Blender 3D:從新手到專家
外觀
(從 Blender 3D/Noob to Pro 重定向)
| Blender 3D:從新手到專家 是華夏公益教科書上的 精選書籍,因為它包含大量內容,格式良好,華夏公益教科書社群 決定 將其推薦到 首頁 或其他位置。請繼續改進它,感謝您迄今為止所做的出色工作!您可以編輯它的 廣告模板。本教程還可以作為 |

Blender 3D:從新手到專家 是由眾多 團隊成員 和匿名編輯共同努力的成果。它的目的是教人們如何使用 Blender 建立三維計算機圖形,Blender 是一款 免費軟體 應用程式。
本書旨在與其他補充它的線上資源結合使用
- 其他與 Blender 相關的華夏公益教科書,涵蓋指令碼編寫和遊戲建立等主題;
- 用於技術文件的 Blender Wiki;
- 使用者論壇,例如 Blender Artists 論壇。
雖然您可以透過閱讀本書來學習,但如果您跟著做,您將從教程中獲得更多收益。為此,您需要一臺安裝了 Blender 的計算機。您可以從 Blender 基金會 的網站 下載 Blender;更詳細的說明在 第一個模組 中。
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版本相容性:Blender 正在不斷開發中,以下大多數教程不適用於當前版本的 Blender。雖然您可能會發現一些單獨的教程仍然有用,但這本書不應再被用作學習 Blender 的通用指南。 |
特定於版本的內容應該標記一個 註解,看起來像這樣
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適用的 Blender 版本:2.75。 |
本書的核心是一系列難度遞增的教程,後面的教程建立在前面的教程之上。雖然經驗豐富的使用者可以跳過,但初學者建議按順序進行教程。
核心系列中的教程分為四個單元
- 背景 - 關於
- 計算機圖形
- Blender 使用者介面 (UI)
- 基礎建模和著色 - 用於構建和渲染 3D 模型的基本技巧
- 擴充套件視野
- 替代建模和渲染技術
- 燈光、動畫和遊戲建立簡介
- 起飛
- 指令碼編寫
- 用於建模、動畫和遊戲建立的先進技術(注意:從 2.8x 開始,Blender 遊戲引擎不可用)
每個單元都細分為部分,部分由模組組成。
還提供了三個附錄
- 製作之前要知道的 ⇐ 從這裡開始
- Blender 的功能
- 第 1A 節: 3D 概念
- 第 1B 節: 使用者介面 (UI.)
- 超越基礎
- 曲線和路徑建模
- UV 貼圖 - 將照片貼上到 3D 表面
- Blender 遊戲引擎
- Python 指令碼
- 節點
- 高階動畫
- 詞彙表
- 常見問題解答
- 教程連結列表
- 熱鍵
- 輸出格式
- 圖片集
- Blender詞彙表
- 材質目錄:所有已知材質
- 免費3D模型資源 - 免費3D模型資源,供進一步學習
- 所有藍圖連結 - 來自網路各處的藍圖
- 材質、紋理、照片 - 免費材質、紋理和照片資源
一般建議
效能技巧(讓Blender執行更快)
這是我們的閣樓,主要是那些在完全改版後可能在一定程度上會有用的教程,但目前沒什麼用。如果你能為其中的一些做出貢獻,請隨意改寫它們!
- 建模薑餅人
- 建模簡單的宇宙飛船
- 建立動畫 GIF 桌布(Blender/GIMP)
- 基於 2D 圖片建立武器
- 使用元球建模
- 動作匹配
- 動作匹配/動作追蹤(使用 Icarus 和 Blender)
- 建立粘土人
- 有機建模
- 理解流體模擬器
- 在 Blender 中建立寶石
- 對圖片建模

- 使用旋轉工具建模
- 使用Blender建立Ogg-Theora格式的影片
- 使用Blender和Gimp建立動畫GIF
- 用於網頁的3D平鋪背景
- Blender中不那麼顯而易見的酷炫功能
- 故障排除 常見技術問題及解決方法
- 建立Blender庫
- 使用立體效果增加深度
- 建立“蓬鬆”效果的方法(材質和燈光)
- 人體
- 渲染資訊
- 使用Blender庫
- 初級建模最終專案
- 使用Inkscape建立高階貝塞爾曲線
- 光照貼圖
- 柏拉圖立體
- 動畫說明和常見問題解答
- 定製
- 霧-使物體不透明
| 一位華夏公益教科書貢獻者建議將Blender 3D: MemoBook合併到本書中。 在討論頁上討論是否應該進行此合併。 |