Trainz/Trainz 模擬器 12
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- 正式釋出為Trainz 模擬器 12以及金屬盒裝紀念套裝:Trainz 10 週年紀念收藏版[1](非正式:TS2012:10 週年紀念版或“10 週年紀念版”。
TS2012 或 TS12 具有基礎版本 trainz-build 標籤 v3.5,是 N3V Trainz Simulator 產品線的最後一個主要的 32 位 CPU Windows 版本。
給定一個稱為熱修補程式的自動載入軟體更新,該軟體與 Trainz 模擬器 Mac (Trainz MAC-I) 共享 TB v3.6,並添加了相同的多人遊戲功能,該功能作為 TS2010-SP4 中可用的最後一個熱修補程式(Beta 測試)開發,並在 Trainz_Simulator 12 和 Trainz 模擬器 Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中最終確定除錯,並帶有一個服務包(TS12-SP1)。它是一個包含所有新功能、路線、機車和 v3.6 以上版本的多人遊戲體驗的完整產品。
Trainz 模擬器 12 的一個服務包將 TBV 提升到 V3.7,並進行了四個熱修補程式軟體更新,這些更新沒有改變 TB 值。
許多使用者對 2014 年春季和夏季沒有開發第二個服務包來修復 TS12 中的缺陷感到憤怒,但很明顯,N3V Games 反而專注於 TANE 專案,並有宏偉的計劃在 2014 年聖誕節購物季推出一個完整的 64 位 Trainz,正如預期的那樣,該專案因非常多的錯誤和反覆延遲的 Beta 測試版本而失敗,並且在 2015 年 2 月 2 日,TANE 或 T:ANE 再次被重新安排到 2015 年春季末。TANE 釋出版最終在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成為當前的 Windows 釋出版,最初僅透過漫長的下載才能獲得。
除了各種其他改進之外,TS12 還包含以下主要專案
- 衛星檢視 - 自由漫遊相機現在可以無縫地放大到傳統約 300 米的觀看距離之外,一直放大到以前僅透過單獨的地圖檢視才能看到的約 10 公里的範圍。
- Trainz 多人遊戲 - TS12 是 Trainz 支援線上多人遊戲的第一個零售版本。(它也是第一個支援此功能的火車模擬器。)盒子中將提供各種多人遊戲會話,並且透過 下載站 免費提供帶有更多多人遊戲體驗的定期更新。
- 多普勒 - 該版本包括對 TS12 的聲音系統的全面檢修,現在包括多普勒計算,以增強真實感。不幸的是,它不包括可調節的音量滑塊控制,也不包括靜音按鈕或熱鍵。
- 莫哈維子區,與 Jointed-Rail 合作 - 一條 1990 年代的典型美國貨運路線,包括一系列 ATSF 和 SP 柴油機車,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。穿越加州沙漠和北美最艱難的山口之一的超過 60 英里的具有挑戰性的駕駛體驗。
- ECML 國王十字 - 紐卡斯爾 - 您從 TS2010 中瞭解和喜愛的典型英國路線的改進和擴充套件版本,設定在 1970 年代的“藍色柴油機”時代。
- 巴列茲諾 - 莫斯提 - 一條位於俄羅斯現代時代的極其詳細的虛構路線。該路線設有電力機車,並提供出色的車廂內駕駛體驗。
- 華南 - 設定在中國的現代時代,這條虛構但驚人逼真的路線設有柴油機車,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 城市交通鐵路 - 一座有軌電車和高架通勤鐵路的虛構北美城市。
- 諾福克和西方 - 阿巴拉契亞煤炭,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... - 一條 1950 年代後期的路線,擁有長長的運煤列車和鉸接式蒸汽機車,並以北美蒸汽機車的真正標誌 - N&W Y6b 2-8-8-2 為特色,以及大量阿巴拉契亞山地地形,路線沿著分水嶺延伸。
- 德布勒森 - 尼雷吉哈扎 - 一條位於現代時代的典型匈牙利路線。該路線設有電力機車和柴油機車,並提供出色的車廂內駕駛體驗。
- 東北走廊 - 威爾明頓至費城 - 穿越美國主要客運幹線——美鐵東北走廊上密集的城市景觀的 30 英里路線。設定在現代。
- 全新改進的 SpeedTree 內容。
- 新的高質量機車、車輛和駕駛室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45(ATSF 和 SP 塗裝)、GE C30-7(ATSF 塗裝)、EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 塗裝)、EMD SD40T-2(SP 塗裝)、GE B40-8W(ATSF 塗裝)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中國 - DF7C
- 俄羅斯 - 待定
- 配件和景觀物品
- 新的工業建築,包括一座大型水力發電大壩。
- 市區建築。
- 木結構建築。
最低配置
- Windows XP(帶 Service Pack 3)
- 2GB 記憶體
- 奔騰 D 3.4GHz(或同等配置)
- 英偉達 GeForce 7200 / 128MB(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲能夠成功執行所有包含的路線。幀速率將有很大差異,並且在最密集的區域會被認為很差(幾乎無法玩)。預計使用者將降低螢幕解析度、繪製距離和其他質量選項。
推薦配置
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 記憶體
- 酷睿 2 雙核(或同等配置)
- 英偉達 GeForce 8600(或同等配置)
- 15GB 可用硬碟空間
在此配置下,預計遊戲能夠在所有區域正常執行。預計使用者將使用中等至高螢幕解析度和繪製距離。
問:我在哪裡可以購買 Trainz Simulator 12?
答:TS12 目前作為 Trainz 10 週年紀念收藏版的一部分提供(詳細資訊請訪問 此處)。TS12 也可以在 N3V 的 Simulator Central 商店中作為 獨立產品 獲得。
問:什麼是收藏版?
答:收藏版以限量版金屬盒裝形式發售,包含眾多獨家功能,例如大型印刷手冊和我們頭等艙票務服務的折扣(詳細資訊請訪問 此處)。
問:Trainz Simulator 12 是否支援 SLI 或交火?
答:這些技術主要是在相關顯示卡的驅動程式選項中可用。Trainz 是否能從這些技術中受益取決於您的系統配置和驅動程式,而不是 N3V 的任何操作。沒有針對這些技術專門啟用或停用的操作,但是 TS12 對顯示卡提出了額外的要求,這可能會導致 SLI 配置帶來好處。
問:Trainz Simulator 12 是否支援“相容模式”?
答:不支援。實際上,這意味著 TS12 無法使用已知有故障的內容。但這並不妨礙 TS12 中使用舊內容,只要這些內容沒有故障即可。
問:現有的 DLS 內容是否適用於 Trainz Simulator 12?
答:N3V 表示他們相信超過 90% 的現有 下載站 內容與 TS12 相容,並且正在積極與第三方開發人員合作,幫助解決剩餘內容中已知的故障,以完成 DLS 清理專案/計劃。
問:Trainz Simulator 12 是否包含以前版本的所有內容?
答:不包含在盒子裡。安裝程式包含兩張 DVD,只有 TS12 內容,並且從以前的版本中繼承的大部分內容開始顯露出其年齡。我們理解每個人都有他們從早期遊戲中最喜歡的路線或其他內容,為了避免失望,我們將在 下載站 上為 TS12 使用者上傳幾乎所有包含內容的舊目錄。
- 這裡最顯著的例外將是 TS2010 特定路線和專用的付費包。TS10 的所有者可以交叉安裝 JA,如下所示。
問:我可以將我的本地資料夾或原始資料夾從 TS2010 轉移過來嗎?
答:直接修改這些資料夾的內容可能會導致 Trainz 安裝出現重大且持久的問題。但是,您可以開啟 內容管理器,並將 TS2010 中的資料夾拖放到主視窗上以正確安裝內容(注:使用匯入與之等效)。強烈建議您在此過程中選擇不覆蓋任何現有內容(注:在交叉載入相關的 JA 之前不要匯入)。
問:我可以將 JA 檔案從 TS2010 轉移過來嗎?
答:可以做到,但這需要手動操作。對於休閒玩家來說,從 下載站 下載任何必要的內容是首選方法。
有經驗的 Trainz 使用者如果對 TS2009 或 TS2010 JA 依賴內容感興趣,應遵循以下步驟。TRS2004 和 TRS2006 CAB 檔案 資料依賴關係被整合到 TS09 和 TS10 的更新資料模型中,獲取後者然後使用此步驟可能是從那些 Trainz 版本匯入最喜歡的內容的最簡單快捷的方式。
- 在繼續操作之前,請務必閱讀所有這些說明,直到包括提示框,並理解它們!
- 確保 TS12 已關閉,並使用 SHFT+ESC 開啟任務管理器(或者更好,執行 MS 的 Procexp.exe)並驗證 TADdaemon 已退出。至少要等待一分鐘才能繼續…… 但只有在確保以下三個因素已完成之後:
- 提前執行 命令列 QDR 過程 是不必要的,但不會造成傷害,並且可能有所幫助。
- 強烈建議消除有故障的內容。建議按照以下順序進行
A) 使用 PEVtool Images2TGA 開啟以編輯所有有故障的內容(突出顯示多個或所有內容),然後從下拉選單中選擇“開啟方式”;B) 在 安裝 的 根資料夾 中建立一個名為“Faulty”的臨時資料夾;C) 將所有有故障的內容資料夾複製到 Faulty 資料夾中;D) 重新提交所有內容或還原;E) 然後,當該過程完成後,CM 有一些時間進行調整,刪除有故障的專案。
• ... 然後... 讓 CM 和 TADdaemon 至少有 10 分鐘的空閒時間來調整資料庫。
• 您可以稍後從 Faulty 資料夾重新匯入已刪除的專案,並且 該過程將在資料庫索引中開啟資料槽,用於您即將新增的 JA 中測試和驗證過的條目,以及那些可能根本沒有故障的條目,從而在 Assets.tdx 資料庫索引中提供一個自由、清晰且無複雜化的列表過程,幾乎沒有驗證問題和延遲。
• 當您重新匯入時,資料記錄中的任何健康資產都將阻止重新安裝不良內容,因此這是一個雙贏的過程! - 重新啟動和設定還原點是不必要的疑慮。Trainz 與登錄檔的關係很小,因此這沒有幫助。
使用 Windows 資源管理器匯入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 啟動它,然後導航到感興趣的資料夾。
• 或者,使用 **⊞ Win+R** 直接進入目標資料夾的資源管理器。
• 無論如何,您都需要兩個並排或不同螢幕開啟的資料夾等。
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟您的 TS09 或 TS10 ... **..\Builtin** 資料夾。
- 使用 **⊞ Win+E** 開啟您的 TS12 ... **..\Builtin** 資料夾。
- 突出顯示 TS10 的編號 JA 檔案 {X: 1, 2, 3, ..., 8},但只突出顯示 TS09 的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}。
(Base.JA 和 Data.JA CAB 檔案 不需要,複製它們或包括 Trainz Driver (v2.5) 的 TRS JA 不會有任何用處。) - **CTRL+C** 複製原始檔夾中所需的檔案,然後使用 **CTRL+V** 貼上到目標 TS12 資料夾中。
- 去喝杯咖啡,或做一兩件家務,因為 Windows 需要一段時間——可能超過半個小時。
- 如果安裝資料夾位於不同的驅動器上,速度會快得多。(如果 TS09/TS10 位於不同的硬碟上,速度會快得多,如果位於同一個硬碟上,速度會慢得多。)
- 當 Windows 提示覆制過程完成時,關閉原始檔夾或將其重新用於其他用途。
- 從 Builtin 資料夾導航到安裝的根資料夾。雙擊直接啟動 Trainz.exe,進入啟動器螢幕選單。
- 導航到 啟動器選項選單 並新增您的序列號/程式碼。是否有連字元似乎沒有區別,只要檔名稱正確即可。錯誤的檔名會導致關於“您是否在程式碼中使用了外文字元”的奇怪錯誤資訊。根據 James Moody[3],這是一個通用的錯誤資訊,它比預期的出現頻率高得多。[4] (他暗示 TANE 不應該有相同的錯誤資訊。[4])
- 如果程式碼被接受,那麼您就成功了。
- 輸入 TS09 和 TS10 的序列號程式碼已被證明是不可能的,James Moody 說無論如何,同時擁有這兩個程式碼都沒有用。[3]
- 在那裡進行任何其他需要的調整。
• 建議使用點選框選擇除錯模式,這樣您就可以在下一階段獲得一個 TADdaemon 螢幕。
- 退出選項進入啟動器選單。
- 或者使用 **ESC** 然後進入命令模式並執行命令列 EDR 或從啟動器選單啟動 CM。
- 無論哪種方式,*CM 至少會執行一個 QDR*,因此可以去看電視、讀一本好書;逛街或其他消磨時間的方式。一般來說,如果您有大量的本地內容,TADdaemon 會從超過 25,000 個資產開始倒計時以重新驗證。
- 當 TADdaemon 完成最後幾百個驗證時,CM 就安全可以使用了。
釋出後的修復
[edit | edit source]以下問題已透過產品釋出後的少量更新得到解決。
- TY#531 - 修復下載“過時”資產的問題
- TY#629 - “無法在平行軌道上插入另一個樣條點旁邊的樣條點”。
- TY#833 - HOTT MAV Eaos 負載在儲存後不顯示
- TY#1080 - 替換資產會丟失名稱
- TY#1112 - 光暈 - “定向”不再起作用(光暈不可見)
- TY#1109 - “重疊樣條點操作問題”
- TY#1147 - “速度限制閃爍 - 太敏感”
- TY#1172 - 多人遊戲 - MP 的託管錯誤資訊字型對眼睛來說太尖銳了。
- TY#1232 - “附加元件 - 附加元件包預設情況下不標記為收藏”
- TY#1293 - “多人遊戲 - 在遊戲登入過程中新增進度指示器”
- TY#1426 - 地圖顯示選項:在普通檢視中可見(新增附件)
- TY#1431 - 內容管理器列表檢視在下載 DLS 資產列表後不會重新整理
- TY#1451 - “MP - 無法重新託管已斷開的伺服器”。
- TY#1452 “聲音 - 多普勒在“跟蹤相機”檢視中不起作用”
- TY#1465 - '快速駕駛規則在多人客戶端上沒有預設設定為“控制型別”窗格'
- TY#1490 - "軌道未連線到工業區"
- TY#1499 - CM - 儲存一個包含超過 10,000 個資產的“資產 KUID”搜尋會導致主視窗鎖定或崩潰;
- TY#1537 - iTrainz 聊天 - 未告訴我其他使用者是否離線;私人聊天:我不知道玩家何時下線
- TY#1538 - 路線列表跳回突出顯示的選擇
- TY#1575 - 不必要的資產備份
- TY#1597 - 自動儲存建立錯誤的會話
- TY#1634 - 儲存會話破壞成就
- TY#1639 - '各種(所有?)會話在儲存會話後沒有恢復駕駛員命令'
- TY#1693 - '只讀檔案會導致 taddaemon 中的儲存錯誤,這些錯誤沒有報告給使用者'
- TY#1703 - 固定軌道連線點沒有鎖圖示
- TY#1711 - '如果在橋上插入樣條曲線,則兩軌橋會發生扭曲'
- TY#1712 - '捲軸似乎沒有在微型瀏覽器控制元件上正確顯示'
- TY#1716 - CM:'修改時間'顯示的日期和時間不正確
- TY#1724 - '勘測員 - 將樣條曲線點插入雙軌使它們自動更改軌道佈局。'
- TY#1765 - 無法在某些型別的軌道上放置軌道旁的物體。
- TY#1784 - 勘測員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道連線點的樣條曲線點會交換單線軌道。
- TY#1786 - 勘測員 - 對 TY#1784 的撤銷操作會扭曲雙線軌道
- TY#1787 - 勘測員 - 刪除靠近兩條單線軌道和一條雙線軌道的連線點的樣條曲線點會破壞連線點。
- TY#1834 - 修復了與 2T 軌道中樣條曲線點相關的錯誤。
- TY#1885 - 勘測員快速駕駛執行儲存的會話在從會話選單中重新啟動儲存時出現錯誤
- TY#1811 - CM 下載總數
- TY#1878 - RazorBack Classic Modified 崩潰系統
- TY#1896 - 內部 - 仍然缺少一個按鈕樣式控制元件來控制喇叭
- TY#1929 - 備份在過期時間後沒有被清除
- TY#1978 - Midshire Mainline v3 在 DLS 上找不到
- TY#2049 - Trainz / 內容管理器會下載更高版本的內容
- TY#2058 - Trainz/CM 不應該嘗試下載版本不支援的資產
- TY#2143 - 在嘗試放置帶有鎖定路線層的全域性原點物體時,沒有“鎖定層”提示
- TY#2194 - 如果靜音,聲音設定無法正確載入
- TY#2197 - Trainz 使用錯誤的縮圖來顯示從 DLS 下載的資產
- TY#2215 - 斯普林菲爾德工業區 - 路線選單會話計數顯示錯誤
- TY#2216 - 覆蓋所有/跳過所有在匯入內容時不起作用
- TY#2218 - CM 3.6 按 KUID 搜尋
- TY#2220 - 莫哈韋細分 : 莫哈韋到貝克斯菲爾德 - 選擇 DCC 或 CAB 模式時,“控制方法”視窗不會關閉;
- TY#2225 - 駕駛員“儲存會話”對話方塊應在開啟時暫停遊戲
- TY#2226 - 駕駛員“儲存會話”對話方塊應提供一個合理的預設儲存名稱
- TY#2228 - 駕駛員 - 鍵盤快捷鍵 W 對於一些蒸汽機車不起作用。
- TY#2162 - 新增 '#TY2162' 作為頻道會建立一個新的好友而不是頻道
- TY#2118 - 功能請求 - 為下載站列表新增支援以移除/停用資產
- TY#2349 - 添加了失敗補丁的回滾功能。
- 改進了對橋樑、隧道和多軌道的處理。
- 修復了重新載入儲存的會話時耦合器斷裂的問題。
- 修復了重新載入儲存的會話時恢復相機焦點的問題。
- 修復了燈光和音效。
- 修復了與非 ANSI 字元相關的各種 TrainzUtil 崩潰。
- 修復了由於資產配置檔案錯誤導致的各種內容管理器崩潰。
發行版本
[edit | edit source]以下版本存在於TS12中。如果存在補丁,則會在版本號旁邊註明。從 TS2009 中期版本開始,隨著對軟體補丁套件的修復,自動升級補丁變得越來越可靠,因此自此之後,自動補丁成為常態。[note 2]
TS12 系列版本
[edit | edit source]| TS12 版本列表,包括版本號、釋出日期和關於升級的腳註 [點選查看錶格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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該補丁適用於以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772[6],並提供以下升級:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 已知的版本號
- 2012 年 7 月 31 日,下午 04:05
- 版本 46957 - 星球奧蘭發行版本,新 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - 星球奧蘭發行版本(小修訂版),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 發行版,trainz-build V3.5 cap。
- 版本 47452 - Just Trainz 發行版本
- 版本 47772 - Just Trainz 發行版本(小修訂版)
- 版本 48054 - 由於補丁檔案損壞而失效
- 版本 48249 - 第一個 SP1 熱修復,建立了 trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二個 SP1 修補程式,添加了對 Aerotrain DLC 的支援 - 2012 年 7 月 31 日構建
- 版本 58414 - 第三個 SP1 修補程式,修補程式 3 - 2013 年春/夏構建,建立 trainz-build V3.7(待辦事項 - 搜尋日期,建立引用 ∅)
- 版本 6xxxx - 修補程式 4 及當前版本,歸類為 hf3 的“快速錯誤修復”,大約在 2014 年 8 月釋出 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,這是 32 位 CPU 相容的 TANE 之前 Trainz 版本的終結。(2014 年 8 月 28 日的狀態更新說明 ∅)
- 如果您擁有任何加粗的版本號,您可以修補到 48249。帶有 trainz-build 3.6 的資產將可用。
- 如果您擁有 48249,您可以修補到 49922。然後 Aerotrain DLC 將可用。
- 如果您擁有 47103,即 Steam 的初始版本,您既不能修補也不能使用多人遊戲。此外,帶有 trainz-build 3.6 的資產必須透過 FTP 獲取,然後回溯到 3.5。
- 如果您擁有任何其他版本,您可能擁有遊戲的盜版副本。[7]
註釋和腳註
[edit | edit source]腳註
[edit | edit source]- ↑ Trainz 10 週年紀念收藏版
- ↑ 根據 N3V Wiki Trainz-build 標籤頁面,正式名稱為“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 來自 N3V 版本經理 James Moody,以及 2014 年 9 月的工單“RED-822-92897”。在關於此特定主題的給 Fabartus 和其他 Yesterdayz-Trainz 成員的電子郵件中。基於重新命名檔案問題的查詢,正中要害!
- ↑ a b c d e 關於錯誤訊息的後續電子郵件
- ↑ 主題:TS12 修補程式 1 (47059) 已釋出。,shadowarrior,N3V Games 系統管理員;此修補程式最終被證明是損壞的,因此被從網路上移除,並由修補程式 2 取代
- ↑ a b c d 主題:TS12 修補程式 2 (48249) 已釋出。,2011 年 7 月 28 日,凌晨 02:42,Shadowarrior,N3V IT 員工。
- ↑ a b c TS12 的已知版本號:2012 年 7 月 31 日,下午 04:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,後來註釋:“注意:要能夠安裝 Aerotrain 和任何未來的 DLC 包,您需要為您的 Trainz 版本安裝此修補程式”,最後由 shadowarrior 編輯;2011 年 11 月 17 日晚上 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 熱修復補丁釋出,副標題:“TS12 版本 48249 的修補程式將使版本升級到 49922”,作者:N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 Service Pack 1,作者:aronc,於 2013 年 4 月 10 日凌晨 12:47 釋出
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 修補程式 3 和自動修補程式現已可用,作者:WindWalkr,於 2013 年 6 月 6 日凌晨 02:00 釋出。
- ↑ TS12 SP1 修補程式 2 現已可用,作者:GPavlich,於 2013 年 4 月 30 日上午 07:38 釋出
- ↑ a b TS12 SP1 修補程式 1 現已可用,作者:GPavlich,於 2013 年 4 月 18 日凌晨 02:00 釋出

