跳轉到內容

Trainz/目錄

75% developed
來自華夏公益教科書,開放的世界,開放的書籍

Trainz 簡述

[編輯 | 編輯原始碼]

一些必要的注意事項

[編輯 | 編輯原始碼]

Trainz 的駕駛功能允許在模型鐵路線上操作虛擬火車。它模擬了線路,可以是互動式的,也可以是自動化的。所有版本的 Trainz 都至少附帶一條路線和一個駕駛場景,供立即使用。

勘測員

[編輯 | 編輯原始碼]

Trainz 的勘測員方面提供建立虛擬鐵路的世界和軌道所需的工具。在勘測員模式下,您可以試驗佈局的大小、天氣、地形以及所有資產,直到您的路線準備好駕駛。

資產管理

[編輯 | 編輯原始碼]
如果您只是瀏覽網際網路,試圖一睹 Trainz 的風采,或者您是 Trainz 的新使用者,上面的連結會引導您進入下面的第一章,它是一組連結頁面,應該首先閱讀。



當您的第三方和 DLS 內容開始累積時,管理您的資產變得至關重要。從 DLS 提供的超過 250,000 件物品以及每個版本附帶的內建內容,大量錯誤/缺失的依賴項或需要更新或關注的物品很快就會成為一個巨大的處理任務。

強烈建議新使用者首先限制您的貪婪,只獲得少量物品,尤其是每次只獲得一條路線 - 這些路線可能會帶來數百種資產,其中許多資產較舊,無法立即使用。最好搜尋會話,這樣您就可以獲得包含一些預先錄製駕駛會話的路線。
  • 如果您是新手,請限制自己使用 v-2.9 或更高版本的路線,直到您練習修復各種錯誤。即使在新的路線中,您也會遇到很多這樣的問題。
  • 任何未修復的資產,應在使用RMBHd下拉選單執行 Trainz GUI 程式之前停用。


Trainz AM&C 子目錄

[編輯 | 編輯原始碼]

資源建立

[編輯 | 編輯原始碼]

許多 Trainz 使用者選擇成為內容創作者。這可以透過 DLS 的流行程度和大量貢獻者來證明。內容建立存在很高的學習曲線,並且通常有許多方法可以產生相同的結果。建立內容可能非常有益,但完成模型的路途可能很長也很令人沮喪。

指令碼

[編輯 | 編輯原始碼]

Trainz 中指令碼的實現增加了資產的靈活性,特別是動畫物件的互動可能性。火車中的指令碼採用 TrainzScript 語言,需要對程式設計有一定的瞭解才能理解。

其他資訊

[編輯 | 編輯原始碼]

附加資源

[編輯 | 編輯原始碼]

# · 簡介

# · Trainz · 簡介


華夏公益教科書