Trainz/Trainz 版本
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- 參見主條目:Trainz 版本和構建編號,瞭解有關此主題的技術處理和詳細資訊。
Trainz 是一個不斷發展的產品系列。Trainz 版本號最初是一個簡單的零售版釋出和更新跟蹤系統,可以追溯到 2000 年 Trainz 0.9 的第一個測試版。第一個廣泛釋出的版本已經應用了一個服務包,產生了 Trainz 社群版,版本號為 1.1.1,釋出日期為 2002 年 2 月。該版本在 11 月 26 日釋出的 Trainz UTC 之前又經歷了三次軟體升級,其冗餘的標題為 Trainz: Ultimate Trainz Collection;這對於一個只有九張路線圖的合集來說是一個短視的標題![note 1]
隨著版本號系統的演變,它也成為衡量和標示資產最小技術水平的標準,最終被賦予一個稱為Trainz-build 標籤 的關鍵詞-值對,以及資產主要自定義檔案中的值。
此外,為了服務國際社群,還發布了許多不同的軟體版本,這些版本是完全不同的零售版(例如,俄語版和波蘭語版,或荷蘭語版和西班牙語版),通常與完全不同的地區發行商合作,但版本號相同,因為它們的技術相同,只是國際化了發行語言功能。
實際上,版本號並非嚴格意義上的口語用法,而是從真正的意義上定義了滿足版本程式碼處理能力的二進位制程式碼的功能。如今,Trainz-build 值,“目前範圍”從 V-1.0 到 V-4.2,分別對應 Trainz 初始版本到 Trainz 最新的零售版本或升級到該版本。
trainz-build(TB)一直呈統一的單調遞增趨勢,除了 Trainz TS2009 – TS2010 服務包(SP)交叉出現時,產品正在從 32 位計算機過渡到利用四核微處理器和 64 位架構的強大功能。簡而言之,TS2009 是向 TS2010 過渡的步驟,而 TS2010 比預期遇到了更多開發問題,因此延遲了一年左右。這兩個版本共享一些相同的 trainz-build 值,因此在技術上是重疊的——兩個版本都有 SP4,這使得兩個版本在高階都達到了 TB V3.3,但 TS10 TB 並不總是隨著新的 SP 補丁而遞增。TS2009 版本驗證了先前大賣產品的“基礎內容”,而 TS10 版本包含所有新內容和新路線,以及舊內容。TS09 Surveyor 中的改進受到路線建造者的歡迎,而不同且更嚴格的資料模型測試和新資產的驗證為物體內容建立者提供了一個基準來磨練他們的才能和實踐。只有那些沉迷於駕駛的社群才會在 TS2009 版本中失落——他們必須再等一年才能獲得新的內建內容和路線。(輕輕地吸一口氣,我們還沒有提到不同的人會對 Trainz 的不同方面產生不同的興趣,並更多地專注於一個領域而不是另一個領域嗎?相信我!我們中有些人幾乎從不駕駛,有些人從不建造路線,有些人只建造路線或場景。如果它有效,誰在乎呢?!)
簡短的回答是:如果你一直使用 Trainz,你就會發現需要反覆比較這些內容,一遍又一遍,真的!更好地瞭解其含義,你難道不同意嗎?Trainz 的某些程式碼版本 已經改變了資料定義方式以及資料儲存位置和方式的要求,隨著產品系列演變出新的功能和特性,很多時候都是應 Trainz 使用者社群的要求。
這些因素對建立資產的內容建立者來說是熟悉的,而對 Trainz 使用者來說大多是透明的——直到現有資產與使用者程式碼版本存在不可調和的轉換不相容性。也就是說,一個在以前 Trainz 版本中執行良好的資產(儘管有些是由於上傳到下載站的資料組成錯誤導致的錯誤資料)現在在較新的 Trainz 版本中出現了問題。
“trainz-build” 版本的一個用途是進行差分處理,在 Trainz-build v-1.3 中構建的廣泛資產(例如機車發動機規格資料元素)可能仍然在當前的 Trainz 中使用(並且確實在使用,因為 DLS 上存在著數以萬計的舊內容專案),而且數千條路線可能會使用一個特別流行的資產,例如“房屋 1”或一個門式訊號。其中許多資產的建立日期早於 TS2009,當時新的資料模型開始更加嚴格地執行,而這一措施(具有長期的回報 [以及更低的崩潰 Trainz 或計算機的可能性!])導致了大量新的內建錯誤測試和資產驗證措施帶來的更多錯誤。
隨著 Trainz 版本的不斷發展,這種錯誤檢查(在 TRS2004 中引入,在 TRS2006 中大幅擴充套件)被加入到 內容管理器 中,用於捕獲這些不相容性或僅僅是舊資料中的歧義。這些“錯誤”需要人工干預和調整資產的資料檔案,並由此產生了“錯誤修復”一詞(通常是一個誤稱,“資料模型調整”更準確和正確),當從 下載站 下載資產時。2010 年底,一個清理 DLS 資料庫的專案也開始啟動,並正在緩慢但穩步地取得進展。截至 2013 年 10 月,公司執行長宣佈,預計到 2014 年 12 月推出具有向後相容性的新 Trainz 圖形引擎。
零售版本
[edit | edit source]以下列出了按出版時間順序排列的Trainz 零售版本名稱。
- Trainz 版本 1.0,於 2001 年 12 月釋出。最常見的版本是應用了 Service Pack 3 的 Trainz 1.3。
- 終極 Trainz 合集(UTC),於 2002 年 11 月釋出,trainz-build。UTC 將可擴充套件的擴充套件指令碼功能引入遊戲,稱為 TrainzScript 和 GameScript。藉助 TrainzScripting,Trainz 場景 進入了遊戲,允許創作可計分的罐裝挑戰,將遊戲玩法從駕駛員的經驗和知識的限制中解放出來。這些挑戰得到了增強,並且透過並行的技術指令碼開發,提高了遊戲和使用者之間的互動。突然之間,就可以進行情景安排,以便使用者可以運送空車,然後在裝滿後將其取回,或者需要遵守時間表,或者超速會受到處罰。
- Trainz 鐵路模擬器 2004/Trainz 鐵路模擬器 2004 (TRS2004),於 2003 年 9 月釋出,版本 2.0。在英國也稱為乘客版。四個服務包建立了版本 2.4,Trainz 2004 豪華版是最終的零售版本(最流行的版本,一直提供到 2013 年)。
- Trainz 鐵路模擬器 2006/Trainz 鐵路模擬器 2006 (TRS2006),於 2005 年 9 月釋出,版本 2.5;這是引入了檔案結構的版本,該檔案結構在之後的版本中一直使用,直到 TS2009 的 SP3 版本,只有細微的差異。該版本的主要進步是 內容管理器 Plus (CMP) 的改進(現在稱為“CM”或內容管理器[note 2])在執行 CM 時會顯示 trainz-build(Trainz-build 標籤值)。
Trainz 駕駛員版
[edit | edit source]Trainz 駕駛員版 (TDE) — 是 TRS2006-SP0 的低成本(駕駛員 GUI)“演示版”,沒有 勘探員 功能,並且省略了大多數通用內容。相反,該版本包含三個大型路線,擁有比其他 TRS2006 基於的版本更多的“環節”(儘管其中 3 箇中的 2 個是 TRS2004 豪華版 版本的一部分)。
Trainz 路線
[edit | edit source]- Trainz 路線 — 包含四組 TRS2006 的附加布局(不包括程式)。
Trainz 完整合集
[edit | edit source]- Trainz 完整合集 — 將 TRS2004 豪華版、TRS2006 和 Trainz 路線的擴充套件 DVD 包含在一個大型盒裝套裝中。
TRS2007
[edit | edit source]- Trainz 鐵路模擬器 2007/Trainz 鐵路模擬器 2004 (TRS2007)(這是應用了服務包的 TRS2006)有法語、德語和;它只在中歐國家出售),版本 2.6。
TC1&2 和 TC3
[edit | edit source]- 三個 Trainz 經典版本
三個 Trainz 經典版本代表了 Trainz 穩定增長中的一個困難時期,因為 Auran 遊戲開發...待續
- Trainz Classics(在英國稱為 Trainz Railways,在美國稱為 Trainz Railwayz),第一個模組(TC1)於 2007 年釋出。
- 每個版本都有一個略微更新的遊戲引擎,TC3 是最新的版本,它包含了實際影響資料結構的軟體更改。這是一個模組化的寶石系統,每個寶石包含不同的路線和相應的主題內容。
- 模組 1 和 2 由 Auran 的合資夥伴(軟體出版商/發行合作伙伴)捆綁銷售,因此現在通常以一個程式的形式一起出售,但 Trainz Classics 3 不包含之前的版本,因為不同的出版商/發行商負責該產品的釋出。所有 Trainz Classic 版本、TDE 和其他針對特定地區的版本都不包含 TRS2004 和 TRS2006 附帶的許多“庫存”內建資產。因此,任何使用這些資產作為依賴項的自定義內容將無法工作,除非它們從 TRS2006 匯入或從下載站網站下載。
TC3 有一些增強功能,要求更改其他機車的引擎規格標籤,才能充分利用遊戲引擎。在機車的 config.txt 檔案中,將“enginespec”標籤更改為以下 kuids 之一。
它們按從最小機車到最大機車的順序排列。
<kuid:71662:52101> LMS3F Engine Spec <kuid:71662:52102> Fowler 4F Enginespec <kuid:71662:52104> Stanier 8F Enginespec <kuid:71662:52106> Gresley A3 Engine spec <kuid:71662:52103> BR Standard Class 7 (Britannia) Enginespec <kuid:71662:52105> BR Standard 9f Enginespec
你也可以對聲音做同樣的操作,以使用新的內建聲音。
Trainz 模擬器 2009:世界建造者版
[edit | edit source]- TRS2009 / TS2009
- TS2009:世界建造者版(2008 年)— 改進了勘探員的功能並添加了新的皮膚;該版本包含了第一個實際的軟體遊戲引擎改進,這些改進利用了增加的記憶體和顯示卡記憶體資產利用率,並且是
- TS2009/10 還支援新的規格,此外它們還透明地支援 DXT 圖形壓縮和多核處理器,而早期版本不支援。在 64 位作業系統下執行時,這些程式可以使用 4 GB 的記憶體,而 TC3 和更早的版本僅限於 2 GB 的記憶體。
Trainz 模擬器 2010
[edit | edit source]- TRS2010 / TS2010
- TS2010:工程師版— 改進了圖形功能和 Speedtree 技術,並添加了新的皮膚變體。TS2010-SP2 引入了 64 位處理的使用,同時保留了與舊的 32 位計算機架構的相容模式。
- Trainz 模擬器 Mac — TS2010 的 MacIntosh 計算機版本。
- TS12(週年紀念版也可用)
Trainz 駕駛員 iOS
[edit | edit source]- Trainz 2009 改編為 Apple 計算機的 iPad 和 iPhone,在 Auran/N3V 更改圖示後,變成了令人驚訝的熱門產品。[1]
- 同上
TS12 的 Windows 使用者群感到被忽視,因為 N3V 的程式設計師似乎將注意力集中在其他地方,而不是在所需的錯誤修復服務包 2 上,並繼續透過為 TS-Mac2 這種小眾產品增加生產所需 資料定義 來給內容創作者製造麻煩。
- Trainz Mac 版本也用作各種變更的原型平臺,這些變更改變了 內容管理器 功能的外觀、視覺效果和操作體驗,這些變更適用於自身和預計於 2015 年 7 月釋出的各種 TANE 版本。這在 TANE 測試版測試人員社群中引發了爭議和抵制,因為 N3V Games 不明智且傲慢地愚蠢到要更改許多常用 CM 命令活動的名詞。
曾經承諾在 2014 年夏末(網路籌款一年後)釋出的 64 位高階產品,最終只在 2014 年聖誕節的銷售季中以有漏洞的演示版本形式釋出,供數字下載。
- TS15
曾經承諾在 2004 年聖誕節的銷售季中釋出的完整產品,目前預計於 2015 年 5 月發貨。
在大多數情況下,每個 Trainz 版本 都提供針對世界不同地區的各種區域版本。這些版本根據市場受眾的歷史發展情況進行語言分組。荷蘭語-德語-英語的關注導致在 2007 年釋出法語版本之前就釋出了德語和義大利語版本,以及東歐語言(波蘭語、匈牙利語和俄語)版本。
在一些國家,Trainz 的舊版本仍然可以買到,通常以廉價軟體的價格出售。截至 2013 年 4 月,亞馬遜網站(美國)還在透過其線上合作伙伴銷售各種舊版本。[2]
大多數 Trainz 版本[3] 都發布了 服務包[4],可以免費下載。TRS2004 的最後一個服務包是 SP4(使 Trainz 版本變為 2.4)。TRS2006(版本和構建標籤為 2.5,與 TDE 演示版相同)唯一的服務包是 SP1(使 TRS2006-SP1 或 Trainz 版本變為 2.6)。
TS2009/TRS2009 是第三個最新的遊戲引擎版本,但開始了一種趨勢,即後續版本對 config.txt 檔案中的錯誤的容忍度低於早期版本。T'09 還包含利用新型顯示卡線上處理功能的新圖形功能,包括陰影和包含 LOD 變化的資產模型。
TS2010/TRS2010 是第二個最新的遊戲引擎版本,但對 config.txt 檔案中的錯誤的容忍度低於早期版本。
TS12/TS2012/TRS2012 是此遊戲的最新版本,也是作為“Trainz 10 週年紀念版”(10 年)釋出的。
TC3 內容已更新和修訂,既可以作為 TRS2009-SP3 或 SP4 的附加包,也可以作為 TS2010 的附加包 [www.settleandcarlisle.co.uk rail-sim.co.uk 專案網站],這是第一個第三方開發商,也是 Auran/N3V Games 的“合作伙伴”,以系統的方式將資產更新到 T'09 中引入的資產技術,以及新的圖形模型功能。
適用於移動裝置作業系統 iOS 和 Android 的 Trainz Driver 版本目前無法支援為更新版本製作的內容。雖然使用者可以建立路線和會話與其他移動使用者交換,但其他使用者內容目前無法使用。
從 2009 年 8 月開始,Auran/N3V Games 開始了一個名為 TrainzOnline 的技術參考和使用者興趣維基。該網站上的大部分資料都是由公司的官方工作人員上傳的。
- www.auran.com auran 商店連結(歷史上的“發行”名稱,儘管短暫)
- TrainzOnline Trainz 構建標籤維基頁面
- TrainzOnline Trainz 程式碼構建版本維基頁面
- 英文 Trainz 文章,以及編輯縮短資料集之前該文章的各種歷史版本。
- ↑ Tony Hilliam,Auran.forums.com 的新聞,2013 年 5 月至 6 月?Ø
- ↑ 個人體驗,參見 此集合,其中大部分是在當月的同一天購買的。
- ↑ Trainz 構建版本與服務包,TrainzOnline 維基
- ↑ Trainz 版本與服務包,TrainzOnline 維基
警告:預設排序鍵“Trainz 中可以做的事情”覆蓋了之前的預設排序鍵“版本”。

