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Trainz/Trainz Railroad Simulator 2006

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍
(從 Trainz/TR06 重定向)
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Trainz 訓練生基礎知識

Trainz 版本
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關於 TRS2006

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TRS2004 和 TRS2006 共享許多相同的圖形 GUI 螢幕,給一些人造成 TRS2004-SP4 和 TRS2006-SP1 之間進步很少的印象。花些時間瀏覽下面列出的新功能改進列表,很快就會讓讀者消除這種想法。此外,TRS2006 在處理更新的顯示卡技術方面更加強大,其經過驗證的程式碼成為了 Trainz 釋出新版本(包括更多語言(法語和東歐語言支援以及 TRS2007 和 TRS2008 中的內容)和以地區為中心的版本(Trainz Classics))中一系列特殊版本的基石。

雖然顯示的圖形引擎 (Auran JET 2) 可能看起來完全相同,但在執行和操作功能方面,TRS2006 明顯超越了其最暢銷的祖先,因為它允許更長的路線、會話指令碼以及軟體和使用者之間互動性的顯著改進。TRS2006 包含 50 多個會話規則,遠遠超過了 TRS2004 的規則列表。內容管理器 Plus 模組 (CMP) 及其過濾器,以及使用者關鍵字搜尋功能,使得該版本成為一個非常不同且功能更強大的產品,同時保留了 Trainz 1.x 模擬器中引入的型別和地區過濾器,許多人認為這些過濾器的消失是 TC3 後版本中工具切換速度慢的原因。

  • 必須指出,我們今天認為是 Trainz 的“外觀、檢視和感受”的許多功能都是從 TRS2004-TRS2006 使用者介面中引入的功能,或者已經從這些功能中引入的,主要是使用新的皮膚進行修改。更新的 內容管理器 與 2006 年的 CMP 在整體外觀和功能上幾乎沒有什麼區別(直到 Trainz MAC 版本和 TANE),才將內容管理器搜尋和選擇分離為多個獨立的視窗[note 1]
  • 必須瞭解,該版本催生了整個遊戲版本家族,這些遊戲版本使用幾乎相同的遊戲程式碼軟體,只有捆綁在這些版本中的內容軟體不同,例如 Trainz Driver、Trainz: The Complete Collection,以及 N3V Games 接管 Trainz Classics(TC1 到 TC3)的開發時進行的輕微升級,以及各種僅限歐洲地區的版本 TRS2007 和 TRS2008。
  • 這些版本在處理資料模型方面都沒有本質上的區別 (TC3 除了在機車和故障生成方面),
  • 也沒有使用令人驚歎的先進的遊戲引擎、不同的功能或檔案系統,所有這些都將在 TS 中出現:2008 年的:TS2009(4 個 SP)、TS2010(4 個 SP)和 TS2012(1 個 SP,外加 可能還有第二個 SP,傳聞將在 2015 年的某個未知日期遲遲釋出[note 2])。

Trainz Railroad Simulator 2006 (TRS2006) 在虛擬鐵路運營方面樹立了新的現實主義和沉浸式標準。TRS2006 附帶了完全實現的路線,其中包含各種活動,使用者可以立即享受。在您為各種各樣的互動車站和行業提供服務時,執行長途貨物運輸服務、高速客運服務或具有挑戰性的調車場操作。

TRS2006 透過改進物理引擎,顯著增強了駕駛體驗,增加了保持火車高效執行的挑戰。

TRS2006 包含了一個新的資產管理實用程式,使使用者更容易訪問和組織其內容,Auran 的下載站上有數千個免費專案可用,包括數百臺機車和額外的路線。

Trainz 工具和規則系統也得到了極大的改進,為您提供了前所未有的靈活性,可以建立您自己的鐵路體驗。

TRS2006 的新功能

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物理更新

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對物理引擎的主要新增包括車輪滑移和聯軸器斷裂。這些與其他幾個修改相結合,增加了現實主義,併為虛擬駕駛員提供了更具挑戰性的體驗。物理可以自定義以影響所有機車或僅影響使用者定義的機車類別。物理甚至可以設定為根據地圖中放置的觸發器而改變。

聯軸器斷裂

當加速時施加過大力量 (擴充套件);或當施加過大制動力 (壓縮) 時,聯軸器可能會斷裂。需要小心使用油門和剎車以防止聯軸器斷裂。使用聯軸器斷裂 HUD 允許駕駛員監控聯軸器力並採取必要措施防止其發生。

車輪滑移

車輪滑移發生在施加過大的功率並且火車的驅動輪失去牽引力時。這種情況通常發生在陡峭的坡度上和潮溼的環境中。在這些困難的情況下,需要溫和地使用油門並配合對驅動輪進行撒沙。

iTrainz 遊戲內訊息

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iTrainz 允許玩家在啟用 iTrainz 聊天規則的情況下,在遊玩路線時進行互相交流。只需將使用者新增到您的好友列表,您就會在他們上線時收到通知。一旦將線上聊天規則新增到一個會話,玩家就可以開啟聯絡人列表視窗,並新增任意數量的聯絡人。

iTrainz 聊天功能列表

  • 列表過濾 - 檢視您新增到聯絡人列表中的所有使用者,或僅檢視您“好友列表”中的聯絡人。
  • 好友列表 - 將您的好友新增到您的個人列表中。
  • 遮蔽列表 - 將聯絡人新增到此列表以阻止他們聯絡您。
  • 多個視窗 - 支援多個視窗,允許您同時與任意數量的人交談。
  • 廣播訊息 - 將相同的訊息傳送給您聯絡人列表中所有線上的使用者。

iPortal(玩家對玩家遊戲)

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iPortal 是現有門戶的變體,不同之處在於,它不是在一個地圖內傳送火車,而是允許玩家將火車從一個啟用 iPortal 的地圖傳送到另一個玩家的地圖,即使接收玩家處於離線狀態!iPortal 被放置在測量員的地圖中,其設定透過一個對話方塊進行輸入。

iPortal 功能列表

  • 將火車從一個玩家傳送到另一個玩家。
  • 將火車從同一臺電腦上的一個地圖傳送到另一個地圖。
  • 火車可以傳送到離線玩家。
  • 可以將多輛火車傳送到同一個 iPortal。
  • 可以在不重新啟動會話的情況下更改 iPortal 設定,以便在同一會話內向多個玩家傳送火車。

內容管理器 Plus

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內容管理器 Plus 將以前作為獨立的可執行應用程式執行的幾個工具的功能組合到一個可執行檔案中,由於它取代了一個原始的資料庫管理器,因此被稱為 Plus,這使得使用者更容易訪問和組織他們的內容、下載、上傳和搜尋 - 儘管後者在 TS09-TS12 和 TANE 中有了很大的改進。使用者現在可以使用瀏覽器和執行下載管理器或透過手動 FTP 啟動獲取資產的方式,瀏覽 Auran 龐大的下載站,其中包含超過 45,000 個資產,而無需線上。

  • 強大的搜尋功能 - 新的強大功能允許使用者過濾使用者的內容以建立自定義搜尋過濾器,然後可以在測量員中使用。
  • 下載新內容 - 從下載站內容列表中選擇您想要的內容,然後將其拖放到下載助手面板中。下載可以隨時暫停、恢復或中止。
  • 關鍵詞 - 為一個或多個內容新增關鍵詞,然後在測量員中使用相同的關鍵詞來定位它們。
  • 存檔建立器 - 將您的自定義或下載的內容備份到存檔中,以釋放硬碟空間。
  • 上傳建立的內容 - 新手內容創作者可以使用 CMP 將他們的內容上傳到下載站。結合 CMP 的檢查功能,這使得更多無錯誤的內容可供所有 TRS2006 使用者使用。
  • 資產詳細資訊 - 檢視資產的詳細資訊以瞭解更多資訊。即使在您下載內容之前,也可以這樣做(以有限的方式)。
  • 使用者評分 - 對內容進行 1 到 5 星的評分。這些評分隨後可以成為任何搜尋的一部分。
  • 快速檢視 - 透過一鍵式操作,在火車場中檢視火車,或在測量員中更快速地檢視路線和會話。

內容建立者 Plus

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TRS2006 包含一個新的工具,旨在幫助內容創作者建立無錯誤的內容。使用該工具,創作者能夠生成必要的配置檔案,以便他們的內容能夠上傳到下載站供其他人訪問和使用。

  • 從以前的 Trainz 產品升級內容 - CCP 幫助使用者將配置檔案從以前的 Trainz 版本升級,以利用 TRS2006 中的新功能。
  • 廣泛的錯誤報告 - CCP 提供有關它在任何內容中發現的任何問題或錯誤的詳細報告。
  • 3D 模型預覽器 - CCP 包含一個簡陋的 3D 物件預覽視窗,可以在其中預覽模型。

塗裝工房

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塗裝工房,這款易於使用的火車重新蒙皮工具,已整合到 CMP 中。使用者現在可以克隆塗裝工房模板之一,建立自己的作品,它將立即新增到遊戲中供他們使用。塗裝工房模板包括機車和貨車,每種都具有多種塗裝圖案。文字和徽標可以放置在任何地方。

測量員搜尋過濾器

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測量員中強大的新搜尋功能擴充套件了使用者定位內容的方式,搜尋過濾器包括

  • 地理區域 - 包含 200 多個國家
  • 作者 - 按姓名或使用者 ID 排序
  • 時代 - 按內容的時代排序
  • 關鍵詞 - 按內建或使用者分配的關鍵詞排序
  • 類別 - 所有資產都以邏輯方式進行分類
  • 儲存過濾器支援 - 使用者建立的過濾器可以儲存以供日後使用

乘客觀景

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遊戲中的檢視相機現在可以放置在客車內,讓使用者體驗作為乘客乘坐火車的感覺。

使用者介面增強功能

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遊戲的使用者介面的幾個區域得到了改進,以新增功能並增加顯示的資訊量。

  • 載入螢幕 - 載入螢幕現在會向用戶提供有關產品眾多功能的資訊,以及方便的提示和技巧。
  • 駕駛員選單改進 - 駕駛員會話和測量員選擇螢幕已被

重新設計,便於導航已安裝的路線和會話。場景已整合到駕駛員選單中,而不是擁有一個單獨的螢幕。

  • 迷你地圖功能 - 新功能包括能夠為火車下達命令以及查詢行業和火車資訊。這使玩家能夠在迷你地圖內進行遊戲。

背景資產

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背景是一種可以放置在地圖上的資產,它們始終渲染,無論視距設定如何。這使建築師能夠更快地設定景觀地平線,如山脈和摩天大樓,並且對幀速率的影響更小。

駕駛室控制 HUD

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駕駛室控制 HUD 複製了流行的 RailDriver 控制器中的元素,它是一個螢幕介面,允許使用者透過使用槓桿而不是鍵盤來控制火車。

一個旨在幫助新使用者瞭解如何玩遊戲的教程系統已整合到遊戲中。玩家可以學習駕駛柴油機車和蒸汽機車,為貨車分配貨物,在火車之間轉移司機,向司機下達命令,耦合和分離貨車等等。

改進的會話製作支援

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編輯注: * 透過在“新安裝”的 TRS2006 版本中仔細統計,該版本包含了超過 50 個內建規則。
  • 透過在 2015 年 7 月的 TS12 中進行類似統計,DLS 上有超過 1000 條規則,而我的 TS12 主要安裝中安裝了近 600 條規則。
  • 隨著 TANE 時代的到來,增強功能只會催生更多指令碼化的資產,從而帶來更多可用的 規則


為會話製作人員添加了一些新的 規則,其中包括許多旨在允許會話製作人員製作更直觀的會話,並對玩家互動進行更嚴格控制的規則。以下是一些更有用的規則:

  • 設定岔道規則 - 這使您可以設定一個或多個岔道的狀態
  • 聯軸器破損 HUD - 此規則允許使用者新增螢幕顯示,表示作用於聯軸器的力。這與新的物理規則一起使用。
  • 啟用/停用 HUD 圖示 - 停用螢幕顯示功能,以簡化會話中的功能。
  • 線上聊天 - 這是新的遊戲內訊息功能。
  • 設定攝像頭/等待攝像頭檢視 - 為會話新增更多遊戲內電影攝像頭工作,並讓規則由這些攝像頭更改觸發。
  • 觸發檢查 - 從 TR2004 中的觸發規則中提取的功能更豐富的版本,這允許使用多個觸發器和火車過濾。
  • 車輛物理 - 調整所有火車的物理特性。聯軸器強度、車輪打滑和駕駛室搖擺引數可以全域性調整,或者限制為特定火車型別。
  • 其他規則提供以下功能:
    • 耦合
    • 解耦
    • 耦合到
    • 從……解耦
    • 監控岔道
    • 設定岔道
    • 停用 HUD 圖示
    • 停用選單選項
    • 閃爍 HUD 圖示或面板
    • 對使用者介面點選做出反應
    • 驗證車輛/工業佇列(產品)的內容
    • 監控攝像頭檢視
    • 設定攝像頭檢視和目標
    • 限制車輛上的耦合/解耦
    • 管理瀏覽器序列
    • 對脫軌做出反應
    • 單獨修改任何機車/車輛的物理引數
    • 顯示/隱藏/停用介面元件
    • 訊息彈出視窗
    • 驗證駕駛員的命令列表
    • 控制迷你地圖及其顯示內容
    • 更改岔道箭頭的大小
  • 擴充套件指令碼支援 - 已實施大量新增功能,允許指令碼編寫人員製作更深入、更有趣的會話,幷包含更多自定義內容,例如不同的軌道聲音和互動產業的影像。

動畫岔道支援

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TRS2006 支援動畫岔道,使軌道工作更具真實感。遊戲中包含示例。

TrackIR 支援

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TRS2006 支援 NaturalPoint 的第三方裝置:TrackIR Pro3。移動頭部,檢視會獨立於滑鼠做出響應。

擴充套件的時間表功能

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火車可以被賦予設定任務的時間表。這些任務包括耦合和解耦等功能,結果是火車現在能夠執行更逼真的操作。

其他功能/功能新增

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  • 可編輯軌道聲音
  • 修復了軌道額外的編輯功能
  • 增加了攝像頭觀察高度
  • 可縮放岔道箭頭
  • 可設定的觸發半徑大小
  • 測量員中的相對高度讀數
  • 批次匯入內容(包括來自 TRS2004 的內容)
  • 迷你地圖隱形軌道支援

包含的路線

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Trainz Railroad Simulator 2006 包含了 26[1] 內建路線[注 3] 和 nn 個會話,但只有三個場景需要使用 TrainzScript,隨著越來越多的 規則 指令碼 被新增到 Trainz 和會話功能中,這種方式逐漸過時。 

  • 美國 - 馬里亞斯山口路線 - 美國 Amtrak 帝國建造者 和 BNSF 貨運列車在謝爾比和卡特班克之間的運營。眾多產業為駕駛員在著名馬里亞斯山口的斜坡上保持忙碌提供了許多活動。完整的馬里亞斯山口路線可在 http://www.hp-trainz.de/ 上以價格獲取。完整版本從謝爾比到懷特菲什穿越整個山口,包括卡利斯佩爾支線。機車包括 SD40-2(BNSF 和 BN 塗裝)、F40PH(Amtrak IV 期塗裝和太平洋衝浪者塗裝,奇怪的是,太平洋衝浪者塗裝從未被 F40PH 使用過),以及哥倫比亞瀑布鋁業公司擁有的 GP38-2,作為其位於懷特菲什附近鋁廠的調車機車。來自 DLS 和 Jointed Raill 和 RRMods 等付費軟體來源的機車可以提供更逼真的體驗。來自 DLS 和網路上的各種車輛完成了您的體驗。
  • 英國 - 豪斯交匯處 - 這是從塞特爾-卡萊爾線分出的支線,穿過約克郡的一些風景如畫的鄉村。各種時代都得到了建模,活動包括蒸汽機車和現代柴油機車。完整版本可在 Trainz Classics 3 和 TS2009/2010/12 擴充套件包中獲取。檢視 http://www.rail-sim.co.uk/,瞭解該製作人的更多內容。此演示版本包括三臺機車:LMS 4F 0-6-0、LNER A3 太平洋型機車和 BR 37 型柴油機車,外加一些貨車和 BR Mark 1 客車(內飾不太詳細)。完整版本增加了坦克機車、混合型機車、更小的和更大的柴油機車,以及從塞特爾到卡萊爾的完整路線(包括斯基普頓,因此您將擁有一個合法的終點站)。
  • 加拿大 - 多倫多調車場 - 在 20 世紀 50 年代後期,這是對多倫多龐大 CN/CP 調車場的歷史再現,是調車員的夢想之地。

這段時間允許柴油機車和蒸汽機車在鐵路上執行,並進行一些密集的活動。包括 加拿大號超級大陸號 客運列車,以及巴德 RDC、大量的貨車、F 型和 E 型機車、吉普車、阿爾科和通用電氣調車機車,以及 CN U2g 4-8-4 北方型機車。 http://www.trha.ca

  • 澳大利亞 - 瓦達爾巴瓦爾到卡拉灣 - 這條新南威爾士州北部“印象”路線穿過一些典型的澳大利亞景觀。

設定在 20 世紀 60 年代後期到 70 年代早期/中期,典型的活動圍繞著郵件和輕型貨運的運輸,以及著名的“銀色彗星”客運列車。

  • 德國 - 德累斯頓到紐倫堡演示 - 結合了現代區域和本地貨運和客運服務,包括著名的 ICE 列車。這是由 Blue Sky Interactive 釋出的完整路線的一部分。 http://www.bluesky-interactive.com
  • 海蘭谷工業 - 這是一條經典的虛構路線地圖,設定在北美落基山脈,用作教程路線,也是最早的 Trainz 地圖之一的衍生品,僅僅在四塊地圖板上就具有巨大的影響力。一條雙軌主線圍繞外圍形成一個橢圓形,而一條單軌支線呈螺旋狀上升到山頂的“海蘭谷”調車場。沿途分佈著各種互動產業,例如演示/教程 5 會話中所示的產業。兩個礦山、一家木材公司、一個木材場、一個鋼鐵廠和各種風景產業,如客運站、一個枕木廠和一個麵粉廠,已準備好轉換為互動式產業,而它們尚未轉換。將風景產業轉換為互動式版本,讓許多 Trainz 使用者在學習測量員技能方面有了很好的提升。
  • 澳大利亞 - 雷蛇脊經典 - “活著的鐵路”!在雷蛇脊網站註冊,並獲得持續不斷的、經過精心開發的活動,這些活動會跟蹤您的進度。可以將其視為一項駕駛員生涯,您的表現決定了您被分配的任務!檢視更多 雷蛇脊內容
  • 西班牙 - 伊比利亞內陸 - 這條西班牙“印象”路線捕捉了馬德里周圍西班牙景觀的味道。使用 20 世紀 70 年代到現在的車輛進行各種客運/貨運活動。檢視 IberTrainZ 的內容:http://www.ibertrainz.eu
  • 美國 - 北灣縣 - 昔日的蒸汽機車沿著狹窄的軌道隆隆作響,在風景如畫的邊境線上運送木材。檢視 Trainz 窄軌愛好者的更多內容

http://www.virtualrailroader.com/TNG.html

  • 磁懸浮 – 以每小時 500 公里 (350 英里) 的速度在磁性墊上懸浮在景觀之上。未來的火車!
  • Modula 城市演示 – 一條設定在繁忙的虛構城市環境中的輕軌乘客路線。這條路線讓您體驗 Trainzland 創作者提供的部分內容。完整版本可在 Trainz Classics 2 中獲得,並內置於 TS2009/2010 中。 http://www.Trainzland.com
  • 美國 - 潮汐水域 – 利用 iTrainz iPortal 技術,使用潮汐水域地圖的南北部分將火車從一個使用者傳送到另一個使用者。此外,還可以挑戰將大男孩拉上陡峭的坡度,並進行一些調車練習。完整的路線也已內建。

   

註釋、腳註和參考文獻

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Config.txt 檔案在 Trainz 資源中普遍存在,因為沒有資源可以在沒有這種型別的 計算機科學容器 的情況下進行定義。在編輯或建立 Trainz 內容時,必須始終牢記關鍵字-值_of_key 配對。 TrainzBaseSpec 包含在資源定義的 config.txt 檔案中最常見的容器和值。 

註釋

  1. 與此同時,2015 年 3 月下旬對 TANE 測試版的一次高階查看錶明,需要完成大量工作,否則執行 CM 將成為另一個 N3V 敗筆。除了其他缺陷之外,它只有幾個使用者熱鍵,包括那些最常需要的熱鍵,並且不智地使用了行標題,完全改變了 Trainz 傳統的名詞術語。
  2. N3V 以其在保留社群(即使是內容創作者社群)方面臭名昭著,即使是即將到來的變化也從未通知過他們。他們幾乎同樣不願意正式宣傳正在進行的工作,即使他們已經開始,據稱從 2015 年 1 月到 2 月的電子郵件到版本管理器 James Moody,據說 TS12 的 SP2 正在開發中。
  3. 2015-0221-TRS2006 在安裝 Trainz TCC-02 後,內建了 26 條路線列表,英國中部,<kuid:-1:100000> 英國中部 2,<kuid:-3:10172> 美國城鄉,<kuid:-1:100927> 美國城鄉 2,<kuid:-3:10174> 2004 年 Modula 城市演示,<kuid:60349:100002> 電動通勤,<kuid:-18:1004> 霍伊斯交匯處,<kuid:69379:100411> 高地谷工業,<kuid:-3:10173> 伊比利亞內陸 4,<kuid:86311:697992> 工業廢棄地,<kuid:63015:100019> 2006 年磁懸浮專案,<kuid:45707:100030> 瑪麗亞斯山口路線,<kuid:46162:25103378> 北灣縣,<kuid2:44700:800045:1> 澳大利亞內陸,<kuid:-1:100835> 澳大利亞內陸 2,<kuid:-3:10176> 德累斯頓-紐倫堡演示,<kuid:151900:500530> 昆士蘭,<kuid:-18:1006> 剃刀脊經典,<kuid:46435:600060> 羅布河鐵路線,<kuid:-18:1001> 羅布河鐵路線,<kuid:3801:20000> 羅斯沃斯谷,<kuid:5562:20011> 黑森林,<kuid:-1:101233> 潮汐水域北部,<kuid:47119:1015> 潮汐水域點鐵路,<kuid:9000:100341> 潮汐水域南部,<kuid:47119:1013> 1954 年多倫多鐵路土地,<kuid:70337:678419719> 瓦達爾巴瓦利鐵路,<kuid:61119:9092751> 阿爾卑斯山的冬季,<kuid:-1:100858>

 

腳註

  1. 列表: • 英國中部,<kuid:-1:100000>
     • 英國中部 2,<kuid:-3:10172>
     • 美國城鄉,<kuid:-1:100927>
     • 美國城鄉 2,<kuid:-3:10174>
     • 2004 年 Modula 城市演示,<kuid:60349:100002>
     • 電動通勤,<kuid:-18:1004>
     • 霍伊斯交匯處,<kuid:69379:100411>
     • 高地谷工業,<kuid:-3:10173>
     • 伊比利亞內陸 4,<kuid:86311:697992>
     • 工業廢棄地,<kuid:63015:100019>
     • 2006 年磁懸浮專案,<kuid:45707:100030>
     • 瑪麗亞斯山口路線,<kuid:46162:25103378>
     • 北灣縣,<kuid2:44700:800045:1>
     • 澳大利亞內陸,<kuid:-1:100835>
     • 澳大利亞內陸 2,<kuid:-3:10176>
     • 德累斯頓-紐倫堡演示,<kuid:151900:500530>
     • 昆士蘭,<kuid:-18:1006>
     • 剃刀脊經典,<kuid:46435:600060>
     • 羅布河鐵路線,<kuid:-18:1001>
     • 羅布河鐵路線,<kuid:3801:20000>
     • 羅斯沃斯谷,<kuid:5562:20011>
     • 黑森林,<kuid:-1:101233>
     • 潮汐水域北部,<kuid:47119:1015>
     • 潮汐水域點鐵路,<kuid:9000:100341>
     • 潮汐水域南部,<kuid:47119:1013>
     • 1954 年多倫多鐵路土地,<kuid:70337:678419719>
     • 瓦達爾巴瓦利鐵路,<kuid:61119:9092751>
     • 阿爾卑斯山的冬季,<kuid:-1:100858>
     •

 

參考文獻

 

華夏公益教科書