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Trainz/Trainz 版本

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Trainz 訓練生基礎

Trainz 簡介 - 分步說明
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參見主條目:Trainz 版本和構建號,瞭解有關該主題的技術處理和細節。

Trainz 是一個不斷發展的產品系列。Trainz 版本號最初只是一個簡單的零售版本和更新跟蹤系統,可追溯到 2000 年 Trainz 0.9 的初始測試版。第一次實際廣泛釋出已經應用了一個服務包,產生了 Trainz 社群版,版本號為 1.1.1,釋出於 2002 年 2 月。該版本在 11 月 26 日釋出的 Trainz UTC(冗餘標題為 Trainz: Ultimate Trainz Collection)之前經歷了三次軟體升級,該版本僅僅包含九條路線地圖![note 1]

隨著版本號系統的演變,它也成為衡量和基準,指示了最終被賦予名為 Trainz-build 標籤 的關鍵詞-值對的最低資產技術水平,以及資產主要自定義檔案 中的

為了服務國際社群,還有一些不同的軟體版本,它們是完全不同的零售版本(例如,俄語和波蘭語,或者荷蘭語或西班牙語),通常與完全不同的地區發行商合作 - 但是它們具有相同的版本號,因為它們除了國際化版本語言功能外,具有相同的技術。

版本和構建號

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事實上,版本號並非嚴格意義上的口語使用,而是從真正意義上定義了滿足版本程式碼的較高技術處理能力的二進位制程式碼的能力。如今,Trainz-build“目前範圍”從 V-1.0 到 V-4.2,分別代表 Trainz 的初始版本到 Trainz 的最新零售版本或升級版本。

trainz-build (TB) 始終保持一致且單調遞增,除了交織在一起的 Trainz TS2009TS2010 服務包 (SP) 之外,當時產品正在從 32 位計算機過渡到利用四核微處理器和 64 位架構的強大功能。簡單來說,TS2009 是向 TS2010 過渡的一個步驟,它帶來的開發問題比預期的要多,因此延遲了大約一年。這兩個版本共享一些相同的 trainz-build 值,因此在技術上是重疊的 - 兩者都擁有 SP4,使兩個版本的 TB 在高階都達到 V3.3,但 TS10 TB 並不總是隨著新的 SP 補丁而遞增。TS2009 版本驗證了之前大賣產品的“基礎內容”,而 TS10 版本包含了所有新內容和新路線,以及舊內容。TS09 Surveyor 的改進得到了路線構建者的歡迎,而新資產的差異化和更嚴格的資料模型測試和驗證為物件內容建立者提供了一個基準來磨練他們的才能和實踐。只有那些痴迷於駕駛的鐵桿社群人士在 TS2009 版本釋出時落敗了 - 他們必須再等一年才能獲得新內建內容和路線。(嗅嗅... 我們是否已經提到過,不同的人對 Trainz 的不同方面情有獨鍾,更專注於其中一個領域而不是其他領域?相信吧!我們中有些人幾乎從不駕駛,有些人從不製作路線,還有些人只製作路線或場景。只要它有效,誰在乎呢?!)

為什麼要關心 TBs?

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簡短回答:如果您以某種方式繼續使用 Trainz,您將一次又一次地一遍又一遍... 真的! 遇到比較此類內容的必要性。您是否同意,最好了解這意味著什麼?Trainz 的一些程式碼版本 改變了資料定義方式以及資料儲存位置和方式的要求,隨著產品系列不斷新增新的功能和特性,這很多時候都是應 Trainz 使用者社群的要求。

這些因素對於製作資產的內容建立者來說並不陌生,對於 Trainz 使用者來說大部分是透明的 - 直到現有資產與使用者程式碼版本存在無法調和的翻譯不相容性。也就是說,某個資產在之前的 Trainz 版本中執行良好(雖然有些錯誤是由於上傳到下載站的合成數據存在缺陷),現在在新的 Trainz 版本中出現問題。

“trainz-build” 版本的一個用途是差分處理,例如,一個為 Trainz-build v-1.3 構建的廣泛資產(例如機車發動機規格資料元素)仍然可以在當前的 Trainz 中使用(並且確實在使用,因為 DLS 中存在數萬箇舊內容項),並且數千條路線可能使用了一個特別流行的資產“house 1”,例如,或一個門架訊號。其中很多資產早於 TS2009,當時新的資料模型實施得更加嚴格,而且該度量標準(具有長期回報 [以及減少 Trainz 或計算機崩潰的可能性]) 從大量的新的內建錯誤測試和資產驗證度量標準中產生了更多錯誤。

隨著 Trainz 版本的不斷發展,這種錯誤檢查(在 TRS2004 中引入,在 TRS2006 中大幅擴充套件)在 內容管理器 中得以實現,以捕獲這些不相容性或僅僅是捕捉到舊資料中的歧義。這些“錯誤”需要人工干預和對資產資料檔案的調整,並因此產生了“錯誤修復”一詞(通常是一個誤稱,資料模型調整更精確也更正確),當用戶從 下載站 下載資產時。2010 年底,還開始了一個姍姍來遲的專案,旨在“清理”DLS 的資料庫,該專案正在緩慢但穩步地取得進展。截至 2013 年 10 月,該公司執行長宣佈,一個新的 Trainz 圖形引擎將在 2014 年 12 月推出,該引擎將支援向後相容性。

零售版本

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以下列出了按出版時間順序排列的Trainz 零售版本名稱

  • Trainz 版本 1.0,於 2001 年 12 月釋出。最常見的版本是應用了 Service Pack 3 的版本,即 Trainz 1.3
  • 終極火車收藏(UTC),於 2002 年 11 月釋出,trainz-build。UTC 將可擴充套件的擴充套件指令碼功能引入遊戲,被稱為 TrainzScriptGameScript。藉助 TrainzScripting,Trainz 場景 進入遊戲,允許創作可評分的罐頭挑戰,將遊戲玩法從駕駛員的經驗和知識中解放出來。這些挑戰得到了增強,並透過並行的技術指令碼開發得以實現,從而改善了遊戲與使用者之間的互動。突然之間,情況可以被舞臺管理起來,以便使用者可以運送空車,然後在裝滿後將它們取回,或者必須遵守時間表,或者超速會導致處罰。
  • 火車鐵路模擬器 2004/Trainz Railroad Simulator 2004(TRS2004),於 2003 年 9 月釋出,版本 2.0。也被稱為英國的乘客版。四個服務包建立了版本 2.4,最終零售版本為 Trainz 2004 豪華版(最受歡迎的版本,在 2013 年之前一直可用)。
  • 火車鐵路模擬器 2006/Trainz Railroad Simulator 2006(TRS2006),於 2005 年 9 月釋出,版本 2.5;這是引入了在後續版本(到 TS2009 的 SP3 版本為止)中使用的檔案結構的版本,儘管存在細微的差別。該版本的主要進步是 內容管理器 Plus(CMP) 的改進(現在簡稱為“CM”或 內容管理器[註釋 2]trainz-build(Trainz-build 標籤值)現在在執行 CM 時顯示。

Trainz 駕駛員版

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Trainz 駕駛員版(TDE)——TRS2006-SP0 的低成本(駕駛員 GUI)“演示版本”,沒有 勘測器 功能,並且省略了大多數通用內容。相反,該版本包含三個大型路線,其中“會話”比其他基於 TRS2006 的版本更多(儘管 3 個路線中的 2 個是 TRS2004 豪華版 版本的一部分)。

Trainz 路線

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  • Trainz 路線——包含四組針對 TRS2006 的附加布局(不包含程式)

Trainz 完整收藏

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  • Trainz 完整收藏——將 TRS2004 豪華版、TRS2006 和 Trainz 路線的擴充套件 DVD 捆綁在一個大盒裝套裝中。
  • 火車鐵路模擬器 2007/Trainz Railroad Simulator 2004(TRS2007)(這是應用了服務包的 TRS2006) 法語、德語,以及;它只在中歐國家出售),版本 2.6
三個 Trainz Classics 版本

三個 Trainz Classics 版本代表了 Trainz 穩定增長中一個動盪的時期,因為 Auran Games Development……待續

  • Trainz Classics(在英國稱為 Trainz Railways,在美國稱為 Trainz Railwayz),第一個模組(TC1)於 2007 年釋出。
每個模組都擁有略微更新的遊戲引擎,TC3 是最新的版本,它包含了實際影響資料結構的軟體更改。一個模組化的寶石系統,每個寶石都包含一條不同的路線和相應的主題內容。
  • 模組 1 或 TC1 是哈萊姆線,以前是 付費軟體 路線
  • 模組 2 是大都市版,本質上是一個城市電車網路,以前是 付費軟體 路線
  • 模組 3 是英國的塞特爾和卡萊爾線,設定在 1960 年代,以前是 付費軟體 路線。
模組 1 和 2 由 Auran 的合資夥伴(軟體發行商/分銷商)捆綁在一起,因此現在通常作為同一個程式一起出售,但 Trainz Classics 3 不包含以前的版本,因為不同的發行商/分銷商處理了該產品的釋出。所有 Trainz Classic 版本、TDE 和其他針對特定地區的版本都不包含 TRS2004 和 TRS2006 中提供的許多“庫存”內建資產。因此,任何使用這些資產作為依賴項的自定義內容都不會執行,除非從 TRS2006 匯入或從下載站網站下載。

TC3 具有一些增強功能,要求更改其他機車的引擎規格標籤,才能使其充分利用遊戲引擎。在機車的 config.txt 檔案中,將“enginespec”標籤更改為以下 kuids 之一。

它們按從最小機車到最大機車的順序排列。

<kuid:71662:52101> LMS3F Engine Spec
<kuid:71662:52102> Fowler 4F Enginespec
<kuid:71662:52104> Stanier 8F Enginespec
<kuid:71662:52106> Gresley A3 Engine spec
<kuid:71662:52103> BR Standard Class 7 (Britannia) Enginespec
<kuid:71662:52105> BR Standard 9f Enginespec

您還可以對聲音進行同樣的操作,以使用新的內建聲音。

火車模擬器 2009:世界建造者版

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TRS2009 / TS2009
  • TS2009:世界建造者版(2008 年)——改進了勘測器功能,並新增了一個皮膚;該版本包含第一個真正意義上的軟體遊戲引擎改進,它利用了增強的 RAM 和顯示卡記憶體資產利用率,並且是
TS2009/10 還支援新的規格,此外,它們還支援 DXT 圖形壓縮(透明地),以及多核處理器(早期版本不支援)。在 64 位作業系統下執行時,這些程式可以使用 4 GB 記憶體,TC3 及更早版本限制為 2 GB 記憶體。

火車模擬器 2010

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TRS2010 / TS2010
  • TS2010:工程師版——改進了圖形功能和 Speedtree 技術,並新增了一個皮膚變體。TS2010-SP2 引入了 64 位處理的使用,同時保留了與舊的 32 位計算機體系結構的相容模式。

 

  • 火車模擬器 Mac - TS2010 的 MacIntosh 計算機版本。

 

  • TS12(週年紀念版也可用)

Trainz 駕駛員 iOS

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  • Trainz 2009 改編為 Apple Computer 的 iPad 和 iPhone,在 Auran/N3V 更改了圖示後,意外地成為了一款熱門遊戲。[1]

Trainz 駕駛員 Android

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  • 同上

TS12 的 Windows 使用者群感到被忽視,因為 N3V 的程式設計師似乎把注意力集中在其他地方,而不是解決需要的錯誤修正補丁包 2,並且透過增加製作利基產品 TS-Mac2 所需的最低 資料定義,繼續給內容創作者添堵。

  • Trainz Mac 版本也充當著各種變化的原型平臺,這些變化涉及到 內容管理器 功能的外觀、視覺效果和感覺,這些變化將應用於自身以及預計在 2015 年 7 月釋出的各個 TANE 版本。由於 N3V Games 愚蠢地傲慢地改變了許多常見 CM 命令活動的術語,這引發了 TANE Beta 測試者社群的一系列爭議和抵制。

 

Trainz 新紀元:社群版

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TANE-CE

最初承諾在 2014 年夏末(網路眾籌一年後)釋出的 64 位高階產品,只在 2014 年聖誕節的促銷季以有 bug 的演示版本形式釋出,供數字下載。 

Trainz 新紀元

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TS15

最初承諾在 2004 年聖誕節的促銷季釋出的完整產品,目前預計將在 2015 年 5 月釋出。

雜項說明

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在大多數情況下,每個 Trainz 版本 都提供各種區域版本,適用於世界不同地區。這些版本遵循市場跟隨語言分組,因為這些版本是隨著歷史發展而產生的。荷蘭語-德語-英語的關注使得在 2007 年釋出法語版本之前就有了德語和義大利語版本,或者那些東歐語言版本(波蘭語、匈牙利語和俄語)。

在一些國家,較舊版本的 Trainz 仍然可以買到,通常以預算軟體的價格出售。亞馬遜網站(美國)在其線上合作伙伴處出售各種舊版本,最近一次是在 2013 年 4 月。[2]

大多數版本的 Trainz 都發布了 服務包[4],可以免費下載。TRS2004 的最後一個服務包是 SP4(使 Trainz 版本號變為 2.4)。TRS2006(版本和構建標籤為 2.5,與 TDE 演示版相同)的唯一服務包是 SP1(使 TRS2006-SP1 成為 Trainz 版本 2.6)。

TS2009/TRS2009 是遊戲引擎的第三個最新版本,但它開啟了一種趨勢,即後續版本對 config.txt 檔案中的錯誤容忍度低於早期版本。T'09 還包含利用更新的顯示卡線上處理能力的新圖形功能,包括陰影和包含 LOD 變體的資產模型。

TS2010/TRS2010 是遊戲引擎的第二個最新版本,但對 config.txt 檔案中的錯誤容忍度低於早期版本。

TS12/TS2012/TRS2012 是該遊戲的最新版本,也以“Trainz 十週年紀念版”(十年)釋出。

TC3 內容已更新和修改,成為 TRS2009-SP3 或 SP4 以及 TS2010 的附加包 [www.settleandcarlisle.co.uk rail-sim.co.uk 專案網站],第一個第三方開發商和 Auran/N3V Games 的“合作伙伴”,系統地更新了資產,以適應 T'09 中引入的資產技術和新的圖形模型功能。

適用於移動裝置作業系統(iOS 和 Android)的 Trainz Driver 版本目前無法支援為最新版本製作的內容,雖然使用者可以建立路線和場景供其他移動使用者交換,但目前無法使用其他使用者內容。

從 2009 年 8 月開始,Auran/N3V Games 開始了一個名為 TrainzOnline 的技術參考和使用者興趣維基。網站上的大部分資料都是由公司的官方人員提供的。

  1. www.auran.com auran 商店連結(歷史“釋出”名稱,雖然是短暫的)
  2. TrainzOnline Trainz-構建標籤維基頁面
  3. TrainzOnline Trainz 程式碼構建版本維基頁面
  4. 英文 Trainz 文章,以及在編輯人員縮短資料集之前文章的各種歷史版本。
  1. 相比之下,TRS2006 釋出了 26 張地圖、57 個場景和三個劇本。TRS2004 的 20 張路線地圖、13 個場景和 9 個劇本
  2. 自 TS2009-SP4 以來,內容管理器進行了修改,因此 CM 的標題欄現在也引用了釋出的“版本號”——CM 3.3 是 TS2009 的四個服務包升級中的最後一個,“CM-3.7”指代 TS2012 等。

參考資料

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  1. Tony Hilliam,Auran.forums.com 的新聞,2013 年 5 月至 6 月(?)Ø
  2. 個人經歷,請參閱 此集合,其中大部分是在當月的同一天購買的。
  3. Trainz 構建版本與服務包,TrainzOnline 維基
  4. Trainz 版本與服務包,TrainzOnline 維基

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警告:預設排序鍵“Trainz 中你能做的事情”覆蓋了早期的預設排序鍵“版本”。

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