,N3V Games 系統管理員;該補丁被證實已損壞,並且被從網上撤下並被補丁2取代
- ↑ a b c d 主題:TS12 補丁2 (48249) 釋出,2011年7月28日凌晨2:42,Shadowarrior,N3V IT 員工。
- ↑ a b c TS12 已知構建版本號:2012年7月31日下午4:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,隨後註釋:"注意:要安裝Aerotrain和任何未來的DLC包,您需要為您的Trainz版本安裝此補丁。",最後編輯者 shadowarrior;2011年11月17日晚上8:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,副標題:"TS12 構建版本 48249 的補丁將構建版本升級至 49922",作者 N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 服務包 1,作者 aronc,於2013年4月10日凌晨12:47釋出
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 熱修復 3 和自動補丁現已可用,作者 WindWalkr,於2013年6月6日凌晨2:00釋出。
- ↑ TS12 SP1 熱修復 2 現已可用,作者 GPavlich,於2013年4月30日上午7:38釋出
- ↑ a b TS12 SP1 熱修復 1 現已可用,作者 GPavlich,於2013年4月18日凌晨2:00釋出

